Logica de Programação

Beschreibung

Mapa sobre lógica de programação, abordando assuntos como condições, funções, variáveis, sistema de repetição, etc;
Joao Victor de Sousa
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Joao Victor de Sousa
Erstellt von Joao Victor de Sousa vor fast 7 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

Logica de Programação
  1. Arquivo
    1. por pagina
      1. .linguagem
        1. .html
          1. .css
            1. .php
          2. TAG's
            1. Abertas e fechadas (H1,SCRIPT, ALERT)
              1. Sempre entre <>; </>
                1. Abertas(a)
                  1. tag's sempre em minusculas
                  2. Textos e números
                    1. JS - ("TEXTOS")
                      1. Concatenação
                        1. Números fazem operações matematicas
                          1. Ordem definida (/*+-); entre parenteses
                        2. Boas Praticas
                          1. separar aquivos dentro da pasta
                            1. comoEscreverTags
                              1. Abusar do TAB
                                1. SEMPRE FINALIZAR INSTRUÇÕES COM ;
                                2. Variaveis
                                  1. JS - var nome = value;
                                    1. podem ser incrementadas e/ou mudança de valor
                                      1. Guardam um valor, dado ou informação
                                        1. Facilidade na manutenção do código
                                        2. Funções
                                          1. Ações a serem executadas - VERBO
                                            1. manutenção do código e simplificação da escrita
                                              1. Function nome () {intrução}
                                                1. return - retorna a função
                                                2. podem receber parâmetros (nomeáveis) dentro dos (), sendo repassado para instrução
                                                3. Comandos do usuário
                                                  1. Permite capturar valores enviados pelo usuário
                                                    1. promp (sempre vai retornar um string)
                                                      1. parseInt(transforma string e número)
                                                    2. Condições Lógicas
                                                      1. If & Else
                                                        1. IF alguma coisa Else Oposto
                                                          1. True & False
                                                            1. if (condição {instrução} else {instrução}
                                                              1. <; <=; ==; !=; && - sinais de condição
                                                              2. TAG's Matemáticas
                                                                1. Math.round (arrendondar)
                                                                  1. Math.random(nºs aleatórios)
                                                                    1. Multiplicar por 10
                                                                  2. Sistema de repetição
                                                                    1. Repetir uma instrução até determinado ponto
                                                                      1. While & For (enquanto)
                                                                        1. Similar a condição lógica do IF
                                                                          1. while(condição){instrução e pós-incremento}
                                                                            1. For(var; condição, pós incremento) - Redução do código
                                                                              1. Pós-incremento
                                                                                1. acresção de valores a uma variável
                                                                                  1. Utilizadas p/ condições do S.R
                                                                                    1. nomeVariavel++; (incremento 1a1)
                                                                                  2. Array
                                                                                    1. Variável Tunada
                                                                                      1. Guarda vários valores
                                                                                        1. var arrayNome = [value0, value1, value2];
                                                                                          1. 1º valor está na casa 0 do array
                                                                                            1. .length (tamanho do array)
                                                                                              1. .push(empurra valor para entro do array)
                                                                                              Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                                              ähnlicher Inhalt

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                                                                                              Henrique Cícero
                                                                                              Programação
                                                                                              Prepara Palhoça
                                                                                              Ensino de Lógica de Programação para Crianças
                                                                                              dlantunes
                                                                                              Lógica de Programação
                                                                                              Deivson Santos
                                                                                              Definição de Algoritmos
                                                                                              Henrique Cícero
                                                                                              Atribuindo valores a variáveis declaradas
                                                                                              Fábio Ferreria
                                                                                              Conceitos básicos da Linguagem de Programação
                                                                                              Davi Fernandes
                                                                                              Terminologias computacionais
                                                                                              Marcos Henrique Pires Gonçalves
                                                                                              Tópicos Linguagem Java
                                                                                              Jorge Borges
                                                                                              Lógica de programação
                                                                                              Marianna Veríssimo
                                                                                              Lógica e Verdade
                                                                                              Eric de Lima