Question 1
Question
Según Bloom todos los estudiantes inician sus aprendizajes en el nivel más bajo de su Taxonomía.
Question 2
Question
Los tres dominios de la Taxonomía de Bloom son: Cognitivo, Afectivo y Psicomotor.
Question 3
Question
Cuando se habla del dominio "Afectivo" se refiere a las habilidades manipulativas, manuales o físicas.
Question 4
Question
Algunas habilidades de pensamiento "Aplicar" pueden ser: implementar, desempeñar, ejecutar y usar.
Question 5
Question
La pirámide de Aprendizaje muestra actividades para retención de información únicamente de manera pasiva.
Question 6
Question
Cuando se refiere a actividades digitales para "Comprender" conocimientos se pueden realizar: Realizar resúmenes, etiquetar, listar, bosquejar, por mencionar algunas.
Question 7
Question
"Analizar" se refiere a: Hacer juicios en base a criterios y estándares utilizando la comprobación y la crítica.
Question 8
Question
Los cuatro pilares de la Educación son: Aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a ser y...
Question 9
Question
El nivel más alto de la Taxonomía de Bloom es:
Question 10
Question
Los tres niveles en los que se clasifican las habilidades en la Taxonomía de Bloom son: Adquisición de conocimientos, Profundización del conocimiento y...
Answer
-
Creación del conocimiento.
-
Evaluación del conocimiento.
-
Aplicación del conocimiento.
Question 11
Question
El dominio cognitivo de la Taxonomía de Bloom se refiere a:
Answer
-
Actitudes y sentimientos.
-
Procesar información, conocimiento y habilidades mentales.
-
Habilidades manipulativas, manuales y físicas.
Question 12
Question
Algunas habilidades de Pensamiento en la Taxonomía de Bloom de "Crear" son:
Answer
-
Interpretar, resumir, inferir.
-
Revisar, criticar, juzgar.
-
Diseñar, planear, producir.
Question 13
Question
Algunas actividades digitales para "Analizar" son: Graficar, usar hoja de cálculo y...
Question 14
Question
Algunas adiciones digitales que se pueden implementar para "Recordar" pueden ser:
Answer
-
Suscribir, búsqueda avanzada y booleana.
-
Utilizar viñetas, resaltar y "Googlear".
-
Jugar y "hakear".
Question 15
Question
Una actividad digital para "Evaluar" es:
Answer
-
Debatir
-
Resumir
-
Entrevistar