Zusammenfassung der Ressource
CARACTERÍSTICAS DE LOS GÉNEROS CINEMATOGRÁFICOS, VIDEOGRÁFICOS Y TELEVISIVOS
- Clasificación
- Género cinematográfico
- Según el efecto en los espectadores
- Aventura., comedia, acción y
drama
- Por su ambiente o tema
- Cine de artes marciales, cine gore, comedia, wester, cine romántico, ciencia ficción, histórico, policíaco,
bélico, deportivo, cine de espias, musical, cine de zombies, cine de terror, cine de misterio, cine de
cata´strofes, fantasía y otros géneros.
- Por su formato o producción
- Animación, Imagen real, cine mudo, cine sonoro, cine 3D,
cine arte, cine de serie B, cine independiente,
Mockbuster, metraje encontrado,
- Por su tipo de audiencia
- Infantil
- Juvenil
- Familiar
- Adulta
- Género videográfico
- Documental
- Ficción
- Cómico, Comedia, Musical, Filosófico,
Ciencia Ficción y Vídeo Político y
Social
- Género televisivo
- Informativos
- Culturales/Divulgativos
- Documental, musicales,educativos, otros
- Ficción
- Series, miniseries, telenovelas, tv movies y cine
- Entretenimiento
- Magazines, galas, concursos, talk-shows y
reality shows
- Deportes
- Programas específicos de programación
regular, Retransmisiones de competiciones y
Eventos especiales.
- Géneros multimedia y videojuegos
- Los principales géneros de la
multimedia son
- Formativos
- Educativos
- Publicitarios
- Comerciales y De difusión
- Informativos
- Prensa, televisión y radio
- Profesionales
- Médicos, Ingeniería, Científicos
- Los géneros de los videojuegos son los
siguientes
- Acción
- Lucha, Beat 'em Up. y arcade.
- Deportivos
- Fútbol, Baloncesto, Olímpicos y Fitness
- Carreras
- Fórmula 1 , variaciones y Rallies
- Aventura
- Conversacionales, Aventura gráfica, Mixtos (acción y aventura) Survival
Horror y Sigilo
- Rol
- Colaborativo, Competitivo y Con videoconferencia
- Simulaciones
- De vehículos (coches y aviones) , De construcción (mundos,
granjas, ciudades, puentes) , De vida , Biológica y De combate
- Disparos
- En primera persona, En tercera persona y Shoot 'em Up.
- Estrategia
- En tiempo real. son videojuegos de estrategia en los que no hay turnos sino que el tiempo transcurre de
forma continua para los jugadores. Por turnos De guerra (wargame) De construcción de imperios MOBA.
Action real-time strategy (ARTS, «estrategia de acción en tiempo real»),Gestión de tiempo.
- Otros
- Sandbox., Musical, Agilidad
mental (rompecabezas),
Party games y Educativos
- Géneros new media: Internet, teléfonos móviles y
otras pantallas
- los géneros van a ser más continentes que contenidos
- Apps para móviles y tabletas /
Programas informáticos para
ordenadores personales
- Todos los géneros Multimedia se pueden añadir aquí,
porque lo que importa es cómo funcionan en esos soportes
- Redes sociales asociadas a una función
- Todas las redes sociales pueden ser incluidas aquí, pero no puras (es decir; no Facebook o
Twitter) sino cómo se "engarzan" (embed) en otros productos tipo Blogs para crear o
atender a una determinada función
- Publicidad
- Igual que en los multimedia, pero con mayor
interactividad y más sensación de un objeto
cerrado.