Componentes internos de un equipo de cómputo

Beschreibung

Propósito: Identificar los componentes físicos que integran una computadora. Realizar un documento (organizador gráfico) que describa el procedimiento y los insumos necesarios para ensamblar un equipo de cómputo. Considera integrar en tu organizador gráfico los siguientes conceptos: o Disco duro. o Memorias primarias y secundarias. o Velocidades de microprocesadores. o Diferencia principal del uso para los bus de 40 y 80 hilos. o Diferencia entre bus IDE y un SATA.
Miguel Reyes
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Miguel Reyes
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Componentes internos de un equipo de cómputo
  1. Disco Duro
    1. 8).- Colocación del Disco Duro.
      1. “Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes” http://bit.ly/2ccJB6e
      2. “ Dispositivo compuesto por una o varias láminas rígidas de forma circular, recubiertas de un material que posibilita la grabación magnética de datos. Los discos duros proporcionan un acceso más rápido a los datos que los discos flexibles y pueden almacenar mucha mas información. (…) En algunos años serán sustituidos por Unidades de Estado Sólido (SSD), tecnología que aún se está desarrollando. “ (Ibanez & Garcia, 2009, p. 19) / https://bit.ly/2C5ttTW / ISBN: 978-607-481-091-2
      3. Memoria
        1. RAM
          1. 4).- Instalación de la memoria, tipo RAM
            1. “Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAM y se fijan con los seguros laterales. El número de ranuras puede variar según el fabricante y el modelo de la tarjeta principal…”http://bit.ly/2ccJB6e
            2. “ Las memorias de acceso aleatorio RAM (Random Access Memories) son circuitos que permien almacenar cantidades relativamente grandes de datos. Las memorias RAM permiten realizar dos tipos de operaciones sobre los datos: Escritura: mediante esta operación se proporciona datos a la memoria para que ésta se encargue de almacenarlo. Lectura: este tipo de acceso a la permite recuperar datos que han sido almacenados previamente mediante una operación de escritura. “ (Pérez, 2006, p. 282) https://bit.ly/2NzWUzJ / ISBN: 978-84-96477-44-5
              1. Tipos
                1. "DDR conocida como SDRAM (Synchronous Dram) es un tipo de memoria RAM, dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. Esta memoria entrelaza dos o más matrices de memoria interna de manera que mientras se accede a una matriz, la próxima se está preparando para acceder, dicha memoria permite leer y escribir datos a 2 veces la velocidad buz." https://bit.ly/2uEIiFu
                  1. "DDR2 son unas mejoras de la memoria DDR que permite que los búferes de entrada – salida funcionan al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realizan 4 transferencias. Una memoria DDR a 200 MHZ reales entregaba 400 MHZ nominales, la DDR2 con esos mismos 200 MHZ entrega 800 MHZ NOMINALES." https://bit.ly/2uEIiFu
                    1. "DDR3 puede ser 2 veces más rápida que la memoria DRR2, la DDR3 teóricamente podía transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-2600 MHZ, comparado con el rango de DDR2 de 400-1200MHZ o 200-533MHZ del DDR2." https://bit.ly/2uEIiFu
                      1. "Memoria caché o RAM caché un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad, puede ser tanto un área de reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Una memoria caché es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva debido a que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos e instrucciones." https://bit.ly/2uEIiFu
                    2. ROM
                      1. "...es una área de almacenamiento permanente e 'inmodificable' o sea de lectura solamente." p 1/1. https://bit.ly/2xvicJl
                        1. ROM (Read Only Memory)
                          1. "La ROM en realidad es una memoria programable hasta cierto punto: permite personalizar mediante un subprograma almacenado en ella (EL SETUP), las funciones del PC para adaptarlo a las diferentes clases de componentes con que se puede armar un PC. El BIOS que es el otro nombre genérico con que se conoce a la ROM tiene adicionalmente un conjunto de instrucciones que establecen un comportamiento especifico entre los circuitos de la maquina y el sistema operativo. Estas instrucciones grabadas por el fabricante, se modifican o programan solo mediante procedimientos avanzados: por software de actualización o con máquinas de reprogramación de Bios." p 1/1. https://bit.ly/2xvicJl
                        2. Microprocesador
                          1. 2).- Instalación del microprocesador
                            1. “Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.” http://bit.ly/2ccJB6e
                            2. 3).- Instalación del ventilador del procesador
                              1. “Una vez puesto el ventilador, se conecta el cable de alimentación del ventilador los pines correctos de placa.” http://bit.ly/2ccJB6e
                              2. Componentes estandar que poseen
                                1. "Contador de programa, maneja las direcciones de memoria de las instrucciones que se procesarán." p. 7/27 https://bit.ly/2xFmMUD
                                  1. "Registro de Instrucción, almacena las instrucciones que se están ejecutando." p. 7/27 https://bit.ly/2xFmMUD
