Zusammenfassung der Ressource
Web 2.0 vs Web 3.0
- Web 2.0 o Web social
- Ejemplos
- Blogs, Wikis, Redes sociales: Facebook, Twitter, Hi5,
Myspace, Instagram, entre otras. También existen
redes sociales profesionales LinkedIn, Xing Entornos
para compartir recursos: Documentos: Google Drive y
Office Web Apps (OneDrive), Videos: Youtube, Vimeo,
Dailymotion, Fotos: Picasa, Flickr, Instagram,
Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame,
Noticias de cualquier medio son agregadas y votadas
por los usuarios. Online: Dropbox, Google Drive,
OneDrive. Presentaciones: Prezi, Slideshare, Emaze.
Plataforma educativa: Moodle, Polivirtual.
- La Web 3.0 o Web Semántica
- Ejemplos
- Google Earth, Redes sociales web 3.0: Steemit,
DEX, EOSFinex. De Messenger Web 3.0 e-Chat,
Obsidian y Sign Para navegador web 3.0 Brave,
Breaker Browser. (Video y Música) Web 3.0
LivePeer, LBRY, UjoMusic. Educativas:
plataformas de trabajo remoto descentralizado /
independientes pueden resolver fácilmente
estos problemas. Algunos de los ejemplos
incluyen EthLance, Atlas.Work, CryptoTask,
Blocklancer, entre otras.
- La web en este caso se convierte en una
plataforma de trabajo colaborativo.
- Unión de la Inteligencia
Artificial y la Web”.
- Compuesta por un conjunto de
usuarios que están relacionados de
acuerdo a algún criterio.
- Integrar a un nivel más eficiente la
información de acuerdo no a
coincidencias, sino a patrones, contextos
o modelos.
- Creado por el americano Dale Dougherty de la
editorial O'Reilly durante el desarrollo de una
conferencia en el año 2004.
- Creado por American Boauthored
Berners-Lee en un artículo científico
escrito en el año 2001.
- Comprende sitios web que
facilitan compartir
información, la
interoperabilidad.
- Considerada como tecnología
semántica con formatos
interoperables.
- El diseño centrado en el usuario
y la colaboración dinámica en
la World Wide Web.
- Características
- Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos en
grupos. Crear sistemas de puntuación de actividades
y logros de objetivos. Crear sistemas de competencia
que estimule la adquisición de conocimientos. Crear
sistemas colaborativos para alcanzar logros comunes
que a su vez sean puntuados. Crear sistemas de
refuerzo positivos entre los componentes del grupo
cuando uno de ellos alcanza un logro.
- Diseñados con aplicaciones
complejas y agentes
inteligentes de software.
- Características
- Búsquedas inteligentes. La evolución de las redes sociales
Más rapidez. Conectividad a través de más dispositivos.
Contenido libre. Espacios tridimensionales Web Geoespacial
Facilidad en la navegación Computación en la nube
Vinculación de datos
- En el ámbito
educativo ofrece
herramientas
para mejorar la
participación de
los estudiantes
en tiempo
sincrónico y
asincrónico.
- Permite
comunicarse en
tiempo real, vía
web, a través de
redes de personas
con intereses
similares.
- Servidor universal. Falta
implementar estrategias de
seguridad informática,
- Analiza en forma anónima y
segura la conducta de cada
visitante a un sitio web
- Desarrollo de metaprogramas o
metasistemas de información.
- El contenido agregado por los usuarios
como valor clave de la Web.