Zusammenfassung der Ressource
NUEVAS TECNOLOGÍAS EN
LA EDUCACIÓN
Anlagen:
- LENGUA CASTELLANA
- RELIGIÓN
- SOCIALES
- EDUCACIÓN FÍSICA
- MATEMÁTICAS
- BENJAMIN BLOOM
(mirar nota)
Anmerkungen:
- http://www.glogster.com/glog/6jliaeiognn5a2tilo4mc1o
- TAXONOMÍA COGNITIVA
(mirar nota)
Anmerkungen:
- http://www.eduteka.org/TaxonomiaBloomDigital.php
- RECORDAR
- Reconocer y recuperar de la memoria información
relevante a largo plazo.
- WUNDErlIST
- Gestor de tareas mediante la creación de
listas que pueden ser compartidas con
otros usuarios.
- Ejemplo didáctico en
Nota
Anmerkungen:
- https://www.wunderlist.com/lists/134827481
https://www.wunderlist.com/lists/134829794
- COMPRENDER
- Comprender implica entender conceptos y procesos
para poder explicarlos y describirlos de forma
adecuada. También implica construir significado y
adquirir conocimiento.
- SKITCH
- Aplicación primordialmente gráfica que nos permite
capturar pantallas o secciones de la misma y
posteriormente editarlas y añadirles textos, flechas,
recuadros,etc.
- Ejemplo didáctico en
nota
Anmerkungen:
- https://www.evernote.com/l/Agvgd3Djxj1GjqCXVZyydh1NDJH8aNSfJqM
- APLICAR
- Hacer uso de la información; utilizar métodos,
conceptos y teorías en situaciones nuevas; solucionar
problemas usando habilidades o conocimientos.
- HAIKU DECK
- Permite crear y compartir una presentación desde cualquier
lugar. Puedes plasmar tus ideas de una forma amena y muy
entretenida gracias a la posibilidad de combinar textos con
imágenes.
- Ejemplo didáctico en nota
Anmerkungen:
- https://www.haikudeck.com/marta-5b-uncategorized-presentation-iqXhgRjt20
- ANALIZAR
- CAPZLES
- Ejemplo didáctico
Anmerkungen:
- http://www.capzles.com/#/b2e3ef47-881d-4a9d-bf6f-e831d76cd01e/
- Permite a los usuarios contar una historia usando
imágenes, videos, audio y texto, de forma cronología en
una línea de tiempo y animada.
- Supone descomponer un material o un
concepto en partes, determinar cómo las partes
se interrelacionan entre ellas o construyen una
estructura de propósito global.
- EVALUAR
- Evaluar es la capacidad de emitir juicios, establecer y
argumentar sus criterios, comprender y emplear
estándares utilizando la comprobación y la crítica
- LINO
- Permite crear lienzos temáticos colaborativos
con notas a modo de post-its, las notas se pueden
agrupar por colores, lo cual nos sirve para
clasificar de un modo visual sencillo puntos de
vista diversos relativos a un mismo asunto
- Ejemplo didáctico en nota
Anmerkungen:
- http://linoit.com/users/luriita7/canvases/Numeros%20Decimales%201.0
- CREAR
- EDILIM
- LIM significa; libro interactivo multimedia.
Edilim es un editor para crear libros
interactivos multimedia
- Ejemplo didáctico en nota
Anmerkungen:
- googledrive.com/host/0B4D0wuyBP3WkcXdndkdXcmMtZlE
- Crear requiere de la capacidad de recopilar y
comprender información, analizar necesidades u
objetivos, aplicar conocimientos con un fin y evaluar
diversas posibilidades.
- WEB 2.0
(mirar nota)
Anmerkungen:
- WEB 2.0 SIGNIFICA QUE LOS INTERNAUTAS TIENEN UNA PARTICIPACIÓN ACTIVA EN LA RED, PORQUE APARTE DE PODER CONSUMIR LA INFORMACIÓN, PUEDEN CONTRIBUIR AL ENRIQUECIMIENTO DE LA MISMA.
ANTES LA RED SOLO SERVIA PARA BUSCAR INFORMACIÓN, PERO HOY EN DÍA LAS PERSONAS PUEDEN CREAR, AÑADIR, AUMENTAR, APORTAR SUS CONOCIMIENTOS, HERRAMIENTAS, TRABAJOS, ETC.
UN EJEMPLO DE ESTO, ES LA ENCICLOPEDIA QUE PODEMOS ENCONTRAR EN INTERNET DE LA CUAL SACAMOS INFORMACION CREADA POR UN GRUPO DE EXPERTOS, ESTO PERTENECE A LA WEB 1.0.
EN WIKIPEDIA POR LO CONTRARIO LOS USARIOS QUE LO DESEEN PUEDEN PARTICIPAR EN LA CONSTRUCCIÓN DE SUS ARTÍCULOS.
http://www.maestrosdelweb.com/web2/
- EDUCACIÓN ARTÍSTICA
- INGLÉS
- TERCER IDIOMA
- MÚSICA
- EDUACIÓN PARA LA CIUDADANÍA
- INFORMÁTICA
- NATURALES