Zusammenfassung der Ressource
MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD 2D PARA LA CREACION DE TEXTO Y EDICION DE OBJETOS
- TEXTO
- En la mayoría de los casos, todos los dibujos que se
realizan en AutoCAD, se les debe agregar Texto. En
algunos planos se incluirán especificaciones de estos y en
otros, al menos contendrán su nombre, de esta forma se
conocerán mejor sus contenidos.
- Texto en una Línea
- En algunos planos, las anotaciones que se hacen constan
de una o dos palabras; la expresión más simple para anotar
una palabra (puede ser para identificar un espacio) se hace
de la siguiente manera, por ejemplo: sala; y para esto se
utiliza el comando “Texto”.
- Edición de los Objetos de Texto
- Edición de los Objetos de Texto
- . Estilos de Texto
- Se utilizan para crear
tipos de textos de
manera personalizada
de acuerdo a las
necesidades y gustos
del usuario.
- Texto de Líneas Múltiples
- Se utiliza para crear
textos de más de una
palabra o párrafos, por
tal razón el uso de
texto en una línea es
nulo, y se lleva a cabo
el uso de texto de
líneas múltiples.
- TABLA
- Este comando permite insertar tablas para registrar en
ellas los datos respectivos de los proyectos a diseñar, con
la inclusión de ésta, es posible realizar algunos cálculos
similares a los realizados en Excel, sin embargo no tienen
el mismo desempeño de las tabas realizadas en dicho
programa.
- EDICION SIMPLE
- En muchos programas informáticos, el
proceso de edición es el mismo o poseen
las mismas funciones como copiar, pegar,
cortar, etc.; pero en el programa de
AutoCAD son ejercicios que se ajustan a
procedimientos particulares, en donde
cada uno cobra importancia a pesar de la
sencillez de su técnica.
- . Copiar
- Permite efectuar la copia de objetos o
entidades dibujados previamente.
- Copia múltiple
- Este procedimiento es semejante al de copia
simple, sin embargo, posibilita la opción de crear
múltiples copias del objeto con tan solo ejecutar una
vez el comando.
- Desplazar
- Esta opción, permite
mover un objeto
seleccionado a partir de un
punto inicial y un punto
final.
- Borrar
- Permite eliminar los
objetos que no se
necesitan en un dibujo
o proyecto.
- Escalar
- Permite modificar el
tamaño de un objeto de
manera proporcional
dependiendo del factor
de escala requerida. Si el
factor de escala es 1,
entonces el dibujo
permanece igual; pero si
el factor de escala es 3
significa que el dibujo
original se amplía el
mismo número (3) de
veces.
- Recortar
- Este comando recorta los elementos
sobrantes de un dibujo tomando como base un
eje que sirve de intersección.
- Alargar
- Comparte el botón con el
comando Recortar. Este comando
permite extender uno o varios
objetos hasta una línea o contorno
especificado. Estos objetos son
polilíneas abiertas, Splines y
arcos.
- Girar
- Este comando permite girar o
rotar uno o varios objetos o
dibujos.
- Longitud
- Este comando permite ver la
longitud de los segmentos de
una línea o el ángulo incluido en
los arcos.
- Alinear
- Este comando se utiliza para alinear un
objeto respecto a otro y además permite
modificar la escala.
- Unir (Juntar)
- Este comando, como su nombre lo indica, es
utilizado para unir segmentos individuales de
líneas que al final se muestran como un solo
objeto.
- . Estirar
- Este comando permite estirar o alargar
líneas y objetos, más no arcos, círculos, ni
bloques.
- . Descomponer
- Este comando permite descomponer o separar
polilíneas, en elementos individuales; ya sea en una línea
o en un arco. Es decir cuando se dibuja un objeto; ya sea
un cuadrado u otro objeto que contenga líneas y arcos,
al seleccionarlo se comporta como un solo objeto.
- EDICION AVANZADA
- Desfase
- Distancia específica utilizada para crear un
nuevo objeto cuya forma será paralela a la
forma del objeto original.
- Simetría
- Este comando duplica uno o más objetos
de forma simétrica respecto a un eje de
referencia, como si estos se reflejaran en
un espejo.
- . Matriz
- Este comando permite crear una
secuencia de objetos siguiendo un patrón
geométrico regular que puede ser
rectangular o polar.
- Empalme
- Este comando permite unir dos líneas o
polilíneas por medio de un arco. El valor del
radio del arco se puede especificar.
- Chaflán
- Este comando permite unir dos líneas o
polilíneas con distancia y ángulos
especificados, siempre y cuando no sean
paralelas.
- Fusionar Curvas
- Este comando es utilizado para crear splines
que sirven para unir los puntos finales de unas
curvas abiertas con líneas o polilíneas y también
curvas entre sí.
- METODOS DE SELECCION
- Métodos de Selección de Objetos
- El Uso de Filtros de Selección
- Es utilizado para filtrar (determinar
criterios para seleccionar objetos en
función de su tipo o de sus propiedades)
o formar grupos de selección de acuerdo
a su tipo o propiedades. Por ejemplo,
pueden ser círculos (Tipo de objeto) de
color rojo (propiedades).
- Métodos de Selección de Objetos
- Como en la mayoría de programas, todos los
documentos son editables tanto en contenido como en
forma, para poder realizar este proceso es necesario
hacer selección de lo que se desea editar con ayuda
del mouse; lo mismo sucede en AutoCAD, cuando se
desea copiar, cortar, pegar, borrar o llevar a cabo
alguna otra modificación; sin embargo debido a que se
trata de un programa en algunos casos complejo se
hace necesario llevar a cabo un procedimiento más
específico, el cual se indicará a continuación.
- Selección Rápida
- Esta opción permite crear un grupo
de selección, antes de dar o
seleccionar un comando. Sus
funciones son parecidas a las de la
opción FILTRO, pero ésta no permite
que se creen listas de criterios ni se
puedan grabar.
- Seleccionar Similares
- Posee características semejantes a las
de selección rápida, pero además
permite seleccionar objetos con
propiedades similares, ya sea el color o
el tipo de línea.