realidad virtual

Beschreibung

mapa mental de realidad virtual
mariagracia weston
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mariagracia weston
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Zusammenfassung der Ressource

realidad virtual
  1. Tipos
    1. Realidad semi-inmersiva
      1. -Se caracteriza por tener 3 pantallas en una pared y una en el suelo, para ver un mundo real dentro de uno virtual.
        1. -También se representa con lentes y un dispositivo .
        2. Realidad Inmersiva
          1. -Nos hace sentir en la realidad .
            1. -Solo es virtual.
              1. -Se representa con gafas, lentes, guantes, etc..
              2. Realidad No Inmersiva
                1. -El más común
                  1. -Opera en tiempo real y tiene que ver con el internet.
                    1. -Se proyecta por medio de una pantalla, se maneja con un teclado, mouse, etc..
                  2. Es
                    1. -Sirve para divertir al usuario y puede representarse con gafas, etc..
                      1. -La realidad virtual es una tecnología muy avanzada.
                        1. -Se interactúa con todo tipo de: objetos, personas, animales,etc. estos son de aspecto muy real.
                          1. -Te harán creer que es un mundo real,pero tan solo será virtual.
                          2. caracteristicas
                            1. -Convierte lo real a virtual de tal modo que pareciera de verdad todo lo que se aprecia..
                              1. - La mayoría de veces se representa en 3D.
                                1. -Al mismo tiempo que el aparato se mueve también se mueve el mundo virtual.
                                  1. -Opera en tiempo real.
                                    1. -El comportamiento de la RV es dinámico.
                                      1. -Necesita de aparatos de costo elevado para poder funcionar.
                                      2. Origen
                                        1. -Realidad virtual nace hace mucho tiempo.
                                          1. -Charles Wheatstone crea el estereotipo y gracias a esto todo se complementa.
                                            1. -Gracias a la creación del estereotipo Ivan Sutherland pudo guiarse y nació el concepto de realidad virtual.
                                              1. -En 2010 recién empezo a crecer cuando la Oculus rift lanzó su primera version.
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