Estática de particulas(Unidad 1Estática)

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Ingeniería Mindmap am Estática de particulas(Unidad 1Estática), erstellt von GERARDO ARIZA ALVAREZ am 15/09/2019.
GERARDO ARIZA ALVAREZ
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Estática de particulas(Unidad 1Estática)
  1. Estática
    1. Estudio de fuerzas que se aplican a los cuerpos en estado de equilibrio.
      1. Se basa en la mecánica.
        1. Estudia y analiza el movimiento y reposo de los cuerpos, y como evolucionan bajo la acción de una o varias fuerzas.
          1. Mecánica de fluidos
            1. Mecánica de cuerpos Rígidos
              1. Mecánica de los cuerpos deformables.
              2. Estática: estudia los cuerpos en reposo o que se encuentran en movimiento constante.
                1. Dinámica: estudia los cuerpos en movimiento acelerado.
              3. Fuerza: acción que ejerce un cuerpo sobre otro
                1. Masa: cantidad de materia de un cuerpo.
                  1. Espacio: Ubicación de un cuerpo se calcula desde un punto (X)
                    1. Tiempo: duración
                      1. Leyes de Newton
                        1. “ley de la inercia” o “principio de la inercia”. La inercia es la tendencia de los cuerpos de permanecer en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme.
                          1. La segunda ley de Newton es el principio fundamental de la mecánica y establece que la intensidad de la resultante de las fuerzas ejercidas en un cuerpo es directamente proporcional al producto de la aceleración que adquiere por la masa del cuerpo:
                            1. La tercera ley de Newton es llamada ley de acción y reacción, en la cual a toda fuerza de acción le corresponde una fuerza de reacción.
                            2. Vectores Unitarios
                              1. podemos decir que un vector de tipo unitario es todo vector de módulo igual a uno (1). Por ende, coincide con la unidad de medida que se usa para entender la magnitud del vector.
                                1. Magnitud
                                  1. Determina la longitud de la flecha
                                  2. Dirección
                                    1. Orientación definida por el angulo que forma el vector con un eje de refencía del sistema cartesiano
                                    2. Sentido
                                      1. Se representa con una flecha en un extremo la cual indica su sentido.
                                      2. Origen del vector
                                        1. Punto de origen
                                        2. Elementos que conforman el vector
                                          1. Modulo, origen, dirección y sentido
                                          2. Operaciones con vectores : suma , resta y multiplicación
                                        3. Equilibrio de párticulas: El sistema en equilibrio se da cuando la suma de todas las fuerzas que actuan sobre el es igual a cero
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