Sistemas númericos

Beschreibung

Cuadro de conversiones y operaciones binarias
Karina Sandoval
Mindmap von Karina Sandoval, aktualisiert more than 1 year ago
Karina Sandoval
Erstellt von Karina Sandoval vor etwa 7 Jahre
52
0

Zusammenfassung der Ressource

Sistemas númericos
  1. Conjunto de símbolos y reglas. Representan datos numéricos y cantidades. La base es el número de símbolos que utiliza. El coeficiente determina cual es e valor de cada símbolo de acuerdo a su posición. Sistemas posicionales
    1. Equivalencias
      1. Conversiones
        1. Decimal a Binario
          1. Tome el número Decimal
            1. 8
            2. Tome el resultado final y todos los residuos,
              1. Realice divisiones sucesivas entre dos, hasta que el dividendo sea menor que dos
                1. Escribalos de izquierda a derecha
                  1. 1000
                2. Binario a Decimal
                  1. Tome cada digito del número binario
                    1. 1000 = 1 0 0 0
                    2. Multiplique cada digito por base 2 elevado n.
                      1. 1x2^n 0x2^n 0x2^n 0x2^n
                      2. n, esta dado por la posición del digito, empieza por cero y aumenta, de derecha a izquierda
                        1. 1x2^3 0x2^2 0x2^1 0x2^0
                        2. Sume los resultados de cada multiplicación
                          1. 8+0+0+0 = 8
                        3. Decimal a Hexadecimal
                          1. Tome el número decimal
                            1. 1691
                            2. Realice divisiones sucesivas entre 16, hasta que el dividendo sea menor que 16
                              1. Tome el resultado final y todos los residuos
                                1. Si el residuo es mayor a 9, como 10, 11, 12, ubique la letra que lo representa en la tabla de equivalencias
                                  1. Escribalos de izquierda a derecha
                                    1. 69B
                                  2. Hexadecimal a Decimal
                                    1. Tome cada digito del número hexadecimal
                                      1. 69B
                                      2. Multiplique cada digito por base 16 elevado n.
                                        1. 6x16^n 9x16^n Bx16^n
                                        2. n, esta dado por la posición del digito, empieza por cero y aumenta, de derecha a izquierda
                                          1. 6x16^2 9x16^1 11x16^0
                                          2. Sume los resultados de cada multiplicación
                                            1. 1536+144+11 = 1691
                                            2. Si encuentra alguna letra desde A hasta F, busque la equivalencia numérica en la tabla de equivalencias
                                              1. B = 11
                                            3. Binario a Hexadecimal
                                              1. Tome el número Binario
                                                1. 11010011011
                                                2. Agrupelo en grupos de 4 empezando de derecha a izquierda
                                                  1. Busque la equivalencia de cada grupo en la columna de hexadecimal de la tabla de equivalencias
                                                    1. 0110 = 6
                                                      1. 1001 = 9
                                                        1. 1011 = B
                                                        2. Si hacen falta dígitos complete con cero
                                                          1. Escriba el resultado = 69B
                                                          2. Hexadecimal a binario
                                                            1. Toma el número hexadecimal
                                                              1. 69B
                                                              2. Ubique la equivalencia de cada digito en la columna de binario de la tabla de equivalencia
                                                                1. 6 = 0110
                                                                  1. 9 = 1001
                                                                    1. B = 1011
                                                                    2. Escriba todos las equivalencias
                                                                      1. 011010011011
                                                                      2. Si el resultado empieza por cero retirelo
                                                                        1. 11010011011
                                                                    3. Sistemas
                                                                      1. Binario
                                                                        1. Base 2 0,1
                                                                          1. Operaciones
                                                                            1. Lógicas
                                                                              1. Una operación lógica asigna un valor cierto (1) o falso (0) a una combinación de condiciones de cierto (1) o Falso (0)
                                                                                1. Operaciones básicas
                                                                                  1. OR
                                                                                    1. Si una entrada u otra es verdadera la salida es verdadera
                                                                                      1. Es de noche (1) y hay alguien (1) = encienda la luz (1)
                                                                                        1. No es de noche (0) y No hay nadie (0) = apague la luz (0)
                                                                                          1. No es de noche (0) y hay alguien (1)= encienda la luz (1)
                                                                                            1. Es de noche (1) y no hay alguien (0) = encienda la luz la luz (1)
                                                                                            2. Tabla de verdad
                                                                                            3. Not
                                                                                              1. Si le entrada es falsa la salida es verdadera
                                                                                                1. Es menor de edad? no (0), entra a la fiesta? si (1)
                                                                                                2. Si le entrada es verdadera la salida es falsa
                                                                                                  1. Es menor de edad? si (1), entra a la fiesta? no (0)
                                                                                                  2. Tabla de la verdad
                                                                                                  3. AND
                                                                                                    1. Es verdadero si todas las entradas son verdaderas
                                                                                                      1. Hay alguien en casa (1)y No es de día (0) = cierre la ventana (0)
                                                                                                        1. Hay alguien en casa (1) y es de día (1) = abra la ventana (1)
                                                                                                          1. No hay nadie en casa (0) y es de día (1) = cierre la ventana (0)
                                                                                                            1. No hay nadie en casa (0) y no es de día (0) = cierre la ventana (0)
                                                                                                            2. Tabla de verdad
                                                                                                        2. Aritméticas
                                                                                                          1. Suma
                                                                                                            1. Guiarse por la siguiente tabla
                                                                                                              1. Si suma 1 y 1, escriba cero y lleva el 1
                                                                                                                1. Multiplicación
                                                                                                                  1. Si multiplica por 1 el resultado es el mimos número
                                                                                                                    1. Si multiplica por cero el resultado es cero
                                                                                                                      1. Tabla
                                                                                                                        1. Resta
                                                                                                                          1. Guiarse por la siguiente tabla
                                                                                                                              1. Si debe restar un 1 a un cero, debe pedir escribir 1 debe 1 al número de su izquierda
                                                                                                                              2. División
                                                                                                                                1. Se resta del divisor la misma cantidad de cifras que el dividendo. y se baja la siguiente cifra.
                                                                                                                                  1. Por cada resta adiciona un 1 al cociente baja la siguiente cifra.
                                                                                                                                    1. Si no es posible restar, se adiciona un 0 Al cociente
                                                                                                                                      1. y se baja la siguiente cifra. para continuar la resta
                                                                                                                                2. Decimal
                                                                                                                                  1. Base 10 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
                                                                                                                                  2. Hexadecimal
                                                                                                                                    1. Base 16 0,1,2,3,4,5,6,7,8, 9,A,B,C,D,E,F,
                                                                                                                                Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                                                                                ähnlicher Inhalt