                                    1. "Apuntador de pila, la pila o stack es un área del microprocesador donde se lleva un registro de las instrucciones, este apuntador, refiere a la parte superior del stack, de la instrucción que se encuentra actualmente en memoria RAM." p. 8/27 https://bit.ly/2xFmMUD
                                      1. "Registro de estado, contiene una serie de indicadores sobre el status de las operaciones ejecutadas en un momento dado." p. 8/27 https://bit.ly/2xFmMUD
                                      2. Arquitecturas
                                        1. "CISC (Complex Instruction Set Computer, conjunto complejo de instrucciones) ..." "...fue con la que se dieron a conocer los primeros equipos de cómputo, hasta los Pentium IV de Intel y Athlon de AMD..." "...Actualmente se conoce un abanico muy extenso de microprocesadores con arquitecturas igualmente abundantes, hablamos de los microprocesadores Intel Core i3, i5 e i7, de las familias Core Nehalem (Flores, 2009)." p. 8/27 https://bit.ly/2xFmMUD
                                          1. "...RISC (Reduce Intruction Set Computer, Conjunto reducido de instrucciones). ..." "...se utiliza para los microprocesadores utilizados en servidores. (García, 2010). Actualmente se conoce un abanico muy extenso de microprocesadores con arquitecturas igualmente abundantes, hablamos de los microprocesadores Intel Core i3, i5 e i7, de las familias Core Nehalem (Flores, 2009)." p. 8/27 https://bit.ly/2xFmMUD
                                          2. “ … familiarmente el “micro”, es el cerebro del ordenador, Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen millones de transistores, cuya combinación y conexionado a nivel microscópico posibilitan la enorme versatilidad de estos dispositivos. “ (Corrales, 2005, p. 220) / https://bit.ly/2E8eJq8 / ISBN: 978-84-665-2013-3
                                          3. Fuente de poder
                                            1. 9).- Colocación de la fuente de poder
                                              1. “Montamos la fuente de alimentación en la parte posterior derecha de la carcasa que se encuentra abierta. Una vez montada se atornillará.” http://bit.ly/2ccJB6e
                                              2. "La fuente de alimentación eléctrica, responsable de suministrar el voltaje necesario -12 volts- para permitir el funcionamiento de nuestro equipo de cómputo," p. 6/27 https://bit.ly/2xFmMUD
                                                1. "Existen dos variantes AT y ATX, las primeras ya en desuso, sus componentes ocupaban demasiado espacio impidiendo un crecimiento aceptable en potencia. Las actuales ATX, permiten el incremento deseable para aportar mayores prestaciones de memoria, almacenaje y procesamiento sin tener que gastar dinero por reemplazar la placa." p. 6/27 https://bit.ly/2xFmMUD
                                                2. Motherboard
                                                  1. 1).- Instalación de la tarjeta madre, en el gabinete
                                                    1. “La tarjeta madre tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos” http://bit.ly/2ccJB6e
                                                    2. "Es la placa de circuitos más grande en los PC. Se ubica en el fondo o espalda de los gabinetes de los PC. En ella se insertan el procesador, los módulos de memoria, las tarjetas de control y expansión, las cables de comunicación, unidades ópticas, discos duros y puertos de comunicación. La Motherboard se distingue bajo varios nombres en computación: placa base, placa principal, placa madre y main board. Dado que representa un organismo central, debemos comprender como funciona y como esta construida a fin de diagnosticar acertadamente los problemas que se derivan de ella." p. 1/1. https://bit.ly/2zmTcWc
                                                    3. Tarjeta de audio
                                                      1. 6).- Instalación de la tarjeta de audio.
                                                        1. “Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. Después de identificar el tipo correcto, se posiciona el lugar correcto y luego se presiona sobre ellas.” http://bit.ly/2ccJB6e
                                                        2. “ PLACA DE SONIDO: La que proporciona sonido a una computadora, una de las mas conocidas es Sound Blaster “. (Diccionario de Computación Y Electrónica, s/f) / https://bit.ly/2PqbbR2 / ISBN: 978-970-94035-0-3
                                                        3. Tarjeta de video
                                                          1. 5).- Instalación de la tarjeta de video
                                                            1. “La instalación de tarjetas en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.” http://bit.ly/2ccJB6e
                                                            2. “ Una tarjeta gráfica, tarjeta de video o adaptador de pantalla es una tarjeta de expansión encargado de procesar datos y transformarlos en información comprensible para el usuario en pantalla. “ (Dieguez, 2015, p. 271) / https://bit.ly/2pMf1Zz
                                                            3. Tarjeta de modem
                                                              1. 7).- Instalación de la tarjeta Modem.
