UNIDAD I. Las TICs en mi entorno inmediato.

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Unidad 1 de la Unidad de Aprendizaje Computación 1
MIGUEL ANGEL MARTINEZ
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MIGUEL ANGEL MARTINEZ
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Las TIC en mi entorno

Propósito: Conocer las principales características de las TICs y la importancia en su vida cotidiana Competencia disciplinar : Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas y medios de comunicación. Identifica las TIC’s: � Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC, TICs o bien NTIC para Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación o IT para «Information Technology») agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones. � "Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se disponen de herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la democracia, y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua" (Kofi Annan, Secretario general de la Organización de las Naciones Unidas, discurso inaugural de la primera fase de la WSIS, Ginebra 2003)[1 � El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que utilizan las Tic como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las utilizan. TecnologíaEs el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar, crear bienes, servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.Observa el siguiente vídeo, y reflexiona sobre el uso de la tecnología que le damos en nuestra sociedad, ¿será indispensable?, ¿Qué beneficios nos aporta e nuestra vida diaria?

Usos de las TIC

Una vez definido el término tecnología, véamos dónde podemos aplicar o dónde podemos encontrar las TIC en mi vida diaria: DISPOSITIVOS BIOMÉTRICOS.- Dispositivos de entrada que permite la lectura y reconocimiento de huellas dactilares, iris del ojo, voz, forma de la cara, rostro, etc. CELULAR.- Dispositivo de comunicación para realizar llamadas, mensajería e internet. PORTAL DE VOZ.- Guarda mensajes de voz, y con reconocimiento. GPS.- Tecnologia de localización de puntos sobre la tierra. MENSAJERÍA UNIFICADA.- Permite enviar un mensaje a varios contactos a la vez. MONEDERO.- Tecnología que nos permite realizar compras por internet o a través de nuestros dispositivos móviles. BLUETOOTH.- Tecnología de deiversas comunicaciones, lector inalámbrico de datos, transfiere datos e información. MENSAJERÍA MULTIMEDIA.- Tecnología que nos permite el envío de imágenes, videos, documentos, etc. como archivos adjuntos. INTERNET MOVIL.- Tecnología que nos permite conectarnos a la red mundial con un dispositivo móvil. RED CORPORATIVA VIRTUAL.- Es una intranet que comparte información entre usuarios de una misma empresa. M. COMERCE.- M-Commerce o comercio móvil (del anglicismoMobile Commerce) toma sus bases del e-commerce solo que llevando todas las transacciones a nivel de poder ser ejecutadas desde un celular o algún otro dispositivo inalámbrico móvil DOMÓTICA.- Manejo inteligente de electrodomésticos con un dispositivo portátil o fijo mediante una red. M2M.- Sistemas informatizados que se comunican entre sí y controlan procesos como leer un contador, chequear la salud de un paciente, desarrollar programas para aseguradoras que controlen la agresividad o tranquilidad de sus asegurados, etc. TELEMÁTICA.- Comunicaciones a distancia remotas. INTERNET.- Red de computadoras de cobertura mundial con diversidad de servicios. COMPUTADORA.- Máquina electrónica para ingresar, procesar datos y obtener información. TELEVISION SATELITAL.- Dispositivo de entretenimiento conectada a nivel satelital. TELEVISION POR CABLE.- La televisión por cable, comúnmente llamada simplemente cable, es un sistema de servicios de televisión prestado a los consumidores a través de señales de radiofrecuencia que se transmiten a los televisores fijos a través de fibras ópticas o cables coaxiales. � INFORMÁTICA.- Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información. TELECOMUNICACIÓN.- Es una técnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo típico adicional de ser bidireccional. El término telecomunicación cubre todas las formas de comunicación a distancia, incluyendo radio, telegrafía, televisión, telefonía, transmisión de datos e interconexión de computadoras a nivel de enlace. Solo por mencionar algunas, existen mas que no se encuentran listadas.

Ev. 2.- Evalúa el impacto actual de las TICs en la sociedad

Con lo que hemos visto, realiza la siguiente actividad.ACTIVIDAD: REALIZA UNA FICHA DE COMENTARIO DE 1 CUARTILLA DONDE CON TUS PROPIAS PALABRAS EXPLIQUES LOS BENEFICIOS Y LOS PERJUICIOS DE LAS TICS , CONFORME A TU EXPERIENCIA EN TU VIDA COTIDIANA.

