Zusammenfassung der Ressource
AutoCAD 2D
ANCHO Y ALTURA
- DIBUJO EN 2D
- ALTO
- Este concepto en función de valores en el
eje vertical
- ANCHO
- Estas dos propiedades
conforman figuras planas en
dos dimensiones X y Y
- Este concepto en función de valores en el
eje horizontal
- TODO DISEÑO SE BASA EN UN EJE DE
COORDENADAS
- Algunos comandos y herramientas necesarios
para dibujar superficies en 2D
- LINEA
- Crea una serie de segmentos de línea
contiguos. Cada segmento es un
objeto de línea editable por separado.
- POLILÍNEA
- Para crear una polilínea 2D, se define
a un objeto que se compone de
segmentos de línea y arco.
- CIRCULO
- Se especifica el punto el inicio, o
coordenadas de referencia y el diámetro del
mismo.
- ARCO
- Para crear arcos se puede especificar combinaciones del
valor del centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo,
longitud de cuerda y dirección. Los arcos se dibujan por
defecto en sentido anti-horario.
- RECTÁNGULO
- Crea una polilínea rectangular a partir de
los parámetros de rectángulo
especificados (longitud, anchura,
rotación) y el tipo de esquinas (empalme,
chaflán o cuadrado).
- ELIPSE
- Se pueden crear mediante tres
puntos; también por rotación o
parámetro.
- PUNTO
- Estos objetos pueden actuar como nodos a los que se pueden
asociar referencias a objetos. Las variables MEDIR y DIVIDIR
crean puntos a lo largo de un objeto.
- SOMBREAR
- Rellenar un área seleccionada o los
objetos seleccionados con un patrón
de sombreado, un relleno sólido o un
relleno de degradado.
- DIBUJO EN 3D
- ANCHO
- PROFUNDIDAD
- ALTURA
- Estas tres propiedades conforman figuras en
tres dimensiones X, Y y Z. Creando los objetos
en tres dimensiones, estaremos dibujándolos
tal y como existen en la realidad y al no tener
que realizar varias vistas, minimizamos el
margen de error porque los cambios que
apliquemos en el modelo siempre se estarán
reflejando en todas las posibles vistas.