                                                                                                                                Sistema de procesamiento en Bases de datos
                                                                                                                                jhonatanandresce
                                                                                                                                Evaluación de Matemáticas
                                                                                                                                Milka Suarez Almanza
                                                                                                                                Introducción a la Programación
                                                                                                                                Diego Benavides
                                                                                                                                Sistemas numericos
                                                                                                                                Josué Nabor C
                                                                                                                                PROYECTO DE GRADO - INGENIERIA DE SISTEMAS
                                                                                                                                edilaguirre
                                                                                                                                Curso 301307A_224 Teoria General de Sistemas
                                                                                                                                HAROLD SMITH QUINTERO YAGUARA
                                                                                                                                EVALUACIÓN PROYECTO DE GRADO ING. SIST. UNAD
                                                                                                                                Andrea Grijalba
                                                                                                                                Pre-Examen Arq. Computadoras UNAH (III Parcial)
                                                                                                                                Jorge Sabillón
                                                                                                                                Notación Camel Case
                                                                                                                                teboestrella
                                                                                                                                CLASIFICACIÓN DE LOS COSTOS DE PRODUCCIÓN
                                                                                                                                Wilson Muñoz
                                                                                                                                LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA - JESUS DAVID MEJIA VERGARA - ING. DE SISTEMAS - II SEMESTRE
                                                                                                                                Jesus David Mejia