Unidad 1 Fundamentos de Programación

Beschreibung

Flussdiagramm am Unidad 1 Fundamentos de Programación, erstellt von Priscila Haro am 17/06/2021.
Priscila Haro
Flussdiagramm von Priscila Haro, aktualisiert more than 1 year ago
Priscila Haro
Erstellt von Priscila Haro vor mehr als 3 Jahre
6
0

Zusammenfassung der Ressource

Flussdiagrammknoten

  • UNIDAD 1
  • La informática es la ciencia encargada de estudiar los métodos y técnicas para almacenar, procesar y transmitir información de manera automatizada, por medio de un formato digital.
  • Fundamentos de la Informática
  •  Aplicaciones Informáticas
  • Programa
  • Secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en un computador.
  • Aplicaciones Informáticas
  • Tipo de software diseñado para realizar tareas y trabajos específicos en tu computador
  • Hardware
  • Software
  • Computador
  • Todos los componentes de la estructura física de los dispositivos.
  • Conjunto de programas informáticos o aplicaciones, que hacen posible el funcionamiento del equipo.
  • Dispositivo informático capaz de recibir, almacenar y procesar información de forma útil
  • - Longitud de Palabra - El tiempo de ciclos - El ancho de Banda - La capacidad de memoria - La capacidad de disco.
  • Parámetros de un Computador
  •  Tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo
  • Suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico.
  • Tipos
  • Aplicaciones de oficina (ofimática), científicos, gráficos, comunicaciones e Internet, seguridad, multimedia, juegos y educativos y Utilidades de sistema.
  • Algoritmo
  • Un algoritmo informático es un conjunto de instrucciones ordenadas y acotadas utilizadas con el fin de resolver un problema o realizar una tarea. 
  • Partes
  • Input (entrada). Información que damos al algoritmo con la que va a trabajar para ofrecer la solución esperada.  
  • Proceso. Conjunto de pasos para que, a partir de los datos de entrada, llegue a la solución de la situación.   
  • Output (salida). Resultados, a partir de la transformación de los valores de entrada durante el proceso.
  • Pseint
  • Es una herramienta educativa para ayudar a los estudiantes en los primeros pasos dentro de la programación.
  • Utiliza un pseudolenguaje complementado con diagramas de flujo.
  • Es un software que interpreta pseudocódigo
  • Es un software libre y gratuito
  • Características
  • Presenta herramientas de edición para escribir algoritmos en pseudocódigo en español.
  • Permite generar y editar el diagrama de flujo de un algoritmo.
  • Permite la edición simultánea de múltiples algoritmos.
  • El lenguaje pseudocódigo utilizado es configurable.
  • Puede interpretar (ejecutar) los algoritmos escritos.
Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

ähnlicher Inhalt

Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
Alan Alvarado
Abreviaciones comunes en programación web
Diego Santos
codigos QR
Cristina Padilla
ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
Ana pinzon
Historia de la Computadora
Diego Santos
algoritmo
Detty Maria
BASES DE DATOS
Horst Berndt Reyes
Programación orientada a objetos (POO).
Lina Melo
Latex
Maye Tapia
Test PYTHON
peralesmagana