Zusammenfassung der Ressource
Programación orientada a objetos
- La componen conceptos como:
- Abstraccion
- Énfasis en el ¿ qué hace? mas
que en el ¿cómo se hace?
- Herencia
- Se da cuando un objeto tiene todas
las caracteristicas de la clase de la
que proviene.
- Polimorfismo
- Cuando una operación tiene el mismo
nombre en diferentes clases pero en cada
clase "Sabe" como realizar la operacion
- Encapsulamiento
- Tambien conocido como ocultamiento de la
informacion
- Envío de mensajes
- El envío de mensajes entre objetos es común
permite accionar cambios de estado en el
receptor. Ej: Un televisor y un control remoto
- Asociaciones
- En una sola
direccion
- En ambas direcciones
conocida como
casamiento
- Cuando dos objetos se
relacionan de alguna forma
se le llama asociación.
- Agregación
- Relacion entre un objeto y sus componentes.
Ej: una computadora y sus perifericos
- Un objeto es la instancia de
una clase.