MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD 2D PARA LA CREACION DE TEXTOS Y LA EDICION DE OBJETOS

Beschreibung

Mindmap am MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD 2D PARA LA CREACION DE TEXTOS Y LA EDICION DE OBJETOS, erstellt von Julii Paola Agui am 05/08/2014.
Julii Paola Agui
Mindmap von Julii Paola Agui, aktualisiert more than 1 year ago
Julii Paola Agui
Erstellt von Julii Paola Agui vor mehr als 10 Jahre
75
0

Zusammenfassung der Ressource

MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD 2D PARA LA CREACION DE TEXTOS Y LA EDICION DE OBJETOS
  1. TEXTO
    1. Es importante para agregar aspectos básicos que contiene un objeto.
      1. Texto en una línea
        1. Edición de los objetos de texto
          1. Estilos de texto
            1. Textos de lineas multiples
              1. Un objeto de texto de líneas múltiples (textoM) contiene uno o varios párrafos de texto que pueden manipularse como un solo objeto.
              2. Crea tipos de textos de manera personalizada según el gusto del usuario
              3. Se utilizar para editar un texto
              4. Elaborar anotaciones simples, para identificar un espacio con el comando TEXTO
          2. TABLAS
            1. Permite ingresar datos respecto a un proyecto a diseñar.
            2. METODOS DE SELECCIÓN
              1. permite seleccionar objetos para realizar cualquier tipo de modificacion.
                1. El Uso de Filtros de Selección
                  1. Es decir que con estos dos filtros puedes seleccionar objetos que tengan una o más propiedades iguales
                    1. Selección Rápida
                      1. Crea un grupo seleccion pero sin crear listas de criterios
                        1. selecionar similares
                          1. Selecciona objetos con propiedades similares
                  2. EDICION SIMPLE
                    1. Funciones simples para la edicion
                      1. Copiar
                        1. Permite realizar la copia de un objeto o de un conjunto de selección.
                          1. Copia múltiple
                            1. Crea multiples copias de un objeto ejecutandolo una vez el comando
                              1. Copia múltiple
                                1. Esta opción, permite mover un objeto seleccionado a partir de un punto inicial y un punto final.
                                  1. Borrar
                                    1. Permite eliminar los objetos que no se necesitan en un dibujo o proyecto.
                                      1. Escalar
                                        1. Por medio de esta orden podremos cambiar el tamaño de los objetos.
                                          1. . Recortar
                                            1. Con esta orden podemos eliminar partes de objetos.
                                              1. Alargar
                                                1. Permite alargar objetos prolongando sus extremos hasta el límite marcado por otros objetos.
                                                  1. Girar
                                                    1. Permite girar un objeto.
                                                      1. Longitud
                                                        1. Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.
                                                          1. Alinear
                                                            1. Linea objetos con otros objetos en 2D y 3D.
                                                              1. Unir (Juntar)
                                                                1. Añade líneas, arcos o polilíneas al extremo de una polilínea abierta y suprime la transformación en curva de una polilínea transformada en curva.
                                                                  1. .Estirar
                                                                    1. Este comando permite estirar o alargar líneas y objetos, más no arcos, círculos, ni bloques.
                                                                      1. Descomponer
                                                                        1. Descompone una entidad en las unidades jerarquicamente inferiores que la forman.
                                                                          1. Deshacer Cambios
                                                                            1. Permite deshacer el último cambio realizado en la obra
                                              2. EDICIÓN AVANZADA
                                                1. Desfase
                                                  1. El comando Desfase crea objetos nuevos a una distancia específica de objetos ya existentes.
                                                    1. Simetría
                                                      1. crear una imagen simétrica reflejada. La reflexión en simetría resulta útil para crear objetos simétricos mas rapido desde un punto de eje.
                                                        1. Matriz
                                                          1. El comando Matriz crea copias múltiples de un objeto y los dispone de acuerdo a tres criterios: como matriz rectangular, como matriz polar y como matriz de camino.
                                                            1. . Empalme
                                                              1. El comando Empalme une las aristas de dos objetos y las redondea con un arco.
                                                                1. Chaflán
                                                                  1. Este comando bisela 2 aristas a la distancia o ángulo especificado..
                                                                    1. Fusionar Curvas
                                                                      1. Este comando es utilizado para crear splines que sirven para unir los puntos finales de unas curvas abiertas con líneas o polilíneas y también curvas entre sí.
                                                          Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                          ähnlicher Inhalt

                                                          Lern-Fitness-Test aus der Bestnote
                                                          Studienstrategie
                                                          Epochen und Literaturströmungen_1
                                                          barbara91
                                                          Zivilrecht - Zivilprozessrecht Streitigkeiten
                                                          myJurazone
                                                          Post-colonialism and migration
                                                          steffen_1411
                                                          Mediengestalter Abschlussprüfung 2015
                                                          Jonas Deh
                                                          Ökologie fürs Abitur - Lernfolien
                                                          Laura Overhoff
                                                          M1, Kurs 2: Einführung in die Forschungsmethoden - Unit 1 - Psychologie als eine empirische Wissenschaft: Warum brauchen wir Forschungsmethoden?
                                                          Chris Tho
                                                          Innere Rind Vetie
                                                          Anne Käfer
                                                          Vetie Repro 2018
                                                          Johanna Müller
                                                          Online-Quiz MS-1.3 Foliensatz 1
                                                          Bernd Leisen
                                                          Vetie Para Morphologie
                                                          Kristin E