Zusammenfassung der Ressource
EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO
HERRAMIENTAS PARA EXPLICAR LOS
VALORES DOMINANTES
- nuestra sociedad
- presentes en los videojuegos y
programas de televisión
- Dentro de los valores y actitudes
- La competitividad
- los ejes de nuestra
sociedad
- La violencia
- todo a través de la
televisión
- Sexismo y erotismo
- conseguir objetivos
comerciales
- Velocidad
- relacionado con la velocidad de
coches, motos y otros vehículos
- Consumismo
- la iniciación en el mundo de
los videojuegos
- La realización de
expresiones virtuales
- inmersión de gran parte del alumnado
- permiten aumentar la motivación
- el aprendizaje de diversas materias como
las matemáticas y las ciencias
- pueden ser utilizados como entrenamiento eficaz
- mayor control de los
tiempos de reacción
- la eficacia de los trabajadores sociales
- entrenamiento de test
- reducir el número de errores de
razonamiento
- mejora de las habilidades de los
pilotos de avión
- desarrollo del pensamiento
reflexivo
- enfrentamiento ante situaciones vitales
- RUFICELA RODRIGUEZ GOMEZ. 3ER SEMESTRE GRUPO ´A´