BlauwJ Öffentlich

BlauwJ

Jan Geudens
Kurs von Jan Geudens, aktualisiert more than 1 year ago Beitragende

Beschreibung

Notes

Modulinformationen

Keine Merkmale angegeben
Naamgeving - Naam van een klasse  steeds met hoofdletter - Naam van een object steeds met kleine letter   waarde van een string steeds tussen 2 dubbele quotes ("")
Weniger sehen
Keine Merkmale angegeben
Object van een klasse maken --> rechtsklik op klasse + new Maakt een object aan in de "objectenbank" Methode aanroepen --> rechtsklik op object in de objectenbank + selecteer methode Object verwijderen -> rechtsklik op object in de objectenbank + verwijderen Velden van een object bekijken --> rechtsklik op object in de objectenbank + inspecteer Beeld/Terminalvenster --> toont venster dat door BlueJ gebruikt wordt voor tekstuitvoer Onder opties heb je de mogelijkheid om aan te geven dat methodeaanroepen opgenomen worden. --> alle methode aanroepen worden in de terminal geschreven Beeld/Evaluatievak --> toont evaluatievak naast objectenbank Kan je gebruiken om java-code in te typen. Bv aanmaken studenten object en aansluitend tonen: typ het volgende in het evaluatievak. Student student1 = new Student(); student1 Aansluitend kun je op rode icoontje klikken om nieuw gemaakt object naar de objectenbank te plaatsen.
Weniger sehen
Keine Merkmale angegeben
getal omzetten naar een string -->  int value = 10; return "" + value;  --> geeft de string "10" terug return value + "";  --> geeft ook de string "10" terug 9 + 3 +"kat" geeft "12kat" "kat + 9 + 3 geeft "kat93"
Weniger sehen
Keine Merkmale angegeben
Overladen Een klasse kan meerdere constructors of methodes met dezelfde naam bevatten. Voorwaarde is wel dat ze allemaal een andere parameterset bevatten
Weniger sehen
Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden