ILUMINAR SOLUÇÕES PARA EVOLUÇÃO DA HUMANIDADE

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Danilo Correa
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Danilo Correa
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Zusammenfassung der Ressource

ILUMINAR SOLUÇÕES PARA EVOLUÇÃO DA HUMANIDADE
  1. STAFF ON DEMAND
    1. Como é feito o pagamento?
      1. Como vai ser o recrutamento?

        Anmerkungen:

        • voluntário; por gostar de uma determinada empresa; por saber resolver o problema e ter uma boa recompensa.
        1. dos problemas

          Anmerkungen:

          • basta colocar sua recompensa, o problema com todos os detalhes e um prazo 
          1. das soluções

            Anmerkungen:

            • voluntario; 
          2. Como remunerar por desempenho?

            Anmerkungen:

            • O HOST POD PAGAR MAIS SE O TRABALHO FOI BEM FEITO;  através de concurso
          3. COMUNITY
            1. QUEM SAO NOSSAS REDES PESSOAIS?
              1. USUARIOS/CLIENTES?
                1. FORNECEDORES / PARCEIROS E FÃS?
                  1. COMO VAMOS NUTRIR A COMUNIDADE?

                    Anmerkungen:

                    • UMA PARTE PARA RECLAMACOES E SUJESTOES, PELO WHATS, TELEGRAN, INSTA
                    1. como estar próximos dos staffs?
                    2. COMO ATINGIR/ALAVANCAR A MULTIDÃO?

                      Anmerkungen:

                      • EXEMPLO PLATAFORMA ABERTA, CROWDFUNDING, CRIATIVIDADE E INOVACAO
                    3. ALGORITMO
                      1. Abertura de código
                        1. Aprendizado de Maquina
                          1. executar tarefas inéditas, previsão
                          2. Aprendizado Profundo
                            1. 5P = produtividade,prevenção,participação,personalizasão,previsao
                              1. Como Implementar?
                                1. reunir dados
                                  1. Organizar
                                    1. Aplica
                                2. ATIVOS ALAVANCADOS

                                  Anmerkungen:

                                  • PRE REQUISITO = TER UMA INTERFACE E TER ABUNDANCIA NO NOSSO CASO ABUNDANCIA DE PROBLEMAS
                                  1. O Q É MEU É SEU!
                                    1. COMO SER COLABORATIVO NA NOSSA PLATAFORMA?

                                      Anmerkungen:

                                      • IDEIA= TODOS Q PARTICIPAM DO PROCESSO REPARTEM O LUCRO. EX= FIZ UMA PARTE, EMPRESA NAO GOSTOU, OUTRO VAI E A PARTIR DO MEU MELHORA. AMBOS GANHAM.  Alem disso talvez sempre ajudando uma causa social e sendo claro q sempre um trabalho bem feito estar colaborando com o MUNDO
                                      1. COMO ALAVANCAR COM OS NOSSOS ATIVOS DISPONIVEIS?

                                        Anmerkungen:

                                        • como podemos usar os pés e celulares para obter informações d todos usuários e com essas informações dar algo mais personalizado?
                                        1. CROWDFUNDING NOVO

                                          Anmerkungen:

                                          • Talvez após o cara ganhar um valor na plataforma sempre aparecer se ele quer ajudar com algum valor para melhorar nossa plataforma, tendo sempre exposto todos os custos com a plataforma
                                      2. ENGAGEMENT
                                        1. TRANPARENCIA DA AVALIAÇÃO

                                          Anmerkungen:

                                          • MOSTRAR TODAS AS NOTAS QUE ELE FOI AVALIADO
                                          1. COMO FAZER UMA AVALIACAO TRANSPARENTE?

                                            Anmerkungen:

                                            • mostrando todos os pontos avaliados e suas notas 
                                          2. PRESSAO DOS PARES (COMPARACAO)

                                            Anmerkungen:

                                            • ATRAVES DA AVALIAÇAO E DA COMPARAÇÃO DE NOTAS/LIKES
                                            1. COMO COMPARAR ELE COM OS SEUS PARES?

                                              Anmerkungen:

                                              • através das notas, talvez os níveis estariam ligados a quantidade de trabalhos feitos e o xp ligado a notas boas, e as moedas de um suposto jogo proporcional ao quanto ele ja ganhou na vida real 
                                            2. DESPERTAR SOMENTE EMOCOES POSITIVAS
                                              1. COMO INCENTIVAR O ACERTO SEM PUNIR O ERRO?

                                                Anmerkungen:

                                                • gerando valor para a solução escolhida, mas sem desmotivar os que nao foram escolhidos. Divisao de premio/ mensagem de incentivo/ a gorjeta q por ser dada pelo outro lado/ um curso grátis para aperfeiçoamento/ 
                                              2. FEEDBACK INSTANTANEO

                                                Anmerkungen:

                                                • TER UMA AVALIAÇÃO LOGO APOS A ENTREGA DO PRODUTO
                                                1. COMO DAR UM FEEDBACK INSTANTANEO?

                                                  Anmerkungen:

                                                  • primeiro agradecendo por ter participado logo após o cara ter enviado a proposta dele e em seguida enviando a avaliação dele
                                                2. MOEDAS VIRTUAIS OU PONTOS

                                                  Anmerkungen:

                                                  • USAR A PRINCIPIO PONTOS/ESTRELAS
                                                  1. COMO GERAR A PONTUAÇAO DE CADA USUARIO?

