Zusammenfassung der Ressource
Movimientos de Cámara y tipos de
transiciones.
- Encuadre ángulo
- normal: toma de frente a la cámara
- contrapicado: La cámara apunta, por debajo del personaje.
- Picado: La cámara realiza la toma por encima del personaje.
- Aberrante: se inclina la cámara para cualquier ángulo, hacia el personaje.
- Punto de vista subjetivo: la cámara apunta, hacia donde mira el personaje.
- tiempo: se utiliza para alargar o acortar el tiempo real, la cámara
lenta se utiliza para hacer énfasis y la rápida casi es más utilizada
como un recurso cómico.
- Los corte: hacen que avance el tiempo más rápido en las escenas que lo normal
- encadenado
- Fundido
- barrido
- desenfoque
- efectos digitales
- Movimiento de la cámara
- Panorámica: La cámara gira sobre si misma y abre la toma a la escena.
- Parpadeo: acompañamiento de la cámara.
- Movimiento: hacia arriba y hacia abajo
- Travelling: se puede observar la
excena y los objetos en ella
- Se mueve sobre ruedas siguiendo al
personaje y puede ser de retroceso,
de avance.
- Zoom: acerca o aleja en un mismo ángulo.
- Grúa
- Movimiento más completo brinda una vista en 3d desde cualquier ángulo.