Zusammenfassung der Ressource
Flussdiagrammknoten
- 2. SISTEMA CONTROL DEL JUGADOR
- 2.2 Sistema Movimiento Jugador
- 4. Sistema Camara y Mini Mapa
- 4. Sistema De Experiencia y Nivel
- 5. Sistema Caracteristicas Personalizables
- 6.1 Barra de vida y Experiencia
- 6.4 Submeú Abandonar Partida
- 6.6 Submeú Caracteristicas
- 7. Sistema Habilidades Jugador
- 10.4 Transiciones Entre Escenas
- 12.1 Efectos de sonido Jugador
- 12.2 Efectos de sonido Items
- 1. Gestion de la arquitectura del videojuego
- Ingenieria de software III
- Andres Felipe Bedoya
Diego F.do Rojas