Balota Java 2019 (b)

Description

Test en Balota Java 2019 (b), creado por Daisy Torrejon en 09/08/2019.
Daisy Torrejon
Quiz by Daisy Torrejon, updated more than 1 year ago
Daisy Torrejon
Created by Daisy Torrejon over 5 years ago
9
0

Resource summary

Question 1

Question
Generalmente suele existir inicializaciones de variables y objetos dentro de:
Answer
  • Una herencia
  • Un polimorfismo
  • Un constructor
  • Una excepción

Question 2

Question
Para modifVisibilidad se aplica las mismas normas que para atributos y métodos, estas son:
Answer
  • Public
  • Private
  • Protected
  • Todas las anteriores son correctas.

Question 3

Question
Indica que es un método accesible a través de una instancia del objeto.
Answer
  • Protected
  • Private
  • Public
  • ModifVisibilidad

Question 4

Question
Indica que a través de una instancia no es accesible el método. Al heredar el método se convierte en inaccesible.
Answer
  • Protected
  • Private
  • Public
  • ModifVisibilidad

Question 5

Question
Indica que a través de una instancia no es accesible el método. Al heredar si se puede usar desde la clase derivada.
Answer
  • Protected
  • Private
  • Public
  • ModifVisibilidad

Question 6

Question
Indica desde que parte del código se puede acceder a la variable:
Answer
  • Protected
  • Private
  • Public
  • ModifVisibilidad

Question 7

Question
Generalmente suele existir inicializaciones de variables y objetos dentro de:
Answer
  • Un constructor
  • Un polimorfismo
  • Una excepcion
  • Una herencia

Question 8

Question
La listaParámetros es la lista de los parámetros que tomará la función separados por comas y definidos cada uno de ellos como:
Answer
  • VERDADERO
  • FALSO
  • A y B son correctas
  • N.A.

Question 9

Question
Dentro del código de un constructor generalmente suele existir inicializaciones de
Answer
  • Sintaxis y objetos
  • Variables y sintaxis
  • Variables y objetos
  • N.A.

Question 10

Question
Al heredar de una clase base, heredaremos tanto los atributos como los métodos, mientras que los constructores son utilizados, pero no………….
Answer
  • Declarados
  • Heredados
  • Utilizados
  • N.A.

Question 11

Question
En java …………. esta característica muy potente que permite definir una clase tomando como base a otra clase ya existente.
Answer
  • Refactor
  • Final
  • Herencia
  • Objeto

Question 12

Question
En java se pueden emplear dos palabras clave:
Answer
  • this - super
  • if - try
  • while – do while
  • set - get

Question 13

Question
En la programación orientada a objetos, ………. hace alusión a todo el objeto y ………. hace alusión a la parte heredada.
Answer
  • while – do while
  • set - get
  • this - super
  • while - do while

Question 14

Question
Para definir un array en java es como definir una variable o atributo, pero al especificar el tipo lo que hacemos es colocar un par de …………. para indicar que lo que estamos definiendo es un Array.
Answer
  • paréntesis ()
  • corchetes []
  • comillas “”
  • N.A.

Question 15

Question
Existen varios tipos de instrucciones en java cual no pertenece a dichas instrucciones:
Answer
  • Instrucción simple
  • Instrucción condicional
  • Instrucción iterativa
  • Instrucción de herencia

Question 16

Question
Una instrucción simple debe finalizar en:
Answer
  • Punto
  • Punto y coma
  • Dos puntos
  • Puntos suspensivos

Question 17

Question
Una instrucción simple debe finalizar en:
Answer
  • Punto
  • Dos puntos
  • Puntos suspensivos
  • Punto y coma

Question 18

Question
El operador %, en la operación (op1 % op2) hace lo siguiente:
Answer
  • Obtiene el resto de dividir op1 por op2
  • Obtiene el porcentaje de op1 por op2
  • Obtiene resultado de dividir op1 por op2
  • N.A.

Question 19

Question
El operador ++, en la operación (op ++) hace lo siguiente:
Answer
  • Suma 1 a op; evalúa el valor antes de incrementar
  • Incrementa op; evalúa el valor antes de incrementar
  • Incrementa op en 1; evalúa el valor antes de incrementar
  • N.A.

Question 20

Question
El operador ++, en la operación (++ op) hace lo siguiente:
Answer
  • Suma 1 a op; evalúa el valor antes de incrementar
  • Incrementa op en 1; evalúa el valor despues de incrementar
  • Incrementa op en 1; evalúa el valor antes de incrementar
  • N.A.

Question 21

Question
El operador --, en la operación (op --) hace lo siguiente:
Answer
  • Suma 1 a op; evalúa el valor después de incrementar
  • Incrementa op; evalúa el valor después de incrementar
  • Decrementa op en 1; evalúa el valor antes de decrementar
  • N.A.

Question 22

Question
El operador --, en la operación (-- op) hace lo siguiente:
Answer
  • Suma 1 a op; evalúa el valor después de incrementar
  • Incrementa op; evalúa el valor después de incrementar
  • Decrementa op en 1; evalúa el valor después de decrementar
  • N.A.

Question 23

Question
El operador == en la operación (op1==op2) hace lo siguiente:
Answer
  • op1 > op2
  • op1 y op2 son iguales
  • op1 < op2
  • N.A.

Question 24

Question
El operador !=, en la operación (op1!=op2) hace lo siguiente:
Answer
  • op1 y op2 son iguales
  • op1 es igual op2
  • op1 y op2 son distintos
  • N.A.

