Zusammenfassung der Ressource
cuadro diseño graficos
- Forma
- definida por disposición
geométrica. La forma de
una zona o contorno va
a permitirnos
reconocerlas como
representaciones de
objetos reales o
imaginarios.
- Lineas
- La línea puede ser considerada como la traza que
deja el punto al moverse, o como la unión de dos
o más puntos. A su vez es una suma de puntos
que son conectados en el espacio.
- Color
- se define a menudo como “la sensación originada en la acción de
las radiaciones cromáticas de los cuerpos sobre los receptores
fisiológicos y los centros cerebrales de la visión” pero también se
conoce más comúnmente como la “percepción visual que se
genera en el cerebro al interpretar las cosas.
- Escala
- cuando se da una relación matemática (proporción) entre las
dimensiones de distintos elementos. ... La escala
normalmente se usa en cartografía, planos, mapas... para
poder representar una medida proporcional al tamaño real.
- Alineación
- La alineación consiste en que nada debe colocarse en
una composición de manera arbitraria de tal forma que
cada elemento tiene que tener una conexión visual con
algo más de la página.
- Contaste
- es uno de los principios del diseño . Contraste
se produce cuando dos elementos son
diferentes. ... La clave para trabajar con
contraste es asegurarse de que las diferencias
son obvias. Cuatro métodos comunes de la
creación de contraste son mediante el uso de
las diferencias en tamaño, valor, color, y tipo.
- Espacio
- Es la distancia o el área entre o alrededor de las
cosas. Cuando se está diseñando, debemos
pensar donde vamos a colocar todos los
elementos y a que distancia unos de los otros. El
tipo de imágenes que colocaremos, la
dimensión de éstas, el texto y lo que habrá
alrededor de ellas, etc.
- Tipografía
- La finalidad de. toda composición gráfica es transmitir
un mensaje concreto. ... La esencia del buen diseño
gráfico consiste en comunicar ideas por medio de la
palabra escrita, combinada a menudo con dibujos o
con fotografías.
- Conceptos
- es un conjunto de información
recogida para sintetizar todos
los elementos que nos
permiten trasmitir la
información necesaria y
comunicar a nuestro público
objetivo el mensaje elegido
para una campaña.
- Plano
- es una superficie plana con largo y ancho,
posición, dirección y está limitado por
líneas, las cuales lo forman. Es el recorrido
de una línea en movimiento que al
cerrarse forma un plano acotado. En el
software de vectores (Illustrator) todas las
formas consisten en línea y relleno, un
plano puede ser paralelo a la superficie,
desviarse para dar sensación de espacio,
de distancia, lejanía… puede ser sólido,
transparente, perforado, texturizado, etc.
- Textura
- La textura se refiere a las características de superficie
de una figura. Toda figura tiene una superficie y toda
superficie debe tener ciertas características, que
pueden ser descritas como suave o rugosa, lisa o
decorada, opaca o brillante, blanda o dura
- Dimensión
- La dimensión existe en el mundo real, podemos sentirla
y verla, pero en ninguna de las representaciones
bidimensionales de la realidad, sean imágenes fijas o en
movimiento, existe un volumen real. La ilusión se
refuerza de muchas maneras pero el artificio
fundamental para simular la dimensión es la
perspectiva. La perspectiva tiene fórmulas exactas con
numerosas y complicadas reglas
- Reticula
- Es una estructura en dos dimensiones hecha
de líneas verticales y horizontales utilizada
para estructurar el contenido, sirve como
una armazón para organizar textos,
imágenes o videos de una forma racional y
fácil de visualizar
- Imagenes
- Una imagen es una representación que
manifiesta la apariencia visual de un objeto real
o imaginario. Toda imagen tiene un cierto nivel
de iconicidad, relativo al grado de semejanza
reconocible que mantienen las imágenes y el
objeto real al que hace referencia, aunque no es
el equivalente del objeto sino que es una
representación del mismo. Cuando la imagen
por su tratamiento gráfico se aleja de la realidad
adquiere un nivel de abstracción.ta.
- Sección Aurea
- La sección áurea, así como otros
criterios de organización reticular,
sirven en el ámbito del diseño para
establecer una proporción, un orden
y un equilibrio entre los elementos
de una composición, cualesquiera
que estos sean.
- Iconografía
- La iconografía es una de las
especialidades del Diseño Gráfico que
más disfrutamos, por su proceso de
“construcción”. Aunque de un tiempo a
esta parte se ha popularizado el uso de
iconos en distintos ámbitos (apartados
web, datos de contacto, infografías...), su
diseño y adecuación es toda una ciencia.
- Interlineado
- El interlineado, también denominado
“espaciado entre líneas”, es un concepto que
solemos encontrar junto a “sangrías” en los
editores de texto, y es el que determina la
cantidad de espacio en sentido vertical entre
las líneas de texto de un mismo párrafo.
- Lorem ipsum
- Es el texto que se
usa en diseño
gráfico y diseño web
para referirse a las
demostraciones de
tipografías o
borradores de
diseño que se
aplican para probar
el diseño visual
antes de insertar un
texto real definitivo.
- Boceto
- Es el esquema básico o
línea ideológica que
conforma la
previsualización de un
futuro proyecto
artístico. En este, tan
solo se plasma la
esencia, por lo que
únicamente contiene los
rasgos principales de la
idea que se pretende
desarrollar con
posterioridad
- Sangrias
- En tipografía, la sangría desplaza la línea o líneas de
introducción de un texto con determinados
caracteres blancos o espacios. Las más comunes,
son las sangrías que desplazan hacia dentro la
primera línea de un párrafo, aunque también
existen sangrías francesas (o negativas), que hacen
sobresalir la primera línea hacia fuera