Zusammenfassung der Ressource
COMPUTADORA
- SOFTWARE
- SON ELEMENTOS
INTANGIBLES
- PROGRAMAS
- LENGUAJES
DE
PROGRAMACIÓN
- ALTO NIVEL
- LENGUAJES PARECIDOS
AL HUMANO.
- CODIFICADORES A
LENGUAJE MÁQUINA
- COMPILADORES
- INTERPRETES
- BAJO NIVEL
- ACCIONES ELEMENTALES DE UNA
COMPUTADORA COMO: SUMAR RESTAR,
GUARDAR EN MEMORIA, ETC.
- LENGUAJE
MÁQUINA
- COMPUESTO POR
0´S Y 1´S.
- PARADIGMAS
- PARADIGMA
IMPERATIVO O
PROCEDURAL
- PARADIGMA
DECLARATIVO
- PARADIGMA
ORIENTADO A
OBJETOS
- CICLO DE VIDA
DEL SOFTWARE
- ANÁLISIS DEL
PROBLEMA
- DISEÑO DEL
ALGORITMO
- IMPLEMENTACIÓN
O CODIFICACIÓN
- PRUEBAS Y
VALIDACIÓN
- DOCUMENTACIÓN
DEL PROGRAMA
- MANTENIMIENTO
- HARDWARE
- SON AQUELLOS
COMPONENTES
QUE SE PUEDEN
PALPAR.
- MODELO VON NEUMANN
- UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO (CPU)
- UNIDAD
ARITMÉTICO-LÓGICA (ALU)
- ACUMULADOR O
REGISTRO TEMPORAL (TR)
- UNIDAD DE
CONTROL
- CONTADOR DEL
PROGRAMA
- REGISTRO DE
INSTRUCCIÓN (IR)
- MEMORIA PRINCIPAL
- RAM
- ROM
- MEMORIA SECUNDARIA
EJEMPLOS DISCOS DUROS,
DISCOS ÓPTICOS (CD, DVD),
MEMORIA FLASH, ETC.
- DISPOSITIVO
DE
ENTRADA/SALIDA
- DISPOSITIVOS DE ENTRADA
EJEMPLOS: RATÓN, TECLADO,
ESCANÉR, ETC.
- DISPOSITIVOS DE SALIDA
EJEMPLOS: MONITOR,
IMPRESORA, BOCINAS, PLOTTER,
ETC.