Question 1
Question
¿En qué se basa la UX?
Answer
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Ambiente, contexto, argumentos y diseño
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Tecnología, necesidades del usuario, objetivos del negocio
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Organización, comunicación, y cliente
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Todas las anteriores
Question 2
Question
¿En qué se basa la AI?
Answer
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Interacción, estética y piscología
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Comunicación, cliente y diseñador
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Reunión, observación y disciplina
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Contexto, contenido y usuarios
Question 3
Question
¿Qué es la arquitectura de la información?
Answer
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Interacción, navegación e información creíble
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Organización y diseño de la información
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Análisis, organización, disposición y estructuras de la información
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Ninguna de las anteriores
Question 4
Question
En la experiencia de usuario intervienen algunas disciplinas, tales como:
Answer
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El diseño de interacción, la usabilidad y la accesibilidad
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El diseño grafico, análisis y organización
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Entrevista, consulta y encuesta
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Comunicación, información y la usabilidad
Question 5
Question
Las 4 tipos de navegación son:
Answer
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Sistemas jerárquicos, globales, locales y específicos
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Sistemas funcionales, asociativos, estructurales, e internos
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Sistema inercial, interno, contextual y rápido
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Ninguna de las anteriores
Question 6
Question
La información debe ser:
Answer
-
Útil, clara, y confiable
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Deseable, encontrable, creíble y valiosa
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Comparable, objetiva, verificable y oportuna
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Poderosa, flexible y creíble
Question 7
Question
Tipos de contenidos:
Answer
-
Procedimentales, conceptuales y actitudinales
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Declarativo, procedimentales valorables
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Estáticos, dinámicos, funcionales y transicionales
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Todas las anteriores
Question 8
Question
"Disciplina que estudia el diseño de sitios web para que los usuarios puedan interactuar con mayor facilidad”. Esta definición corresponde a:
Answer
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La usabilidad
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El cliente
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La estética
-
La acabilidad
Question 9
Question
Etapas para el diseño:
Answer
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Investigación, organización, diseño y prueba
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Contenidos, comunicar y programación
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Propósito, características, contenidos y pruebas
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Planificar, construir, mejorar y mantener
Question 10
Question
¿Qué es el diseño de interacción?
Answer
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Las posibilidades de acción de las personas que lo usaran
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Las reacciones del sistema ante estas acciones
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Las posibilidades de operación de un sistema tecnológico
-
Todas las anteriores
Question 11
Question
“Responsables de comunicar con el diseñador y facilitarle la información necesaria para desarrollar el diseño operado” esta definición corresponde a:
Question 12
Question
“Resuelve gráficamente el concepto que el cliente intenta comunicar” esta definición corresponde a:
Question 13
Question
Técnicas básicas dentro de un proceso de diseño:
Answer
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Reunión, entrevista, y encuentro
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Observación, consulta al experto y representación
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Investigación, organización, diseño y prueba
-
Todas las anteriores
Question 14
Question
“Técnica de agrupación de tarjetas para conocer las categorías mentales de los usuarios” esta definición corresponde a:
Question 15
Question
Tipos de card sorting:
Answer
-
Objetivo e imparcial
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Específico y contextual
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Extenso y variado
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Abierto, cerrado y mixto
Question 16
Question
“Realización de una serie de prueba a potenciales usuarios del producto y posterior análisis cualitativo y cuantitativo de esos resultados” esta definición corresponde a:
Question 17
Question
Existen 2 pasos en la diagramación de datos, estos son:
Answer
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Jerárquica y real
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Distribución y diseño
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Blueprints y wireframe
-
Todas las anteriores
Question 18
Question
Existen 4 tipos de estereotipos en la interacción entre del diseñador y el cliente:
Answer
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El diseñador orgulloso o poeta y el cliente indeciso o tímido
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El diseñador artista o soldado y el cliente artista o espectador
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El diseñador esquemático o sensible y el cliente terrorista
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Ninguna de las anteriores
Question 19
Question
Métodos de human-computer interaction
Answer
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Métodos de materialismo y contexto
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Método semántico y pragmático
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Métodos de teoría y empirismo
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Ninguna de las anteriores
Question 20
Question
La arquitectura de la información se puede separar en:
Answer
-
Organización, navegación, rotulado y sistema de búsqueda
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Ordenamiento, diseño e investigación
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Sistema de búsqueda, comunicación, y construcción
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Diagramación, contexto y construcción
Question 21
Question
La técnica de interacción con el usuario se basa en una reunión, entrevista, encuesta, el diseño participativo y diseño de escenarios
Question 22
Question
Las técnicas matemáticas de la arquitectura de la información se utilizan para realizar encuestas y planificaciones relacionadas con la opinión del usuario
Question 23
Question
“Prototipos de baja fidelidad, estáticos, prototipos de fidelidad intermedio o prototipo de lata fidelidad” estos son algunos de los niveles de prototipo
Question 24
Question
Al cambiar elementos como el tamaño, el contraste o el calor, la mirada del usuario se dirige primero a los elementos de mayor tamaño, de más contraste o de color más llamativo
Question 25
Question
Para que una jerarquía visual funcione bien se necesitan muchos gráficos y abundantes espacios en blanco
Question 26
Question
La diagramación consiste en la representación de los contenidos que tendrá un producto digital y las relaciones entre estos contenidos
Question 27
Question
¿Qué es un diagrama de flujo?
