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4182093
Programación Orienta a Objetos 5 Dic
Description
Cuestionario conceptos básicos de Programación Orientada a Objetos.
No tags specified
poo
básico
orientado objetos
sql server intermedio
Quiz by
Daniel Guerrero
, updated more than 1 year ago
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Created by
Daniel Guerrero
almost 9 years ago
99
1
0
Resource summary
Question 1
Question
¿Cuál de las siguientes imágenes representa un constructor de la clase Cuenta?
Answer
Image:
e2559593-36c3-4dc1-8913-9b2f3d66930e (image/png)
Image:
f408d7ad-a98f-4e34-b4d4-957d7978c2d3 (image/png)
Image:
db13a577-d85d-46d2-996e-712619e232bf (image/png)
Question 2
Question
¿Qué es una Clase en Programación Orientada a Objetos?
Answer
Es la instancia de un objeto.
Es un modelo abstracto que describe las características comunes de un conjunto de objetos.
Son los valores que describen a algún objeto.
Question 3
Question
¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?
Answer
Un objeto es el resultado de declarar una instancia.
Al realizar una instancia de una clase se obtiene un objeto.
Al instanciar un objeto se inicializan sus atributos.
Question 4
Question
Teniendo la siguiente definición de clase, ¿cuál de las siguientes llamadas a métodos es INCORRECTA?
Image:
768539d0-b28b-43c5-a764-e276b50b6648 (image/png)
Answer
Image:
801a049e-2843-4657-9534-60ca49aceb82 (image/png)
Image:
91230c28-9c89-4705-97ed-cc6d487d3cff (image/png)
Image:
7068bf40-fed2-4a66-9500-f6ca28a5dd80 (image/png)
Question 5
Question
Si tenemos los métodos de la imagen declarados en la misma clase, se dice que dichos métodos están:
Image:
7f9c674a-17b7-4ee2-84e6-af838bd9ad00 (image/png)
Answer
reasignados
sobrecargados
implementados
Question 6
Question
Un atributo define las características de una clase y un método es una acción (algoritmo) que puede modificar las características de la clase.
Answer
True
False
Question 7
Question
¿Qué es la herencia en Programación Orientada a Objetos?
Answer
Ese término no existe en Programación Orientada a Objetos.
Es el mecanismo mediante el cual se pueden tener 2 clases con el mismo nombre y diferente funcionalidad.
Es el mecanismo que permite crear nuevas clases definidas en término de clases ya existente, ayudando a reutilizar código.
Question 8
Question
¿Cuáles son las partes que componen el diagrama de una clase en UML?
Image:
179cb904-7ec4-41a4-b4fa-8b67c11839fc (image/png)
Answer
1. Nombre, 2. Atributos, 3. Métodos
1. Constructor, 2. Atributos, 3. Métodos
1. Nombre, 2. Atributos, 3. Instancias
Question 9
Question
¿Cuál de las siguientes imágenes muestra una manera correcta de instanciar la clase Materia en Java?
Answer
Image:
cfbb4810-3201-473e-8bed-3e06919bcb8e (image/png)
Image:
3e97712e-f94d-410e-9107-532024b6a575 (image/png)
Image:
4b5951a3-a0c5-4fa3-bc76-f2dbd758fa47 (image/png)
Question 10
Question
Seleccione 2 características de una clase abstracta
Answer
No puede ser instanciada.
Los métodos abstractos solo están definidos, no tienen cuerpo.
Solo pueden tener un método.
Son pequeñas.
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