Zusammenfassung der Ressource
Funcionamiento sistematico del computador
Hardware - Software.
- Software de sistema
Anmerkungen:
- Es el encargado de
controlar todo el sistema
- Cargador de programa
- parte de sistema operativo que
cumple con la función de enviar
información a la memoria del
sistema para ejecutar programas
- sistemas operativos
- sistema que gestiona los recursos de
hardware y brinda la posibilidad de
lanzar aplicaciones al usuario
- controladores
- programas que permiten al sistema
operativo realizar interacciones entre el
hardware y la interfaz de usuario para
utilizar el dispositivo
- herramientas de diagnóstico:
- sirven para monitorear y controlar la
funcionalidad de los recursos físicos
del dispositivo
- servidores
- herramientas de ejecución que sirven
para recibir las indicaciones del usuario
y realizar una acción en concordancia.
- Hardware indispensable
Anmerkungen:
- son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo
- Gabinete
Anmerkungen:
- aunque se puede demostrar que una computadora trabaja correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, así que los dispositivos internos deben estar fijos en una estructura diseñada para ellos.
- fuente de poder
Anmerkungen:
- dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador
- Bus de datos
- Hardware de proceso.
Anmerkungen:
- son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos
- Hardware de almacenamiento
Anmerkungen:
- son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
- dispositivos de salida
Anmerkungen:
- es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora está realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
- Dispositivos de entrada
Anmerkungen:
- la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).
- Hardware dispositivo de salida de
datos
Anmerkungen:
- permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
- Monitores.
- El dispositivo de salida
estándar, que convierte las
señales digitales del
sistema en información
visual, representada
gráficamente, de manera
que los usuarios del sistema
puedan percibirla.
- Impresoras.
- aparato capaz de
convertir en un
documento impreso el
contenido digital del
computador,
permitiendo así
extraerlo y convertirlo
en un objeto tangible
- Parlantes.
- extraen la información
del sistema, pero
traduciéndola a señales
sonoras que los usuarios
pueden escuchar. Así,
los impulsos eléctricos
se vuelven sonido
- Videobeams y proyectores.
- proyectan la información
como haces de luz, del
mismo modo que un
proyector de cine o de
diapositivas. Así, puede
verse la información en
una pared o una superficie
destinada para ello, y a
mucho mayor tamaño.
- Hardware de proceso
Anmerkungen:
- son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos.
- Tarjeta principal (Motherboard)
- permite la interconexión de
todos los dispositivos internos
esenciales para el correcto
funcionamiento de la
computadora.
- Microprocesador
- se encarga de administrar el
software y Hardware del equipo,
así como procesar toda la
información, es imposible
trabajar sin este dispositivo.
- Chipset
- se encarga de entablar la conexión
correcta entre la placa madre y
diversos componentes esenciales de
la PC, como lo son el procesador, las
placas de video, las memorias RAM
y ROM, entre otros.
- Hardware de almacenamiento
Anmerkungen:
- son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
- memorias caché
- memoria auxiliar, que
posee una gran velocidad
y eficiencia y es usada por
el microprocesador para
reducir el tiempo de
acceso a datos ubicados en
la memoria principal que
se utilizan con más
frecuencia.
- unidades SSD
- unidad de estado sólido, SSD un tipo de
dispositivo de almacenamiento de datos
que utiliza memoria no volátil, como la
memoria flash, para almacenar datos, en
lugar de los platos o discos magnéticos
- discos duros
- emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar y recuperar archivos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos rígidos,
recubiertos con material magnético y unidos por
un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de
una caja metálica sellada.
- Memoria RAM
- es una memoria que
almacena la información de
manera temporal. Si no
hay este elemento, no hay
dónde almacenar la
información mientras se
trabaja con la
computadora.
- Memoria ROM
- almacena información
básica del equipo, sin
ella, no es posible
determinar que
elementos básicos
integra al momento
del arranque.
- Memorias
USB
- utiliza circuitos de estado
sólido para guardar datos e
información.
