Zusammenfassung der Ressource
Juego
- Origen
- El juego fue inventado en el año 1966
por Charles E. Foley y Neal Rabens y
publicado por Milton Bradley.
- Objetivo
- Colocar la mano y/o el pie en
el color indicado sin dejar
que tu cuerpo toque el piso.
- Reglas
- El árbitro mueve la ruleta y dice en voz
alta la extremidad que debe mover y
sobre el color que la debe colocar. Por
ejemplo: Mano derecha en azul.
- Todos los jugadores debe seguir la
instrucción y mover la extremidad al
punto indicado. Nunca debe moverse
a un punto que ya está ocupado.
- Si dos jugadores se mueven al mismo punto
el árbitro decide a quién le pertenece. El
otro debe buscar otro punto disponible.
- Una vez se coloca una extremidad en un
punto no debe moverse del mismo
- ¿Cómo podemos adaptarlo a las I.M?
- Twister es uno de los juegos de
habilidad preferidos por varias
generaciones. Es un juego que
requiere destreza física así como
coordinación motora.
- Es ideal para que los niños aprendan a
distinguir la derecha de la izquierda por lo
que puede considerarse un juego educativo.
Así, podremos incluir las IM para cada color
del tablero.