Xatbots

Description

Indroducció a la creació de xatbots per a la resolució de problemes i l'ajuda a l'autogestió del teball dels estudiants
Olga   Donaire
Note by Olga Donaire , updated 5 months ago
Olga   Donaire
Created by Olga Donaire 5 months ago
1
0

Resource summary

Page 1

Objectiu 1.     Fomentar la creativitat i el pensament lògic, 2.     Aprendre com es pot utilitzar la intel·ligència artificial (IA) de manera educativa 3.     Facilitar l'aprenentatge i la gestió del temps. Durada 4 sessions de 50 minuts. Recursos Necessaris Cromebooks amb accés a internet. Eines de creació de xatbots, (Chatbot.com) Compte de correu electrònic del centre (per registrar-se a les plataformes de xatbot). Material de suport (guies d'ús de la plataforma seleccionada). Desenvolupament de l'Activitat Sessió 1: Introducció als Xatbots i Planificació del Projecte Presentació (10 minuts): Introducció del concepte de xatbots: què són, com funcionen i exemples d'ús. Explicar l'objectiu de l'activitat: Crear un xatbot educatiu que pugui ajudar els alumnes a resoldre dubtes i recordar tasques. Demostració (15 minuts): Navegar breument per la plataforma, destacant les seves característiques principals. Pluja d'idees (15 minuts): Dividir els alumnes en petits grups. Cada grup ha de pensar en un tema o problema específic per al seu xatbot (per exemple organització del temps, tècniques d'estudi, etc.). Planificació (10 minuts): Els grups han d'esbossar un pla bàsic per al seu xatbot: Quines preguntes respondrà? Quines funcionalitats tindrà? Com ajudarà els alumnes? Sessió 2: Disseny i Desenvolupament del Xatbot Registre i Configuració (10 minuts): Ajudar els alumnes a registrar-se a la plataforma de xatbot i a configurar el seu projecte. Disseny del flux de conversa (30 minuts): L’alumnat ha de començar a dissenyar el flux de conversa del seu xatbot. S’ha de: Definir preguntes freqüents, respostes automàtiques possibles interaccions. Proporcionar suport tècnic i orientació mentre els grups treballen en els seus xatbots. Proves inicials (10 minuts): Permetre als alumnes provar els seus xatbots amb els seus companys, recollint feedback sobre el funcionament i la claredat de les respostes. Sessió 3: Refinament i Proves Millores i ajustos (30 minuts): Basat en el feedback rebut, els alumnes han de millorar i ajustar els seus xatbots. Introduir característiques addicionals com enllaços a recursos educatius, recordatoris de tasques, etc. Proves addicionals (20 minuts): Realitzar més proves amb altres grups d'alumnes, assegurant-se que el xatbot funciona correctament i és útil. Dissenyar amb canva un cartell que destaqui les característiques principals del seu xatbol per realitzar una exposició amb la resta de companys Sessió 4: Presentació i Avaluació Presentació de projectes (30 minuts): Cada grup presenta el seu xatbot a la resta de la classe, explicant com funciona, quins problemes resol i quines característiques especials té. La presentació es fa a partir d’un cartell dissenyat amb canva. Avaluació i discussió (20 minuts): Amb una rúbrica d’avaluació els companys han de valorar la qualitat del producte i de l’exposcició. (La Mitjana de les opinions dels companys suposen el 40% de la nota del treball) Amb la mateixa rúbrica la professora avalua els mateixos criteris. (El criteri qualificat de la professora supossa un 40% de la nota) La participació durant l’exposició dels companys i el comportament durant les sessions del projecte supossen un 20% de la nota) Avaluació Participació i col·laboració: Avaluar com els alumnes han treballat en equip i han contribuït al projecte. Creativitat i innovació: Valorar l'originalitat de les idees i solucions proposades pels alumnes. Funcionalitat del xatbot: Examinar l'efectivitat del xatbot per resoldre problemes educatius específics. Presentació: Avaluar la claredat i qualitat de la presentació del projecte.

Page 2

Show full summary Hide full summary

Similar

Los derechos humanos.
domivatangelo
La Democracia Española y La UniónEuropea
camila sanchez
Preguntas acerca de los valores éticos
Darly Loreidy Imbajoa Benavides
Projecte creació de xatbots amb IA
Olga Donaire
Modelo de Goleman
Josu Romero Otero
Derechos Humanos
raquel arellano
La constitución española de 1978
pepeluis_2004 romero bejar
Valores
evelyn rivas
Derechos Humanos
Jose Luis Fernández Moreno
Ética y Ciudadanía
Mauro Escobar Nieto
ETICA 2
jimmylesmes82