Answer
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Visualiza las relaciones entre las clases que involucran el sistema
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Es una representación grafica de un proceso
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Se utiliza para representa datos cualitativos o discretos
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Expresa las competencias y jerarquías existentes así como también las relaciones que existen
Question 28
Question
¿Para qué sirve prototipar?
Answer
-
Para centrarnos en el molde de nuestro sitio web
-
Para tener clara solamente la estructura del diseño
-
Para crear diversas versiones de un mismo proyecto
-
Para definir el contenido y la posición de las cajas de tu sitio web
Question 29
Question
“Es el primero boceto que realizamos para el sitio que queremos crear. Los primeros trazos sobre una hoja de papel” esta definición corresponde a:
Answer
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Mockup
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Web responsive
-
Wireframe
-
Sketching
Question 30
Question
“Es un modelo a escala o tamaño real de un diseño web, utilizado para la demostración, evaluación del diseño, promoción y para otros fines” esta definición corresponde a:
Answer
-
Mockup
-
Web responsive
-
Wireframes
-
Sketching
Question 31
Question
Algunos softwares para crear páginas web son
Answer
-
Adobe dreamweaver, html y css
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Less, sass, y java script
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Adobe muse dobe, edge reflow y xml
-
Todas las anteriores
Question 32
Question
“Una de las formas mas rápidas de encontrar errores de usabilidad en un sitio web, aplicación o cualquier sistema que interactué con el usuario” esta definición corresponde a:
Answer
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Test psicotécnico
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Test proyectivo
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Test heurístico
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Test de instrucción
Question 33
Question
¿Cuál es el objetivo principal de las técnicas de interacción con el contexto?
Answer
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Constituye en el cuerpo de métodos en la profesión de ventas centrado en el cliente mesclando psicología
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Conocer que cualidades tienen los productos similares o de la competencia para apoderarlos y obtener ventaja
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Busca eliminar esas diferencias normalmente acercando las posiciones en forma gradual hasta llegar a un punto aceptable para todos
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Tomar en cuenta las necesidades de la organización y su potencial humano o asi como la satisfacción
Question 34
Question
¿En qué consiste el análisis de secuencia?
Answer
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Identificar los posibles escenarios del proyecto de inversión, los cuales se clasifican para tomas decisiones de inversión
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Demostrar la visibilidad del proyecto, para ello determina el ámbito geográfico, con el mismo perfil del cliente y calcular su demanda potencial
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Determinar y medir cuales son las fuerzas que afectan al mercado con respecto a un bien ó servicio, así como establecer las posibilidades del servicio
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Realización de una serie de prueba a usuarios potenciales del producto y el posterior análisis cualitativo y cuantitativo de esos resultados
Question 35
Question
¿Para qué sirve prototipar?
Answer
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Mejorar la velocidad del desarrollo
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Explicar lo que vas a hacer
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Para saber dónde va cada cosa
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Para la aprobación del cliente
Question 36
Question
“Consiste en la representación de los grupos organizados y de los elementos básicos que contiene, siendo el diagrama básico para entender la estructura general del producto” esta definición corresponde a:
Question 37
Question
“Es el que debe mostrar las formas de organización visual de los contenidos en las paginas principales” esta definición corresponde a:
Question 38
Question
El diseño participativo está compuesto por:
Question 39
Question
“De una reunión en donde los participantes son potenciales usuarios que son invitados a colaborar con los diseñadores y desarrolladores durante el proceso de innovación” esta definición corresponde a:
Answer
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Diseño competitivo
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Diseño de comunicación
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Diseño participativo
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Diseño de rivalizar
Question 40
Question
¿Cuáles son los diferentes criterios a evaluar que utiliza el test heurístico del sitio web?
Answer
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Diseñar, publicación, componente de armonía
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Generales, rotulado, Layout de la pagina, elementos multimedia, accesibilidad, control y retroalimentación
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Legibilidad, interfaz, objetos, sistema de organización y ayuda contextual
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Lo habitual, particularidad, jerarquía informática y metáforas visuales