Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo.

Description

EL MAS UTILIZADO EN LOS PROYECTOS OFICIALES PARA EL USO DE LA INFPORMATICA COMO RECURSO EDUCATIVO ES EL PROYECTO HUASCRAN EN NUESTRO PAIS
CRISTINA LLERENA
Quiz by CRISTINA LLERENA, updated more than 1 year ago More Less
MARIAFERNANDA QUISPE
Created by MARIAFERNANDA QUISPE about 9 years ago
CRISTINA LLERENA
Copied by CRISTINA LLERENA about 9 years ago
93
0

Resource summary

Question 1

Question
¿ CUAL ES EL FIN DEL PROYECTO HUASCARÁN?
Answer
  • Este proyecto tiene el fin de lograr que la Comunidad Educativa Peruana tenga acceso a las Tecnologías de la Información y Comunicación
  • tiene como fin viajar a Huascaran
  • tiene como fin lograr que el mundo tenga acceso a las TICS

Question 2

Question
Para el cumplimiento de su misión, promueve investigaciones e innovaciones en el marco de la interculturalidad, de acuerdo a normas y estándares internacionales.
Answer
  • True
  • False

Question 3

Question
Uno de los objetivos del proyecto huascaran es [blank_start]incrementar[blank_end] la oferta de la [blank_start]educación[blank_end] de calidad en zonas rurales, de selva y de frontera, en el marco de una [blank_start]política[blank_end] intercultural y bilingüe.
Answer
  • educación
  • incrementar
  • política

Question 4

Question
¿ que Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo se te ha explicado?
Answer
  • huascaran, OLPC, PROYECTO DE INFORMATICA EDUCATIVA
  • OLPK, MACHU PICHU, JIKCLICK
  • HUASCARAN, OLPC. PROYECTO DE INFORMATICA DIGITAL

Question 5

Question
¿ Quienes se benefician en el programa Huascarán?
Answer
  • alumnos, investigadores, docentes ,padres de familia y comunicadores
  • alumnos, investigadores, docentes ,padres de familia y comunidad
  • docentes, agentes, estudiantes, padres de familia y sociedad
  • docentes, investigadores, padres de familia y sociologos

Question 6

Question
El programa Huascarán es multimedial porque utiliza todos los medios tecnológicos de información y comunicación, integrando imagen, voz, sonido y datos
Answer
  • True
  • False

Question 7

Question
LA vision del proyecto [blank_start]Huascarán[blank_end] es que la [blank_start]comunidad[blank_end] educativa peruana tiene pleno acceso a las tecnologías de la [blank_start]información y comunicación[blank_end] (TIC), las usa intensamente y las incorpora gradualmente en su actividad cotidiana, para potenciar las capacidades individuales y colectivas de creación y socialización del [blank_start]conocimiento[blank_end], y participar en el desarrollo global de la sociedad del conocimiento, en igualdad de [blank_start]condiciones[blank_end]
Answer
  • Huascarán
  • OLPC
  • comunidad
  • sociedad
  • información y comunicación
  • comunicación y escritura
  • conocimiento
  • saber
  • condiciones
  • adaptaciones

Question 8

Question
¿ En que se benefician los alumnos en el programa Huascarán ?
Answer
  • Satisfacen sus necesidades de jugar. Aprenden del contexto cerrado. Usan las TIC en su aprendizaje
  • Satisfacen sus necesidades de conocimiento. Aprenden del contexto mediato e inmediato. Usan las TIC en su aprendizaje.
  • Satisfacen sus necesidades de conocimiento. Aprende del contexto amplio . Usan las TIC para memorizar

Question 9

Question
¿Que características presenta el proyecto Huacarán?
Answer
  • MULTIMEDIAL, GRADUAL,MEDIO
  • MEDIO , GRADUAL . CINEMATOGRAFICO
  • GRADUAL, COMUNICATIVO, SOCIAL,MEDIÁTICO

Question 10

Question
Unas de las características del proyecto Huascarán es el multimedial ya que utiliza todos los medios de comunicación integrando, voz , sonido ,imagen y datos
Answer
  • True
  • False
Show full summary Hide full summary

Similar

Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo.
MARIAFERNANDA QUISPE
Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo.
MARIAFERNANDA QUISPE
Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo.
CRISTINA LLERENA
Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo.
gustavo adolfo choquemamani cosi
P. HUASCARAN
MARIAFERNANDA QUISPE
PROYECTO HUASCARAN
MARIAFERNANDA QUISPE
1_Proyectos oficiales para el uso de la informática como recurso educativo.
MARIAFERNANDA QUISPE
PROYECTO HUASCARAN
CRISTINA LLERENA
Romeo + Juliet (Themes)
alexandra_m_
Introduction to the Atom
Derek Cumberbatch
New English Literature GCSE
Sarah Egan