Zusammenfassung der Ressource
Búsqueda informada y exploración
- Estrategias de búsqueda informada (heurísticas)
- Búsqueda primero el mejor
- Funcion evaluacion
- Función heurística
- Búsqueda voraz primero el mejor
- Expandir el nodo más cercano al objetivo
- Distancia en línea recta
- Búsqueda A*: minimizar el costo
estimado total de la solución
- Evalúa los nodos combinando, el coste para
alcanzar el nodo, y el coste de ir al nodo objetivo
- Búsqueda heurística con memoria acotada
- Algoritmo sencillo recursivo que intenta imitar la operación de la
búsqueda primero el mejor estándar, pero utilizando sólo un espacio lineal
- Aprender a buscar mejor
- Espacio de estados metanivel
- Espacio de estados a nivel de objeto
- Funciones heurísticas
- Factor de ramificación eficaz.
- Inventar funciones heurísticas admisibles
- Problema relajado
- Problema con menos restricciones en las acciones
- El costo de una solución óptima en un problema relajado es
una heurística admisible para el problema original
- Aprendizaje de heurísticas desde la experiencia
- Aprendizaje inductivo
- Suministrar características
- Algoritmos de búsqueda local y problemas de optimización
- Problemas de optimización
- Función objetivo
- Paisaje del espacio de estados
- Búsqueda de ascensión de colinas
- Bucle que continuamente se mueve en dirección del valor creciente
- Máximo local
- Pico que es más alto que cada uno de sus estados
vecinos, pero más abajo que el máximo global
- Crestas
- Causan una secuencia de máximos locales que hace
muy difícil la navegación para los algoritmos avaros
- Meseta
- Area del paisaje del espacio de estados
donde la función de evaluación es plana
- Ascensión de colinas estocástica
- Escoge aleatoriamente de entre los movimientos ascendentes; la probabilidad
de selección puede variar con la pendiente del movimiento ascendente
- Ascensión de colinas de primera opción
- Implementa una ascensión de colinas estocástica generando sucesores al
azar hasta que se genera uno que es mejor que el estado actual
- Ascensión de colinas de reinicio aleatorio
- Si no tiene exito reinicia desde un punto aleatorio
- Búsqueda de temple simulado
- Busca no estancarse en mínimos locales
- Evita salir del mínimo global
- Búsqueda por haz local
- Si un estado genera buenos sucesores el resto irán a este
- Guarda mas de un solo estado en la memoria
- Algoritmos genéticos
- Es una variante de la búsqueda de haz estocástica en la
que los estados sucesores se generan combinando dos
estados padres, más que modificar un solo estado
- Poblacion
- Individuo
- Función idoneidad
- Agentes de búsqueda online y ambientes desconocidos
- Búsqueda offline
- Calcula una solución completa antes de poner un pie en el mundo
real y luego ejecutan la solución sin recurrir a su percepciones
- Busqueda online
- Intercala el cálculo y la acción: primero toma una acción,
entonces observa el entorno y calcula la siguiente acción
- Ideal para problemas de exploración donde los estados
y las acciones son desconocidas por el agente
- Problemas de búsqueda en línea
- Proporción competitiva
- Argumento de adversario
- Agentes de búsqueda en línea
- Luego de una acción el agente recibe una percepción
del entorno para aumentar su mapa mental