- CD-DVD
- es un tipo de disco óptico
para almacenamiento de
datos.
- Hardware
dispositivo de
entrada de datos
Anmerkungen:
- se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
- Teclado
- permiten ingresar texto al
sistema, a través de un
tablero de botones que
asigna determinados valores
a cada uno de ellos, conforme
a un lenguaje específico.
- mouse
- traducen los movimientos que el
usuario realiza con el dispositivo a
instrucciones concretas en el
sistema, permitiéndole diversas
operaciones, desde pintar,
desplazarse en entornos virtuales,
etc.
- Micrófonos
- Capturan el sonido (ondas sonoras
en el aire) y lo traducen a impulsos
eléctricos que luego pueden ser
codificados y almacenados, o
transmitidos y reproducidos para
recuperar el mensaje hablado,
música, etc.
- Cámaras.
- capturan la imagen empleando un sistema de lentes y
componentes fotosensibles, para almacenar digitalmente la
imagen y el movimiento reales y poderlos transmitir o
reproducir posteriormente, o de inmediato pero a través de
enormes distancias, como en las videoconferencias.
- Escáneres.
- similares a las fotocopiadoras, capaces de “leer” la imagen
dispuesta en su bandeja para transmitir una copia digital de la
misma al sistema informático. De esta manera se pueden enviar,
almacenar o reproducir documentos a través de un sistema
informático.
- Módems
- Dispositivos de comunicación a través de redes telefónicas, que traducen de
los impulsos de la línea a información digital, permitiendo recibir
información proveniente de otros sistemas informáticos
- Unidades de CD
- software de aplicación
Anmerkungen:
- Son las herramientas de
software que permiten emplear una computadora para fines específicos
- software de
gestión
- sistema integrado por varias
herramientas para ser utilizado
en tareas relacionadas con la
administración o el cálculo
numérico.
- software
educativo
- todos aquellos productos
digitales que tienen como
objetivo enseñar algún tema
en específico al usuario de
cualquier nivel y facilitar el
proceso de aprendizaje
- software
empresarial
- puede decirse que es toda aquella
aplicación que está creada para
optimizar, automatizar o medir la
productividad de alguna industria o
empresa
- videojuegos
- juegos electrónicos donde una o más
personas interactúan con imágenes
de video a través de controles físicos
o movimientos corporales
- bases de
datos
- colección de información
digital de manera
organizada para que un
especialista pueda acceder a
fragmentos en cualquier
momento
- Aplicaciones de
ofimática
- son todas aquellas utilidades informáticas
que están diseñadas para tareas de oficina
con el objetivo de optimizar, automatizar y
mejorar las tareas en esta actividad
- Software de programación
Anmerkungen:
- Se refiere a los lenguajes
de programación de alto nivel ya que sirven para crear otros programas.
- IDE
- los entornos de desarrollo
integrado es una aplicación
que le brinda al
programador servicios
integrales para facilitar el
desarrollo de software
- depuradores
- programa que sirve para
“limpiar” errores de
otros programas
- enlazador
- este toma los objetos
iniciales del proceso de
compilación, descarta los no
necesarios y enlaza un código
abierto con la biblioteca
interna y produce un archivo
ejecutable
- intérprete
- es un programa que analiza y
transforma información sobre
otros programas
- compilador
- una especie de
traductor que edifica
el lenguaje de
programación a un
programa en sí;
- Editores de
texto
- sirven para crear y gestionar archivos
digitales compuestos por texto.
Cumplen con la función de leer el
archivo e interpretar los bytes según
el código del editor
- Hardware
bidirecciona
Anmerkungen:
- son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la computadora, así como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas de audio.
- tarjetas de red
- La pantalla táctil
- Tarjetas de audio.
- Hardware
mixto
Anmerkungen:
- son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2 clasificaciones (Hardware de almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden introducir/obtener información de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de video
- memoria USB
- lecto-grabadoras de
CD/DVD
- tarjetas de
captura/salida de
vídeo
- Elaborado: Juan Daniel Martin Lopez 06/03/2020