Question 1
Question
La instrucción que se utiliza para iniciar pygame es: [blank_start]Pygame.init().[blank_end]
Answer
-
Pygame.init().
-
Input.
-
Return 0.
-
If – elif.
Question 2
Question
la siguiente lineas de código nos ayudan a iniciar e importar pygame en python.
import pygame
from pygame.[blank_start]locals[blank_end] import *
Question 3
Question
Las constantes para crear una ventana son:
WIDTH = 640
[blank_start]HEIGHT[blank_end] = 480
Question 4
Question
Las imágenes de pygame se miden por [blank_start]Pixeles[blank_end].
Answer
-
Pixeles
-
Pulgadas
-
Alto y Ancho
-
Diametro
Question 5
Question
1. def load_image(filename, transparent=False):
2. try: image = pygame.image.load(filename)
3. except pygame.error, message:
4. raise SystemExit, message
5. image = image.convert()
6. if transparent:
7. color = image.get_at((0,0))
8. image.set_colorkey(color, RLEACCEL)
9. return image
La línea 5 convierte la imagen al tipo interno de [blank_start]Pygame[blank_end] que hace que sea mucho más eficiente.
Answer
-
Pygame
-
Python
-
Pixeles
-
Pulganas
Question 6
Question
1. def load_image(filename, transparent=False):
2. try: image = pygame.image.load(filename)
3. except pygame.error, message:
4. raise SystemExit, message
5. image = image.convert()
6. if transparent:
7. color = image.get_at((0,0))
8. image.set_colorkey(color, RLEACCEL)
9. return image
líneas 7 y 8, obtiene el [blank_start]color[blank_end] del pixel (0, 0) de la imagen (esquina superior izquierda)
Question 7
Question
1. def load_image(filename, transparent=False):
2. try: image = pygame.image.load(filename)
3. except pygame.error, message:
4. raise SystemExit, message
5. image = image.convert()
6. if transparent:
7. color = image.get_at((0,0))
8. image.set_colorkey(color, RLEACCEL)
9. return image
línea 9 [blank_start]retorna[blank_end] la imagen después de todo el proceso.
Question 8
Question
La siguiente linea de código crea una ventana ¿Cual es la variable que falta?
screen = pygame.[blank_start]display.set[blank_end]_mode((WIDTH, HEIGHT))
Question 9
Question
líneas 3 y 4 manejan el [blank_start]error[blank_end] y salen del programa.
Answer
-
error
-
codigo
-
alto y ancho
-
import pygame
Question 10
Question
La línea 2 asigna a la variable imagen a través de la función de [blank_start]pygame.image.load()[blank_end]