Zusammenfassung der Ressource
Colombia
express
Anmerkungen:
- Videojuego pensado no solo para la diversión de los y las jugadoras, sino que también tendrá un enfoque a la apropiación de nuestro contexto colombiano.
- OBJETIVOS
- Completar
Anmerkungen:
- Cada una de las misiones que propongan las criaturas mitológicas.
- Apropiar
Anmerkungen:
- Esto a nivel pedagógico.
Apropiarse de los conceptos, personajes y escenarios propios de nuestra cultura.
- REGLAS
Anmerkungen:
- 1. El jugador no podrá cambiar de personaje una
vez ya haya iniciado el juego.
2.Cada criatura vencida aportará beneficios
distintos a cada jugador.3.El jugador no podrá llevar en todo su recorrido
todas las herramientas que encuentre, solo podrá llevar un máximo de seis, a
menos que encuentre en su trayectoria un bolso el cual le permitirá llevar
cuantas herramientas encuentre.
- ESCENARIO
Anmerkungen:
-
El escenario va cambiando a
medida que el jugador va jugando (valga la redundancia), el videojuego tendrá en cuenta cada una de las regiones de nuestro país y las incorporará.
- HISTORIA
- Viaje escolar
- Perdidos en su camino
- 10 personajes que pueden escojer
Anmerkungen:
- Dentro de la historia se presentarán 12 personajes (10 niños y un adulto, el conductor y el maestro).
- Hay 5 niñas y 5 niños:
Camila, Valery, Sara, Sofía, Salma,Jonathan, Samuel, Juan José, Kevin y Sebastián.
- Desapariciones
Anmerkungen:
- A lo largo de los primeros movimientos en la historia van desapareciendo los demás personajes. Exceptuando a los adultos quienes sólo ayudarán al jugador a acciones pesadas.
- Poderes ocultos
Anmerkungen:
- Cada niño y niña dentro de la historia tiene un talismán, el cual contiene diferentes poderes.
- El personaje
deberá
- Derrotar/ Vencer
- Criaturas mitológicas colombianas
- EL HOJARAQUIN DEL MONTE
Anmerkungen:
- Protector de la flora y fauna, y quien despista a los viajeros en su camino
- LA SIRENA DEL ARCO
Anmerkungen:
- Reina de los mares, quien se lleva a sus reinos
a los que oigan sus cantos
- EL GRITON
Anmerkungen:
- Alma en pena que atormenta con su voz
- OSABARA Y PIPÍO
Anmerkungen:
- Son serpientes que se enrollan en los viajeros y
los arrastran a sus recintos
- LOS MENESES
Anmerkungen:
- Pequeños niños que piden dulces a los viajeros, quien no los de podrán recibir el poder de las cosquillas y la pérdida de talismanes.
- DOPACA
Anmerkungen:
- Animal del río. Si está de buen humor te ayuda, pero si no lo está, te hace maldades.
- DOQUISIMA
Anmerkungen:
- Mujer bella que atrae a los viajeros y los lleva
a las profundidades de las aguas que habita.
- DONIORRO
Anmerkungen:
- DOJUEBARÍ
Anmerkungen:
- Monstruo que vive en el fondo del río
- Encontrar
- KARAGABI
Anmerkungen:
- SUA
Anmerkungen:
- El sol que ilumina el camino de los viajeros
- DABEIDA
Anmerkungen:
- Diosa, hija de Karagabi, guía a los viajeros y da algunos secretos
- Pistas
Anmerkungen:
- Dadas por algunas criaturas mitológicas y obtenidas a medida que avanza el juego.
- A sus compañeros
Anmerkungen:
- Esto para que vayan aportándole cada uno de los poderes especiales que tiene cada talismán que porta cada niño y cada niña.