Zusammenfassung der Ressource
CONTENIDOS DIGITALES EN
EDUCACIÓN
- EVOLUCIÓN EN
METODOLOGÍAS
- Ahora basadas en
- Colaboración
- Creatividad
- Participación
- Más importancia al
proceso que al producto
- 2016
- Trabajo por proyectos
- Metodología estructural
- 2017
- Aprendizaje colaborativo
- Educación por competencias
- Aprendizaje analítico
- Aprendizaje basado en problemas
- Aprendizaje por exploración
- 2018
- Aprendizaje móvil
- dinámico
- ubicuo
- 2020
- Flipped Classroom
- Pedagogía inversa
- Otras
innovaciones
- Libros digitales
- favorecen
- interactividad
- trabajo colaborativo
- multimodalidad
- uso dispositivos móviles
- Realidad Aumentada
- Enriquecedora y significativa
- Realidad Virtual
- fomenta
- ideas abstractas y
creatividad
- aprendizaje por exploración
- contenido atractivo
- Información basada en gestos (2011)
- dispositivos controlados por gestos
- CAMBIOS EN LOS
ROLES
- ALUMNADO
- Rol activo
- Adquisición de habilidades y
competencias para la Sociedad
del Conocimiento
- Investigador
- Constructor de
conocimientos
- Trabajo colaborativo
- DOCENTE
- Guía/ colaborador
- ayuda a
- relacionar
- cuestionar
- inventar
- EVALUACIÓN DE
CONTENIDOS DIGITALES
- se centra en
- Calidad de los contenidos
- Factores didácticos
(acordes con la
metodología)
- Motivación
- Creatividad
- Gestión de la
información
- MARCO LEGISLATIVO DE
LOS CONTENIDOS
DIGITALES
- LEY DE PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES
- Calidad de los datos
- Deber de secreto
- Información en la recogida y
consentimiento del usuario
- Cesión de datos
- Tratamiento por terceros
- Inscripción de los ficheros (RGPD)
- Derecho de los usuarios
- Información previa
- Importancia de las Auditorías
- LEY DE PROPIEDAD INTELECTUAL (TRLPI)
- Regula
- Difusión de obras en Internet
- Ámbito educativo
- Sin fin comercial
- Obras ya divulgadas con nombre
de autor y fuentes
- Acciones siempre enfocadas a
actividades educativas
- Publicación asimilada
(sólo 10% del total de la
obra)
- Realización de documento nuevo con
personal y medios e instrumentos
propios