Zusammenfassung der Ressource
PARTES DE LA COMPUTADORA
Anmerkungen:
- DISPOSITIVOS DE ENTRADA
- TECLADO
- Dispositivos periféricos que
permiten ingresar texto al
sistema, a través de un
tablero de botones que
asigna determinados valores
a cada uno de ellos, conforme
a un lenguaje específico.
- MOUSE
- Inventados para ingresar
información a sistemas de
representación gráfica o visual,
traducen los movimientos que el
usuario realiza con el dispositivo a
instrucciones concretas en el
sistema, permitiéndole diversas
operaciones.
- MICRÓFONO
- Capturan el sonido y lo traducen
a impulsos eléctricos que luego
pueden ser codificados y
almacenados, o transmitidos y
reproducidos para recuperar el
mensaje hablado, música, etc.
- CÁMARAS
- Capturan la imagen empleando un
sistema de lentes y componentes
fotosensibles, para almacenar
digitalmente la imagen y el
movimiento reales y poderlos
transmitir o reproducir
posteriormente, o de inmediato
pero a través de enormes
distancias, como en las
videoconferencias.
- ESCÁNERS
- Se trata de aparatos
similares a las
fotocopiadoras, capaces de
“leer” la imagen dispuesta en
su bandeja para transmitir
una copia digital de la misma
al sistema informático. De
esta manera se pueden
enviar, almacenar o
reproducir documentos a
través de un sistema
informático.
- LECTORES DE CÓDIGOS
DE BARRAS
- Como los usados en el supermercado: de pistola,
de base o de barra, se trata de lectores ópticos
que reconocen un código de barras, en el cual está
contenida la información del producto comprado
empleando un código numérico.
- JOYSTICKS
- De donde se desprende que son dispositivos
de ocio. Alimentan a un sistema informático
con los comandos que el usuario desea
transmitir al videojuego, permitiéndole
controlar lo que ocurre o interactuar con el
sistema.
- MÓDEMS
- Dispositivos de comunicación a través de redes
telefónicas, que traducen de los impulsos de la línea a
información digital, permitiendo recibir información
proveniente de otros sistemas informáticos.
- UNIDADES DE CD
- Piezas redondas leídas mediante un rayo óptico,
permiten almacenar y sobre todo recuperar
información de ellos, ya que una vez “grabados”
no podían ni borrarse ni alterarse, y sirven para
ingresar datos a un computador.
- DISPOSITIVOS DE PROCESO
- CPU
- Se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras.
Generalmente, CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un
único trozo de silicio que contiene millones de componentes
electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una
unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones.
- T.MADRE
- Es principal y esencial componente de toda
computadora, ya que allí donde se conectan los
demás componentes y dispositivos del
computador. La Tarjeta Madre contiene los
componentes fundamentales de un sistema de
computación.
- MEMORIA RAM
- Donde se guardan los datos que están
utilizando en el momento y es temporal.
Físicamente, los chips de memoria son de
forma rectangular y suelen ir soldados en
grupos a una placa con pines o contactos.
- TARJETA DE VIDEO
- Es una tarjeta de expansión para una computadora u
ordenador, encargada de procesar los datos provenientes
de la CPU y transformarlos en información comprensible
y representable en un dispositivo de salida, como
un monitor o televisor.
- MICROPROCESADOR
- Es el circuito integrado central más complejo de un sistema infórmatico; a modo de
ilustración, se le suele llamar por analogía el cerebro de un ordenador.
- PROCESADOR
- Se trata de una CPU de cuatro núcleos y cuatro hilos que llega a los
3,6 Ghz de potencia. Tiene una memoria caché de tres niveles de
hasta 6 MB y es compatible con el socket 1151.
- TARJETA DE SONIDO
- Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida
de audiocontrolada por un programa informático llamado controlador.
- TARJETA DE RED
- Es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de
una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la
máquina se sume a una red.
- DISPOSITIVOS DE SALIDA
- MONITORES
- El dispositivo de salida estándar, que convierte
las señales digitales del sistema en información
visual, representada gráficamente, de manera
que los usuarios del sistema puedan percibirla.
Existen monitores de todo tipo, variando en su
capacidad de calidad visual, y algunos incluso
permiten el ingreso de información a través de
pantallas táctiles.
- IMPRESORA
- Es el aparato capaz de convertir en un documento
impreso el contenido digital del computador,
permitiendo así extraerlo y convertirlo en un objeto
tangible, que se puede intervenir a mano. Por lo
general las impresoras emplean papel y diversos
sistemas de inyección de tinta o de láser.
- BOCINAS
- Extraen la información del sistema, pero
traduciéndola a señales sonoras que los usuarios
pueden escuchar. Así, los impulsos eléctricos se
vuelven sonido al contrario del funcionamiento de
los grabadores o micrófonos.
- DISPOSITIVOS DE SALIDA
- PROYECTORES
- Se trata de aparatos que reciben información del
sistema computarizado y la representan
gráficamente, muy parecido a como lo hacen los
monitores, pero en lugar de emitir en una pantalla,
proyectan esa información como haces de luz, del
mismo modo que un proyector de cine o de
diapositivas. Así, puede verse la información en
una pared o una superficie destinada para ello, y a
mucho mayor tamaño.
- CD O DVD
- Estos formatos de disco, tanto el Disco Compacto como el
Disco de Video Digital, permiten trasladar información de
un sistema a otro; solo que una vez copiados o grabados,
funcionan como una matriz de la cual se puede replicar
información pero no incorporar datos nuevos. La
copiadora de estos discos, así, permite extraer
información del sistema y pasarla a dichos discos.
- MÓDEMS
- Los módems permiten la comunicación
del computador con sistemas o redes
informáticas que pueden superar grandes
distancias, emitiendo y recibiendo
información a través de cables o bandas de
ondas de radio.