AULA 02 EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES (PERSONAGENS)

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DESCREVER OS PRINCIPAIS PERSONAGENS DA HISTÓRIA DOS COMPUTADORES
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AULA 02 EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES (PERSONAGENS)
  1. COMO TUDO COMEÇOU
    1. AO CONTRÁRIO DO QUE MUITOS PENSAM, QUE O COMPUTADOR SURGIU NOS ÚLTIMOS ANOS OU DÉCADAS, O COMPUTADOR SURGIU A MAIS DE 7 MIL ANOS ATRÁS
      1. INICIOU-SE A PARTIR DA NECESSIDADE DE SE FAZER CÁLCULOS E OPERAÇÕES ARITIMÉTICAS
        1. NO INICIO O HOMEM UTILIZAVA OS DEDOS DAS MÃOS PARA REALIZAR CÁLCULOS
          1. DEU ORIGEM AO SISTEMA DECIMAL E AOS TERMOS DIGITAL E DIGITO
            1. NECESSITAVA MUITO TEMPO E O RESULTADO NEM SEMPRE ERA CONFIÁVEL
        2. 1ª MAQUINA INVENTADA PARA REALIZAÇÃO DE CÁLCULOS
          1. É O ÁBACO
            1. Ábaco, a primeira calculadora da História
              1. O primeiro ábaco surgiu no vale entre o rio Tigre e o Eufrates por volta de 3.500ac.
                1. USADO POSTERIORMENTE POR VÁRIOS POVOS
                  1. ÍNDIA
                    1. BABILÔNIA
                      1. EGITO
                        1. GRÉCIA
                          1. ROMA
                            1. CHINA
                              1. JAPÃO
                                1. CADA POVO POSSUIRAM UMA VERSÃO ESPECIFICA DESSA MÁQUINA, NO ENTANTO PRESERVANDO SUA ESSÊNCIA ORIGINAL
                          2. PARTINDO DESSE PRINCIPIO CRIOU-SE OUTRAS MÁQUINAS DE CÁLCULOS
                            1. CRIOU-SE A RÉGUA DE CÁLCULO
                              1. CRIADA EM 1638.D.C
                                1. POR UM PADRE INGLÊS CHAMADO William Oughtred
                                  1. PARA REALIZAÇÃO DE CÁLCULOS MUITO GRANDES
                                    1. base de sua invenção foram as pesquisas sobre logaritmos
                                      1. realizadas pelo escocês John Napier.
                                        1. ATÉ ENTÃO DEMORAVA-SE MUITO PARA A REALIZAÇÃO DE CÁLCULOS DE NºS MUITO GRANDES
                                          1. APÓS A CRIAÇÃO DE LOGARITMOS
                                            1. multiplicar valores se tornou uma tarefa mais simples. mecanismo consistia em uma régua que já possuía uma boa quantidade de valores pré-calculados, organizados de forma que os resultados fossem acessados automaticamente.
                                              1. Apesar da régua de cálculo de William Oughtred ser útil, os valores presentes nela ainda eram pré-definidos, o que não funcionaria para calcular números que não estivessem presentes na tábua.
                                2. ENTÃO CRIOU-SE A MÁQUINA DE PASCAL
                                  1. CRIADO em 1642, o matemático francês Bleise Pascal
                                    1. PRIMEIRA CALCULADORA MECÂNICA DA HISTÓRIA
                                      1. era baseado no uso de rodas interligadas que giravam na realização dos cálculos
                                        1. FOI CRIADA PARA REALIZAR AS QUATRO OPERAÇÕES MATEMÁTICAS O QUE NÃO ACONTECEU, POIS ELA SOMENTE REALIZAVA.(SOMA E SUBTRAÇÃO)
                                          1. em 1672, o alemão Gottfried Leibnitz conseguiu o que Pascal não tinha conseguido: criar uma calculadora que efetuava a soma e a divisão, além da raiz quadrada.
                                            1. ESSA FOI O PROTÓTIPO DA MAQUINAS DE CALCULAR MECÂNICAS
                                    2. Silêncio da Evolução Tecnológica (1694-1847).
                                      1. POR CERCADE 150 ANOS DE SILÊNCIO, NÃO HOUVE AVANÇOS NA TECNOLOGIA
                                        1. George Boole (1815 – 1864)‏
                                          1. Elaborou a Álgebra Booleana
                                            1. Tabela verdade – mostra todas as possíveis combinações dadas as entradas e o tipo de função - AND, NOT, OR). 2n onde n representa o número de entradas (variáveis) 1º Livro 1847 - The Mathematical Analysis Logic - O trabalho de Boole foi fundamental para a evolução dos computadores. A Álgebra Booleana tem aplicações na estrutura dos computadores modernos.
                                            2. A Máquina de Diferenças e o Engenho Analítico
                                              1. No ano de 1822, foi publicado um artigo científico que prometia revolucionar tudo o que existia até então no ramo do cálculo eletrônico
                                                1. autor, Charles Babbage
                                                  1. afirmou que sua máquina era capaz de calcular funções de diversas naturezas (trigonometria, logaritmos) de forma muito simples
                                                    1. máquina que realizava cálculos aritméticos através de um único algoritmo
                                                      1. CONSIDERADOS OS PRIMEIROS PROGRAMAS DE COMPUTADOR
                                                        1. no ano de 1837
                                                          1. BABBAGE, lançou uma nova maquina
                                                            1. chamada de Engenho Analítico (Máquina Analítica)
                                                              1. Ela aproveitava todos os conceitos do Tear Programável, como o uso dos cartões
                                                                1. A precisão chegava a 50 casas decimais
                                                                  1. memória, unidade de processamento e dispositivos de entrada e saída) – Pai do Computador Mecânico e Avó do Computador Digital . 4 componentes; Store (memória) MILL (unidade de computação) input section (leitor de cartão perfurado) output section (cartão perfurado).
                                                                  2. QUAL A GRANDE INOVAÇÃO
                                                                    1. COMPUTADOR PROGRAMAVEL
                                                                      1. UTILIZA UMA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
                                                                        1. CRIADOR(A) DA PRIMEIRA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
                                                                          1. ADA AUGUSTA LOVELACE
                                                                            1. INVENTOU O CONCEITO DE SUBROTINA
                                                                              1. DESCOBRIU A IMPORTÂNCIA DOS LAÇOS DE REPETIÇÃO (LOOPS)
                                                                                1. INICIOU O DESENVOLVIMENTO DO DESVIO SOCIAL
                                                                    2. DR.HERMAM HOLLERITH
                                                                      1. FUNCIONÁRIO DO EUA CENSUS
                                                                        1. (1890)DESENVOLVEU A PRIMEIRA MAQUINA MANUAL DE
                                                                          1. TABULAR E ORDENAR DADOS
                                                                            1. PERFURAR CARTÃO
                                                                              1. DIMINUIU O TEMPO DE PROCESSAMENTO P/ 2 ANOS
                                                                                1. QUE ANTES ERA DE CERCA DE 7,5 ANOS P/ FINALIZAR
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                                        charlinston.binko
                                        Servidores de Web e de Aplicação
                                        Raphael Luiz Fonseca
                                        Engenharia de Software
                                        Gabriel Alexandre
                                        Algoritmos
                                        Henrique Cícero
                                        AV1 - Arquitetura de Computadores
                                        Danielle Custodio
                                        Definição de Algoritmos
                                        Henrique Cícero
                                        Teoria dos Grafos
                                        Natalie Bravo
                                        Geração dos Computadores (Trabalho)
                                        Leonardo Nascimento
                                        GCC 241 Introdução à Computação
                                        William Abreu