LA COMPUTADORA

Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.PARTES DE UNA COMPUTADORA· Hardware.- Parte física de la computadora es tangible, se puede ver y tocar.· Software.- Parte lógica de la computadora, es intangible, la constituyen los programas.HARDWAREEquipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) de la computadora, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo.Dispositivos de entradaEl hardware de entrada consta de dispositivos externos —esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora— que proporcionan información e instrucciones. Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora. Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados, como trackballs (bolas para mover el cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla.Dispositivos de salidaEl hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático. La pantalla convierte la información generada por el Computadora en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en Computadoras portátiles.Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel.A continuación te invito a que juegues con las fichas sobre los dispositivos de entrada y de salida:

SOFTWARE

El soporte lógico o software, es el conjunto de instrucciones que un Computadora emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a través del hardware de la computadora. El software también rige la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de recuperar información de un dispositivo de almacenamiento.Aunque, técnicamente, los microprocesadores todavía se consideran hardware, partes de su función también están asociadas con el software. Este hecho de que los microprocesadores presenten tanto aspectos de hardware como de software, hace que a veces se les aplique el término intermedio de microprogramación, o firmware.Clasificación del software.Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las categorías de software son:Los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos de la Computadora, procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantallaEl software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras, lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similaresEl software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios. El software de lenguaje utilizado para escribir programas (Lenguajes de programación). Adware es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad web al computador después de instalado el programa o mientras se está utilizando la aplicación. 'Ad' en la palabra 'adware' se refiere a 'advertisement' (anuncios) en inglés. Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un software, dentro de la categoría malware, que se instala furtivamente en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella Malware (del inglés malicious software, también llamado badware, software malicioso o software malintencionado) es un software que tiene como objetivo infiltrarse en el sistema y dañar la computadora sin el conocimiento de su dueño, con finalidades muy diversas, ya que en esta categoría encontramos desde un troyano a un spyware.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que el Computadora deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos: duros, flexibles o disquetes, magneto-ópticos y compactos. Algunos de ellos se representan en el siguiente cuadro.Dentro de los dispositivos de almacenamiento también tenemos a los MEDIOS DE ALMACENAMIENTO.MEDIOS DE ALMACENAMIENTO:Son los materiales físicos en donde se almacenan los datos, por ejemplo: u CD, DVD, DISKETTE O MEMORIA USB también conocida como MEMORIA FLASH.CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO.- Consisten en la cantidad de información que se puede almacenar en un dispositivo. Algunas de estas son: BIT.- BinaryDigit. Digito Binario. Unidad mínima de información, puede tener dos estados "0" o "1". BYTE.- ocho bits KBYTE.-1.024 bytes son un Kbyte, MEGABYTE.- 1.024 Kbytes hacen un Mbyte («mega»). GIGABYTE.-1024 MB TERABYTE.- 1024 GB PETABYTE.-1024 PB DISPOSITIVO MEDIO CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTOFloppy 3 ½” Diskette de 3 ½ 1.44 MBPuerto USB Memoria tipo USB DE 8 A 256 GBCD WRITER CD-R , CD-RW 700 MBDVD WRITER DVD –R, DVD+R, DVD-RW 4.7GBBLU- RAY BLU-RAY 25 GB -50 GBLectores de tarjetas Secure Digital (SD) DE 8 A 256 GB MultiMedia Card (MMC) Memory Stick (MS) CompactFlash (CF) I y II Microdrive (MD) SmartMedia (SM) Tarjeta XD-Picture

EL SISTEMA OPERATIVO

La función que desempeña es la de hacer de intermediario entre los elementos físicos que componen la P.C. (pantalla, teclado, disco duro, impresora etc) y el usuario, haciendo más fácil su manejo.EL ESCRITORIO.Es la primera pantalla que nos aparecerá una vez que se haya cargado el sistema operativo. Consta de un papel tapiz o fondo de escritorio. Iconos. Que son accesos directos que nos permiten abrir el programa correspondiente. Barra de tareas. Aparecen representadas las ventanas que en ese momento tenemos abiertas, pudiendo pasar de una ventana a otra pulsando sobre ella. Botón Inicio. Podemos acceder a todo el menú de opciones que ofrece Window

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