                                                                1. “También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores.” http://bit.ly/2ccJB6e
                                                                2. “ Es un dispositivo muy importante en la instalación de una LAN ya que en la tarjeta cae parte del peso de la comunicación con la red. Denominada, también, NIC (Network Interface Card o Tarjeta de Interfaz de Red). Se conecta, normalmente, a la placa madre mediante el bus o bien se encuentra integrada, existen también tarjetas de red inalámbricas que realizan la misma función que las tarjetas integradas. Las tarjetas inalámbricas han experimentado una auge en la actualidad. “ (Llamas, 2015, p. 91) / https://bit.ly/2QN7J3t
                                                                3. 10).- Conectar conector del sonido.
                                                                  1. “El frontal de este ordenador incorpora 2 conectores USB y 2 conectores de sonido (altavoz y micrófono), tendremos un cable para los conectores USB y otro para los conectores de sonido. Estos cables los conectaremos a sus respectivos conectores de la placa base” http://bit.ly/2ccJB6e
                                                                  2. 11).- Conectar conector de los diodos Leds
                                                                    1. “ Ahora conectaremos la alimentación de los leds de la frontal del ordenador, en este ordenador tenemos 3 leds, son: * Power led - Luz de encendido del ordenador * HDD led - Luz de procesamiento del ordenador * SW led – Botón de encendido del ordenador Estos conectores se sitúan en diferentes posiciones. “ http://bit.ly/2ccJB6e
                                                                    2. 12).- Colocación de la tapadera del gabinete
                                                                      1. “Una vez tenemos montadas todas la piezas, lo único que queda es poner la tapa de la carcasa, que nos protege del polvo la placa base.” http://bit.ly/2ccJB6e
                                                                      2. 13).- Periféricos de entrada
                                                                        1. 13a).- Teclado
                                                                          1. 13c).- Escáner
                                                                            1. “ Es un dispositivo que convierte la imagen en señales digitales que se pueden manipular por medio de un software. “ (Ibanez & Garcia, 2009, p. 17) / https://bit.ly/2C5ttTW / ISBN: 978-607-481-091-2
                                                                            2. 13b).- Mouse
                                                                              1. “ Este dispositivo se compone por una caja con una forma más o menos anatómica en la que se encuentran dos o más botones. El Mouse o ratón, puede ser de dos tipos: los que tienen una bola para originar el movimiento o los que tienen un láser. “ (Ibanez & Garcia, 2009, p. 17) / https://bit.ly/2C5ttTW / ISBN: 978-607-481-091-2
                                                                              2. "...son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que esta los procese u ordene. A pesar de que el término “periférico” implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos periféricos son elementos fundamentales para un sistema informático. Sin embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada, se pueden considerar como extensiones en un sistema." https://bit.ly/2lGZE0Q
                                                                              3. 14).- Periféricos de salida
                                                                                1. 14c).- Bocinas
                                                                                  1. “ Dispositivo por el cual se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. “ (Ibanez & Garcia, 2009, p. 18) / https://bit.ly/2C5ttTW / ISBN: 978-607-481-091-2
                                                                                  2. 14b).- Impresora
                                                                                    1. “ Dispositivo que sirve para captar la información que le envía la computadora e imprimirla, generalmente, en papel. Hay tres típicos de éstas: las de matriz de puntos (están en desuso), las de inyección de tinta y las láser. “ (Ibanez & Garcia, 2009, p. 18) / https://bit.ly/2C5ttTW / ISBN: 978-607-481-091-2
                                                                                    2. 14a).- Monitor
                                                                                      1. “ Es un dispositivo compuesto por una pantalla en la que visualizamos la información procesada por la computadora. “ (Ibanez & Garcia, 2009, p. 18) / https://bit.ly/2C5ttTW / ISBN: 978-607-481-091-2
                                                                                      2. "En informática, se conoce como dispositivos de salida (output) a aquellos que permiten la extracción o recuperación de información proveniente del computador o sistema informático, es decir, su traducción a términos visuales, sonoros, impresos o de cualquier otra naturaleza." https://bit.ly/2zn0M36
                                                                                      Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                                      ähnlicher Inhalt

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                                                                                      PLC (Controlador Lógico Programable)
                                                                                      Miguel Reyes
                                                                                      Clasificación de los protocolos VoIP (voz sobre IP)
                                                                                      Miguel Reyes
                                                                                      tecnologías Ethernet y LAN más utilizadas
                                                                                      Miguel Reyes
                                                                                      Elementos que intervienen en la administración de redes.
                                                                                      Miguel Reyes
                                                                                      Características de la auditoría
                                                                                      Miguel Reyes
                                                                                      TEORIA DESCRIPCION DE LA FORMA
                                                                                      Stiven Ramirez
                                                                                      Construcción de software
                                                                                      CRHISTIAN SUAREZ
                                                                                      FUNCIONES MULTIVARIABLES
                                                                                      Jarumy cecilia Sánchez Hernández