Segundo Parcial Programación Científica 2

Description

PC2
Lusvin de Leon
Quiz by Lusvin de Leon, updated more than 1 year ago
Lusvin de Leon
Created by Lusvin de Leon about 9 years ago
28
0

Resource summary

Question 1

Question
La Programación Orientada a Objetos básicamente define una serie de conceptos y técnicas de programación para representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos.
Answer
  • True
  • False

Question 2

Question
¿Cuál es el comando en java para obtener el modulo de una división?
Answer
  • MOD
  • ABS
  • DIV
  • TRUNC
  • VAL

Question 3

Question
¿Cuál es la sentencia de control utilizada para menús en Java?
Answer
  • Switch
  • For
  • While
  • Do
  • Case

Question 4

Question
¿Cuáles de todas son variables primitivas?
Answer
  • Boolean
  • Int
  • abstract
  • parent
  • Items

Question 5

Question
¿Qué es una clase en java?
Answer
  • es una estructura que representa objetos del mundo real.
  • es una serie de conceptos y técnicas de programación.
  • es una tipo de contenido que desarrolla programas.
  • es un lenguaje de programación estructurado.
  • es un sistema de programación orientado a eventos.

Question 6

Question
¿Cuales son las partes fundamentales que componen a una clase?
Answer
  • Nombre
  • Atributos
  • Metodos
  • Herencia
  • Polimorfismo

Question 7

Question
¿" int NombreVariable; ", es la forma correcta de declarar una variable en Java?
Answer
  • True
  • False

Question 8

Question
Tipo_de_variable[ ] Nombre_del_array = new Tipo_de_variable[dimensión]; ¿Es la sintaxis correcta para declarar un arreglo en Java?
Answer
  • True
  • False

Question 9

Question
Ejemplo obj= new obj(); ¿es la forma correcta de instanciar un objeto en Java?
Answer
  • True
  • False

Question 10

Question
Representa las propiedades que caracterizan a una clase en Java.
Answer
  • Atributo
  • Metodo
  • Nombre
  • Herencia
  • Objeto

Question 11

Question
Representa el comportamiento u operaciones, la forma como interactúa la clase con su entorno.
Answer
  • Metodo
  • Atributo
  • Nombre
  • Instancia
  • Polimorfismo

Question 12

Question
Nombre de la clase: Carro Atributos: Color, marca, tipo, tamaño, numero de puertas. Métodos: encender(), arrancar(),girar(). ¿Esto es correcto?
Answer
  • True
  • False

Question 13

Question
Representan una entidad concreta o abstracta del mundo real.
Answer
  • objeto
  • atributo
  • método
  • clase
  • herencia

Question 14

Question
¿Cuantas partes componen a un objeto?
Answer
  • 3
  • 2
  • 1
  • 4
  • 5

Question 15

Question
¿Cuáles partes componen a un objeto en Java?
Answer
  • Estado
  • Comportamiento
  • Identidad
  • Herencia
  • Polimorfismo

Question 16

Question
Representa los atributos o características con valores concretos del objeto.
Answer
  • Estado
  • Comportamiento
  • Identidad
  • Herencia
  • Abstracción

Question 17

Question
Se define por los métodos u operaciones que se pueden realizar con él.
Answer
  • Comportamiento
  • Estado
  • Identidad
  • Objeto
  • Herencia

Question 18

Question
Es la propiedad única que representa al objeto y lo diferencia del resto.
Answer
  • Identidad
  • Comportamiento
  • Estado
  • Objeto
  • Metodo

Question 19

Question
nos permite crear nuevas clases basadas en clases ya existentes.
Answer
  • Herencia
  • Objeto
  • Atributo
  • Método
  • Polimorfismo

Question 20

Question
Es la cualidad que permite obtener las características de las clases padres, heredando campos, atributos, métodos o funcionalidades.
Answer
  • Herencia
  • Objeto
  • Metodo
  • Atributo
  • Identidad

Question 21

Question
Es la palabra reservada con la que se puede heredar de una sola clase padre.
Answer
  • extends
  • abstract
  • herencia
  • objeto
  • identidad

Question 22

Question
La encapsulación es el proceso por el cual se crean instaladores en Java.
Answer
  • True
  • False

Question 23

Question
Es la forma de proteger nuestros datos dentro del sistema, estableciendo básicamente los permisos.
Answer
  • Encapsulación
  • Private
  • Public
  • Abstract
  • Extends

Question 24

Question
La encapsulación es un proceso que se representa por 4 niveles para mantener los datos libres.
Answer
  • True
  • False

Question 25

Question
Es el nivel que permite acceder a todos los atributos o métodos de la clase.
Answer
  • Publico
  • Protegido
  • Método
  • Identidad
  • Privado

Question 26

Question
Es el nivel que permite acceder a los atributos o métodos solo en la misma jerarquía de herencia.
Answer
  • Protegido
  • Publico
  • Privado
  • Herencia
  • Atributo

Question 27

Question
Es el nivel que solo permite acceder a los atributos o métodos de la clase en la que se encuentra.
Answer
  • Privado
  • Publico
  • Polimorfismo
  • Protegido
  • Objeto

Question 28

Question
Es la que permite resaltar la parte mas representativa de algo, ignorando detalles para centrarse en lo principal.
Answer
  • Clase Abstracta
  • Clase
  • Abstracción
  • Herencia
  • Instancia

Question 29

Question
Son el mecanismo que utiliza Java para simular la herencia múltiple.
Answer
  • Interfases
  • Abstraccion
  • Metodos
  • Herencia
  • Objetos

Question 30

Question
Es la capacidad que tienen los objetos de comportarse de múltiples formas sin olvidar que para esto se requiere de la herencia.
Answer
  • Polimorfismo
  • Herencia
  • Atributo
  • Objeto
  • Instancia
Show full summary Hide full summary

Similar

Operadores Python
Giovanni Sanhuez
Mis Recursos de Programación
maya velasquez
FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
anhita
Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
Alan Alvarado
Abreviaciones comunes en programación web
Diego Santos
codigos QR
Cristina Padilla
Editor Dibujo Paint
gladiscj
ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
Ana pinzon
Herramientas de Software para Comercio y Finanzas
mishelleisabel
Historia de la Computadora
Diego Santos
BASES DE DATOS
Horst Berndt Reyes