Zusammenfassung der Ressource
Tipos de datos
- BINARY
- 1 byte por carácter
- Se puede almacenar cualquier tipo de datos en un campo de este tipo. Los datos no se traducen
(por ejemplo, a texto). La forma en que se introducen los datos en un campo binario indica cómo
aparecerán al mostrarlos.
- BIT
- 1 byte
- Valores Sí y No, y campos que contienen solamente uno de dos
valores.
- TINYINT
- 1 byte
- Un número entero entre 0 y 255.
- COUNTER
- Se utiliza para campos contadores cuyo valor se incrementa automáticamente al crear un nuevo registro.
- MONEY
- 8 bytes
- Un número entero comprendido entre –
922.337.203.685.477,5808 y 922.337.203.685.477,5807.
- UNIQUEIDENTIFIER
- 128 bits
- Un número de identificación único utilizado con llamadas a procedimientos
remotos.
- DECIMAL
- 17 bytes
- Un tipo de datos numérico exacto con valores comprendidos entre 1028 - 1 y - 1028 - 1. Puede definir la
precisión (1 - 28) y la escala (0 - precisión definida). La precisión y la escala predeterminadas son 18 y 0,
respectivamente.
- REAL
- 4 bytes
- Un valor de coma flotante de precisión simple con un intervalo comprendido entre – 3,402823E38 y –
1,401298E-45 para valores negativos, y desde 1,401298E-45 a 3,402823E38 para valores positivos, y
0.
- FLOAT
- 8 bytes
- Un valor de coma flotante de precisión doble con un intervalo comprendido entre –
1,79769313486232E308 y – 4,94065645841247E-324 para valores negativos, y desde
4,94065645841247E-324 a 1,79769313486232E308 para valores positivos, y 0.
- SMALLINT
- 2 bytes
- Un entero corto entre – 32.768 y 32.767.
- INTEGER
- 4 bytes
- Un entero largo entre – 2.147.483.648 y 2.147.483.647
- CHAR
- 2 bytes por carácter. (Consulte las notas)
- Desde cero a 255 caracteres.
- IMAGE
- Lo que se requiera
- Desde cero hasta un máximo de 2.14 gigabytes. Se
utiliza para objetos OLE.
- TEXT
- 2 bytes por carácter. (Consulte las notas).
- Desde cero hasta un máximo de 2.14 gigabytes.