Zusammenfassung der Ressource
HERRAMIENTAS DEL AUTOR: Son
aplicaciones informáticas que facilitan el
diseño de contenidos digitales iterativos
para el mundo de la educación.
- EDILIM: Editor de libros LIM, es
decir, en formato digital.,
incluye paginas informativas e
iterativas.
- Realizar actividades iterativas como: Puzzle,
Relacionar, Completar, Selección múltiple,
Sopa de letras, etc. Además de textos, incluye
imágenes, videos o sonido.
- HOT POTATOES:
Conjunto de seis
aplicaciones que permite
crear múltiples
actividades iterativas.
Controla progreso y
evalúa ejercicios.
Automáticamente crea
pagina WEB con
contenidos diseñados.
- Realizar actividades iterativas como: Selección
múltiple (JBC). Frases desordenadas (JMIX). Ejercicios
basado en preguntas (JQUIZ). Crucigramas (JCROSS).
Relacionar y ordenar (JMATCH) Rellenar huecos
(JCLOZE)
- EXE-LEARNING:
Herramienta utilizada para
la adicción de sitios WEB
educativos (e-learning).
- Crear Sitios WEB. Editar paginas con contenido
multimedia. Realizar actividades iterativas como:
Verdadero / Falso, Selección múltiple, Rellenar
huecos, exámenes Scorm. Exportar el proyecto
como sitio WEB y en paquetes estándar.
- QUADERNS VIRTUALS:
Entorno de aprendizaje
virtual utilizado para la
creación de actividades
educativas digitales e
iterativas.
- Realizar actividades iterativas
como: Respuestas Múltiples,
Ordenamiento, Selección de
imágenes y Selección de zonas
de una imagen.
- ANDORA: Herramienta utilizada para la
creación de actividades educativas
digitales en formato HTML.
Automáticamente crea pagina WEB.
- Permite al docente crear sus propias actividades en
formato HTML. Realizar actividades iterativas como:
Crucigramas, Sopa de letras, Completar, Paneles gráficos,
Relojes, etc. Además de textos, incluye imágenes, videos o
sonido.
- JCLIC: Herramienta utilizada para
la creación de actividades
educativas digitales empaquetadas
como proyectos.
- Crear Sitios WEB. Realizar actividades
iterativas como: Asociaciones entre dos
grupos de información, Juegos de memoria,
Puzzle, Exploración e Identificación,
Rompecabezas, Rellenar textos y agujeros,
Identificar elementos, Ordenar elementos,
Respuesta escrita, Palabras cruzadas y Sopa
de letras.
- CUADERNIA: Herramienta utilizada para la
creación de actividades educativas
reutilizables. Cuenta con un editor y una
biblioteca para niños y para adolecentes.
- Puede trabajarse online con el
programa instalado en el ordenador.