Question 25

Question
El operador -, en la operación (op1 - p2) hace lo siguiente:
Answer
  • resta op2 de op1
  • resta op1 de op2
  • op1 y op2 son distintos
  • N.A.

Question 26

Question
Esta simbología se utiliza para realizar comentarios que no se compilan, de inicio hasta el fin de línea
Answer
  • &&
  • < />
  • //
  • /* */

Question 27

Question
Esta simbología se utiliza para realizar comentarios de varias líneas y de bloque que no se compilan.
Answer
  • &&
  • < />
  • //
  • /* */

Question 28

Question
Hay que hacer especial mención a los operadores == y !=, además de ser empleados en los tipos básicos del lenguaje pueden ser utilizados para comparar dos objetos, o más específicamente para:
Answer
  • comparar una referencia a objetos.
  • comparar varias referencias a objetos.
  • comparar referencias a objetos.
  • comparar dos referencias a objetos.

Question 29

Question
En los operadores lógicos, el operador &&, en la operación (op1 && op2) devuelve true si:
Answer
  • op1 y op2 son verdaderos
  • op1 y op2 son distintos
  • op1 y op2 son falsos
  • N.A.

Question 30

Question
En los operadores lógicos, el operador ||, en la operación (op1 || op2) devuelve true si:
Answer
  • op1 y op2 son verdaderos
  • uno de los dos es verdadero
  • uno de los dos son falsos
  • N.A.

Question 31

Question
En los operadores lógicos, el operador !, en la operación (! op) devuelve true si:
Answer
  • op no tiene valor
  • op es verdadero
  • op es falso (niega op)
  • N.A.

Question 32

Question
Existen varios tipos de instrucciones en java: Instrucción simple, Instrucción condicional, señale la que falta
Answer
  • Instrucción mixta
  • Instrucción aleatoria
  • Instrucción iterativa
  • Instrucción paralela

Question 33

Question
Existe una palabra clave que puede ser interpretada como un operador, encargado de comprobar si un objeto es una instancia de una determinada clase, esta palabra se llama:
Answer
  • Bolean
  • String
  • Instanceof
  • Lang

Question 34

Question
Instrucción a ejecutar si condición es false.
Answer
  • do
  • while
  • try
  • else

Question 35

Question
En java las instrucciones condicionales ……, ………, ………. y el operador ternario para poder tomar decisiones en función del resultado de la evaluación de una condición o variable.
Answer
  • If - else – endif
  • Try – while – if
  • Do – else - for
  • If - else, switch

Question 36

Question
El operador ternario tiene la misión de devolver un valor, dependiendo del valor de una condición booleana. La sintaxis es: ((condición)?valor1:valor2). Se evalúa la condición y si es true se devuelve valor1, y si es false se devuelve………….
Answer
  • valor2
  • valor0
  • sin valor
  • null

Question 37

Question
Un bucle ………………. ejecutará sus instrucciones de 0 a n veces, dependiendo del valor de las condiciones. Mientras que un bucle ……………… ejecutará sus instrucciones de 1 a n veces dependiendo del valor de la condición.
Answer
  • For – do
  • While – do while
  • If/else, switch
  • While, switch

Question 38

Question
Instrucción a ejecutar si condición es true.
Answer
  • Else
  • Do
  • If
  • Endif

Question 39

Question
Instrucción a ejecutar si condición es false.
Answer
  • Do
  • While
  • Else
  • Try

Question 40

Question
Las instrucciones iterativas tienen la misión de analizar las mismas instrucciones de código un número de veces, determinado por una condición.
Answer
  • FALSO
  • VERDADERO
  • A y B son correctas
  • N.A.

Question 41

Question
En java las instrucciones iterativas como son ………, ………. y ………. tienen la misión de ejecutar las mismas instrucciones de código un número de veces, determinado por una condición.
Answer
  • While - do while - for
  • If - else – while
  • Do – else - for
  • If/else, switch

Question 42

Question
Ejecutara sus instrucciones de 0 a n veces, dependiendo del valor de las condiciones.
Answer
  • If
  • While
  • Try
  • Endif

Question 43

Question
Las instrucciones iterativas son también conocidas como:
Answer
  • Bucles
  • Códigos
  • Sintaxis
  • N.A.

Question 44

Question
En java para poder escribir se no se emplea el objeto System.out:
Answer
  • VERDADERO
  • FALSO
  • A y B son correctas
  • N.A.

Question 45

Question
En java las instrucciones condicionales ……, ………, ………. y el operador ternario para poder tomar decisiones en función del resultado de la evaluación de una condición o variable.
Answer
  • If - else, switch
  • If - else – endif
  • Try – while – if
  • Do – else - for

Question 46

Question
En java las instrucciones iterativas como son ………, ………. y ………. tienen la misión de ejecutar las mismas instrucciones de código un número de veces, determinado por una condición.
Answer
  • If - else – while
  • While - do while - for
  • Do – else - for
  • If/else, switch

Question 47

Question
En java tenemos tres bucles
Answer
  • While, if y for.
  • While, do while y for.
  • While, do while y for
  • If, endif y while

Question 48

Question
Ejecutará sus instrucciones de 0 a n veces, dependiendo del valor de las condiciones.
Answer
  • If
  • Try
  • Endif
  • While

Question 49

Question
Un bucle ……………. ejecutará sus instrucciones de 1 a n veces dependiendo del valor de la condición.
Answer
  • while
  • do while
  • if
  • endif

Question 50

Question
Es necesario realizar un import de java.io para poder emplear esta lectura de líneas.
Answer
  • VERDADERO
  • FALSO
  • A y B son correctas
  • N.A.
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