                                                    Anmerkungen:

                                                    • a partir da sua nota da avaliação/ pela quantidade de trabalhos realizados/ pela quantidade de trabalhos aceitos/ pelo tempo de resposta/ 
                                                    1. QUAL VAI SER O SISTEMA USADO DE PONTOS?

                                                      Anmerkungen:

                                                      • pode ser estralas/ pontos/ xp/ level/ 
                                                  2. RECOMPENSAS SIMPLES E AUTENTICA

                                                    Anmerkungen:

                                                    • TER AS REGRAS BEM CLARAS lembrar do aniversario do staf, 
                                                    1. AUTOEFICÁCIA (ACAO E IMPACTO)

                                                      Anmerkungen:

                                                      • como no Uber mostrar que o trabalho bem feito esta causando impacto e sendo bem pago, bem como um mal feito nao causara impactos positivos
                                                      1. COMO MOSTRAR PARA ELE QUE ELE TEM O CONTROLE?

                                                        Anmerkungen:

                                                        • dar o livre manobrar pra todos
                                                      2. GAME?
                                                        1. DINAMICA POR MEIO DE CENARIO REGRAS PROGRESSAO
                                                          1. MECANICA: ALAVANCAR POR MEIO DE COMPETICAO E FEEDBACK
                                                            1. COMPONENTES: ACOMPANHAR O PROGRESSO = MISSAO/PONTOS/NIVEIS
                                                            2. TER REGRAS E METAS CLARAS

                                                              Anmerkungen:

                                                              • estabelecer regras de uso da plataforma e dos desafios 
                                                              1. QUAIS SERAO AS REGRAS NO USO DA PLATAFORMA?

                                                                Anmerkungen:

                                                                • bem estar, ou seja, fazer com que as pessoas q nao foram agraciada nao se revoltem 
                                                                1. QUAIS OS CRITERIOS NECESSARIOS?

                                                                  Anmerkungen:

                                                                  • prazos, nao poder ser copia, dar direito autoralpara quem ta pagando pelo produto, 
                                                            3. INFERFACE
                                                              1. COMO PODEMOS AUTOMATIZAR ELA AO MAXIMO?
                                                                1. A NOSSA INTERFACE É SIMPLES E FACIL DE USAR?
                                                                  1. QAUL É A DESCRIÇÃO DE NOSSA INTERFACE?
                                                                    1. QUAL ATRIBUTO SCALE?
                                                                    2. COMO ESTAMOS GERENCIANDO, FILTRANDO, CLASSIFICANDO E ENGAJANDO ESSA COMUNIDADE?
                                                                    3. DASHBOARDS

                                                                      Anmerkungen:

                                                                      • PQ? FEEDBACK RAPIDOS EM LOOPS CURTOS, MENOS RISCO DE ERRO, CRESCIMENTO RAPIDO, MONITORA EM TEMPO REAL
                                                                      1. quais métricas queremos analisar?
                                                                        1. QUAL FERRAMENTA VAMOS USAR PARA CONTROLE?
                                                                          1. GOOGLE ADS/GOOGLE ANALYTICS será?
                                                                          2. COMO DIVULGAR OS OKRS PUBLICAMENTE?

                                                                            Anmerkungen:

                                                                            • fazer tipo um mural pra todos verem 
                                                                          3. EXPERIMENTAÇÃO
                                                                            1. NOS NAO SABEMOS O Q O CLIENTE QUER ATÉ Q SUPOSIÇÕES SEJAM VALIDADAS!!!!
                                                                              1. O PRODUTO ATENDE A NECESSIDADE DO CLIENTE?
                                                                                1. COMO O CLIENTE RESOLVEU UM PROBLEMA NO PASSADO?
                                                                                  1. QUAIS OS CUSTOS ATUAIS CRIADOS PELO PROBLEMA DO CLIENTE?
                                                                                    1. DEVEMOS ADAPTAR NOSSO CURSO?
                                                                                      1. ESTAMOS PRONTOS PARA PRODUZIR?
                                                                                        1. QUAL O NOSSO MVP?
                                                                                        2. AUTONOMIA
                                                                                          1. OKRS, TRANPARENCIA
                                                                                            1. Multidisciplinaridade
                                                                                              1. ESTAMOS TODOS SE ESPECIALIZANDO NA MESMA COISA?
                                                                                            2. TECNOLOGIAS SOCIAIS
                                                                                              1. CONEXAO+ENGAJAMENTO+CONFIANÇA+TRANSPARENCIA
                                                                                                1. SEMPRE PARTIR DO PRINCIPIO DA CONFIANÇA!
                                                                                                  1. ESTAMOS 100% CONFIANDO NOS USUARIOS?
                                                                                                2. ESTAMOS ALAVANCANDO A COMUNIDADE PARA FORMAR IDEIAS?
                                                                                                  1. ESTAMOS COM LATENCIA ZERO?

                                                                                                    Anmerkungen:

                                                                                                    • O TEMPO ENTRE A IDEIA, ACEITAÇAO E IMPLEMENTACAO DESAPARECEU? = ZERO BUROCRA
                                                                                                    1. OBTEVE A INFORMAÇÃO - TOMA A DECISAO A PARTIR DE SUA PERCEPÇÃO
                                                                                                Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                                                ähnlicher Inhalt

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