Zusammenfassung der Ressource
AutoCAD - Ancho y Altura
- Conocer estos conceptos es fundamental para realizar un esquema en determinado plano del plano cartesiano en sus tres
dimensiones segun ad sipocision en el software AutoCAD. Al hacer uso de estas dos propiedades se entiende que el modelo
es en 2 Dimensiones. (Plano "X-Z", "Y-Z" o "X-Y")
- ANCHO
- Generalmente se refiere a
la magnitud dada el
objeto en el eje "X".
- ALTURA
- Generalmente se refiere a
la magnitud dada el
objeto en el eje "Y".
- Comandos principales de dibujo.
- LINEA: Segmentos de linea
donde se debe especificar los
puntos inicial y final del
respectivo segmento.
- POLILINEA: Permite crear
un objeto conformado por
lineas rectas y arcos.
- ELIPSE: Permite crear
un elipse indicando su
punto eje central y la
distancia eje centro.
- SOMBREADO: Permite dar
textura o generar un relleno a
áreas específicamente cerradas.
- CIRCULO: Permite crear un circulo
indicando el punto central y el valor
del radio o diámetro del mismo.
- PUNTO: Se marca de acuerdo al
usuario y se usa en su mayoría
como referencia o parte del dibujo.
- RECTÁNGULO: Permite crear un rectángulo
indicando un punto inicial y un punto final
el cual corresponde al vértice opuesto del
inicial. Se puede indicar también su área
- NUBE DE REVISIÓN: Permite
hacer enfoque en una parte
especifica del modelo.
- REGIÓN: Permite generar un nuevo gráfico
a partir de un modelo base, teniendo en
cuenta bucles de planos cerrados.
- Propiedades de los objetos
- COLOR: Permite asignar un color a los
objetos que se estén trabajando en
una capa determinada.
- TIPO DE LINEA: Permite
asignar un tipo de linea a la
capa ya sea continua o
segmentada según el uso que
se le vaya a dar.
- GROSOR DE LA LINEA:
Permite asignar el grosor a la
linea generando un mejor
diseño al proyecto.
- Herramientas auxiliares
- RUEDA DE NAVEGACIÓN: Permite el
acceso rápido a herramientas
básicas de la ventana de dibujo.
- ZOOM: Permite ampliar o reducir
la vista de la ventana gráfica.
- ENCUADRE: Permite
desplazarse por la ventana de
dibujo a zonas especificas sin
modificar la visualización.
- ORBIT: Gira la vista, cambiando
de plano en un espacio
tridimensional.