1_1°GRADO-SEG BIMESTRE

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melva rodirguez
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melva rodirguez
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Resource summary

Question 1

Question
SELECCIONA EL ICONO QUE REPRESENTA AL GRAFICADOR PAINT

Question 2

Question
UNA [blank_start]CARPETA[blank_end] ES EL LUGAR DONDE SE PUEDE GUARDAR Y ORGANIZAR LA INFORMACIÓN QUE SE TIENE EN EL COMPUTADOR
Answer
  • CARPETA
  • IMÁGEN
  • PRESENTACIÓN
  • PAPELERA DE RECICLAJE

Question 3

Question
PAINT ES UN PROGRAMA CON EL QUE SE PUEDEN CREAR:
Answer
  • DOCUMENTOS
  • ESTADÍSTICAS
  • VIDEOS
  • DIBUJOS-IMÁGENES

Question 4

Question
PARA CONTINUAR MI TRABAJO DE CLASE DEBO ENTRAR A PAINT Y EN EL MENÚ ARCHIVO SELECCIONAR LA OPCIÓN "ABRIR"
Answer
  • True
  • False

Question 5

Question
CUANDO SE COMETE UN ERROR Y SE NECESITA BORRAR UTILIZAS LAS TECLAS "[blank_start]SUPRIMIR O BACKSPACE[blank_end]" SEGÚN EL CASO.
Answer
  • Suprimir o backspace
  • Teclas de dirección
  • ESC
  • Barra espaciadora

Question 6

Question
SI QUEREMOS REALIZAR UN "CIRCULO" EN PAINT USAMOS LA FORMA DE
Answer
  • UNA ELIPSE
  • UN TRIANGULO
  • UN ROMBO
  • UNA CURVA

Question 7

Question
PARA DAR "RELLENO DE COLOR" A UNA FIGURA EN PAINT USAS LA HERRAMIENTA:

Question 8

Question
CUANDO NECESITAS COMENZAR O EJECUTAR UN PROGRAMA OPRIMES LA "TECLA ENTER"
Answer
  • True
  • False
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