Zusammenfassung der Ressource
DSD- 1 O.O.
- Tecnologia de Objetos.
- Smalltalk
- os sistemas são vistos como objetos que cooperam
entre si e encapsulam a estrutura de dados e
comportamento pertencentes a classes
hierarquicamente construídas
- pode ser considerada uma
tecnologia que permite lidar com
complexidades
- aumentar a “manutenabilidade”
- proporcionar reuso
- redução do custo do ciclo de vida de software
- Tecnologia de Distribuição
- mover aplicações dos “mainframes” para PCs e
estações de trabalho, assim como distribuir
funcionalidades entre vários computadores
conectados e comunicando-se entre si
- Computadores autônomos
que estão conectados a uma
rede
- não possuem memória física compartilhada
- não utilizam de um mesmo relógio
- (“Remote Procedure Call” - RPC). O processo servidor
é um provedor de serviços e dados e o processo
cliente é o consumidor
- Middleware
- propõe a disponibilidade de um conjunto de
facilidades comumente necessárias para
integrar componentes (objetos ou não) num
sistema distribuído
- provêem uma infra-estrutura de serviço,
em tempo de execução, possibilitando aos
componentes interagirem
- tornar o ambiente computacional mais e
mais transparente com respeito à
localização de máquinas e objetos
- Tecnologia Web.
- habilitou a criação de páginas de
informação acessíveis em
qualquer lugar e por qualquer
pessoa
- principal característica é a possibilidade
de se construirem grandes sistemas
aplicativos
- promover a reengenharia de sistemas aplicativos antigos
- Internet é uma plataforma que provê "conectividade”