Zusammenfassung der Ressource
CANOAS
- SON SOFTWARES QUE PROPORCIONAN ACCESO
SENCILLO Y SEGURO AL SOPORTE FÍSICO DEL
ORDENADOR
- ALGUNOS SISTEMAS
OPERATIVOS
- UNIX:Es el más antiguo de los S.O. para computadoras
personales. LINUX :Se puede obtener a un muy bajo costo o
incluso gratis, esta basado en 32 bits y tiene todas las
capacidades de UNIX, Multitarea, multiusuario, soporta redes,
multiplataforma . DOS: Creado en 1981 por IBM computers, DOS
fue el S.O. adoptado inicialmente por la mayoría de los
computadores personales,No soporta multitarea, ni
multiprocesamiento . OS/2 Warp: fue el primer S.O. realmente
gráfico, para computadoras personales que utilizan
procesadores Intel ,es multitarea, multiusuario y soporta redes .
WINDOWS 3.x: Esta familia incluye Windows 3.0, 3.1 y 3.11 , No es
un Sistema Operativo, es un ambiente operativo que se ejecuta
sobre DOS. Windows NT :Fue creado inicialmente para sustituir
el DOS en los PC, pero requería muchos recursos (memoria y
disco) para la mayoría de los equipos de la época, es multitarea,
multiprocesador, multiusuario y soporta redes .
- Windows 95 fue el primer S.O. de interfaz gráfica de
32 bits de Microsoft,es multitarea, y puede ejecutar
programas de DOS y Windows 3.x .Windows 2000
:Tiene todas las bondades gráficas de la versión 98,
más todo el poder, estabilidad, manejo de redes y
archivos de Windows NT. Windows XP: Combina las
mejores características de sus sistemas operativos de
consumo con la eficacia, seguridad y fiabilidad del
motor de Windows 2000 para crear un sistema
operativo más seguro y fácil de utilizar . MAC/OS X:
Fue el primer Sistema Operativo WIMP (Windows,
Icons, Menus, Pointer), ofreció a los usuarios la
primera interfaz verdaderamente gráfica, todas las
aplicaciones bajo MAC/OS tienen la misma apariencia
(look and feel) ,Multitarea preferente, multiproceso
simétrico,multiusuario, multimodo, de tiempo real
Acceso a internet, Basado en Unix, es estable
Compatible con Windows
- 1. PARTES
- 1.1 MANEJO DE
PROCESOS
- CREACION Y
TERMINANCION DE
PROCESOS
- Asignación/actualización/liberación
de recursos
- Suspensión y reinicio
- Sincronización entre
procesos
- Solución de “trampas”
y bloqueos
- 1.4 Manejo de
Memoria.
“Almacén”
(array) de datos
direccionables
- “inventario” del
uso de memoria
- selección de
procesos a cargar
en memoria
- reserva/liberacion
de memoria
- conversión de
direcciones
virtuales
- protección
de
memoria
- 1.2 Manejo de
Ficheros
- creación y
eliminación de
ficheros y directorios
- asignar/manejar
permisos de acceso a
ficheros y Copias de
Seguridad
- .1.5 Manejo de
Dispositivos de
Entrada/Salida
- manejo de
memoria para
acceso directo,
buffering y acceso
a memoria “cache”
- Proporcionar la
interfaz entre el
usuario y el
dispositivo, y el
sistema y el
dispositivo
- 1.3 Manejo de
Redes
- interfaz de acceso a
dispositivos remotos,
conectados a través de
líneas de comunicación.
- 1.6 Intérprete
de Comandos
- interfaz entre el
usuario y el
sistema
operativo
- 2. SERVICIOS
PROPORCIONADOS
POR
EL
SO
- 1. Ejecución de Programas
(programa en ejecución:
ejecutable, datos, pila,
contador, registros...) 2.
Operaciones de E/S 3.
Manipulación de ficheros 4.
Comunicaciones 5.
Detección de errores 6.
Asignación de recursos 7.
Contabilidad 8. Protección
- 3. Carga y ejecución
de Programas
- 1. Multiusuario: Permite a dos o más
usuarios ejecutar programas al mismo
tiempo. 2. Multiproceso: Soporta la
ejecución de un programa en más de un
CPU. 3. Multimódulo: Permite que
diferentes partes de un programa se
ejecuten concurrentemente. 4. De
tiempo real: Responde
instantáneamente a las entradas. Los
sistemas operativos de propósito
general, tales como DOS y UNIX no son
de tiempo real. 5. Los términos
multitarea y multiproceso suelen usarse
indistintamente, aunque el segundo
implica que hay más de un CPU
involucrado.
- 4. Modelo o
arquitectura
Cliente-Servidor
- un programa espera
pasivamente y el otro inicia la
comunicación. Se conoce
como el paradigma de
interacción cliente servidor
- • Cliente: – Es una aplicación normal que
actúa como cliente cuando se requiere
acceso remoto. – Es invocado directamente
por el usuario y tiene una existencia dada
por la duración de la sesión del usuario.
- Servidor: – Corre en un computador
compartido. – Espera pasivamente ser
contactado por clientes remotos. –
Acepta ser contactado por clientes
diversos clientes pero ofrece un
servicio bien definido
- SUS OBJETIVOS SON: 1.
EJECUTAR PROGRAMAS DE
LOS USUARIOS DE
MANERA FACIL Y SEGURA.
2. COMPUTADORA FACIL
DE MANEJAR, PARA
USARLA EN FORMA
EFICIENTE.
- PnP (Plug and Play): es una tecnología para soportar
la instalación de dispositivos, que pueden usarse
inmediatamente después de conectarlos
físicamente, sin procesos adicionales. kernel es
responsable por la administración de la memoria,
los procesos, las tareas y los discos. Driver: es un
programa de bajo nivel encargado de atender a un
dispositivo físico.Paquetes de Software: son
combinaciones de diferentes programas que forman
parte de una oferta comercial
- ALGUNOS CONCEPTOS