Flash

Description

Prueba de Adobe Flash
anicolopez1598
Quiz by anicolopez1598, updated more than 1 year ago
anicolopez1598
Created by anicolopez1598 over 8 years ago
19
0

Resource summary

Question 1

Question
Es el lugar donde se compone o diagrama el contenido de cada uno de los fotogramas que constituyen la película.
Answer
  • Capa
  • Escenario
  • Línea de tiempo

Question 2

Question
Las películas creadas en Adobe Flash y guardadas con extensión de archivo SWF pueden ser ejecutados mediante Adobe Flash Player.
Answer
  • True
  • False

Question 3

Question
La opción "Convertir en símbolo" se encuentra en la pestaña:
Answer
  • Edición
  • Modificar
  • Ventana

Question 4

Question
En los códigos preestablecidos para las flechas del teclado, el número 39 es para la tecla:
Answer
  • Arriba
  • Abajo
  • Izquierda
  • Derecha

Question 5

Question
Para añadir una imagen sin que esta sea visible en el escenario pero se almacene, se utiliza la opción Importar a Biblioteca.
Answer
  • True
  • False

Question 6

Question
El código KEY_DOWN sirve para que el objeto realice algo cuando la tecla:
Answer
  • Esté siendo presionada
  • Esté siendo liberada
  • No sea necesaria para que el objeto realice algo

Question 7

Question
Para programar en ActionScript, nos vamos a Ventanas, Acciones o presionamos:
Answer
  • F5
  • F8
  • F9

Question 8

Question
Utilizamos las tres letras [blank_start]var[blank_end] para declarar una variable.
Answer
  • var

Question 9

Question
Para insertar un fotograma usamos el comando F4.
Answer
  • True
  • False

Question 10

Question
Un [blank_start]fotograma clave[blank_end] es el que se utiliza cuando se quiere realizar un cambio en determinado punto de la película.
Answer
  • fotograma clave

Question 11

Question
Las capas pueden ser:
Answer
  • Solo nombradas
  • Solo eliminadas
  • Solo bloqueadas
  • Nombradas, eliminadas y bloqueadas

Question 12

Question
Mientras más fotogramas por segundo se establezcan, más lenta será la animación.
Answer
  • True
  • False

Question 13

Question
Para colocar un objeto en el centro, sus propiedades x & y se [blank_start]dividen[blank_end] entre dos.
Answer
  • dividen

Question 14

Question
En el ejercicio "Escritura a mano", la herramienta utilizada para rellenar el texto es:
Answer
  • Bote de pintura
  • Pincel
  • Lápiz

Question 15

Question
Para acceder a la biblioteca solo se puede dar click en su ícono.
Answer
  • True
  • False

Question 16

Question
Si se le quiere cambiar de tamaño una imagen damos click en la herramienta:
Answer
  • Selección
  • Selección libre (cursor blanco)
  • Transformación libre

Question 17

Question
En el ejercicio de la Galería de Fotos, los "cuadros" en los que hay que insertar fotogramas claves son Reposo, [blank_start]sobre[blank_end], Presionar y Zona.
Answer
  • sobre

Question 18

Question
Si una capa es bloqueada, puede volver a desbloquearse fácilmente.
Answer
  • True
  • False

Question 19

Question
Para que un objeto tenga movimiento durante un número determinado de fotogramas, se crea una interpolación:
Answer
  • De movimiento
  • Clásica

Question 20

Question
Adobe Flash es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado [blank_start]ActionScript[blank_end].
Answer
  • ActionScript
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