Zusammenfassung der Ressource
WEB
2.0
- Sitios web que
facilitan compartir
información
- Ejemplos:: las
comunidades web, los servicios web, las
aplicaciones Web, los servicios de red social,
los servicios de alojamiento de videos, las
wikis, blogs, mashups y folcsonomías
- Permite interactuar
y colaborar entre sí como creadores
de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual
- Permite a estudiantes
y docentes mejorar las
herramientas utilizadas
en el aula de clase
Anmerkungen:
- http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-87408.html
- Las herramientas que ofrece la web 2.0 no sólo
permitirán mejorar los temas en el aula de clase,
sino también pueden utilizarse para trabajo en
empresa
Anmerkungen:
- http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
- Es la evolución de la Web o Internet donde los
usuarios pasivos se convierten en usuarios
activos, que participan y contribuyen en el
contenido de la red siendo capaces de dar
soporte y formar parte de una sociedad que se
informa, comunica y genera conocimiento
Anmerkungen:
- El término fue utilizado
por primera vez por
Darcy DiNucci en 1999,
en su artículo
"Fragmented future 4.
Aunque no fue hasta
2004 cuando Tim
O'Reilly lo hizo popular
- https://prezi.com/vqqdnsolxs_h/wed-20-y-30/
- cuando las páginas ofrecen un nivel
considerable de interacción y se actualizan con
los aportes de los usuarios, se habla de Web2.0.
Anmerkungen:
- http://definicion.de/web-2-0/
- La Web 2.0 o Web social es una “denominación
de origen” que se refiere a una segunda
generación en la historia de los sitios web.
Anmerkungen:
- http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/modulo_1_Iniciacionblog/concepto_de_web_20.html
- LOS CUATRO
PRINCIPALES
COMPONENTES
Anmerkungen:
- https://galopriva.wordpress.com/2007/08/24/los-cuatro-principales-componentes-de-la-web-20/
- COMUNICACIÓN
- COMPARTIR: compartir información en cualquier formato.
- CONVERSACIONES: forma en la que empresas y
organizaciones se relacionan directamente con los
consumidores.
- TRANSPARENCIA: Dar puntos de vista, compartir
información y minimizar los “secretos”.
- CREATIVE COMMONS: licencias de derechos de autor para
trabajos. compartir es prioritario. Se conoce como CC.
- RECOMENDACIONES: sistemas de filtrado y participación,
permiten generar recomendaciones.
- CONTENIDO
- DATOS E INFORMACIÓN: El contenido es el que
predommina y existen nuevas posibilidades de
compartirlo, etiquetarlo y encontrarlo.
- CONTENIDO GENERADO POR EL USUARIO: La
información compartida por los usuarios hace que nazcan
nuevos servicios basados en esos contenidos.
- ECONOMÍA DE LA ATENCIÓN: lo más valioso que tienen las
personas es su tiempo. Por lo tanto su moneda de cambio es
la atención
- PERIODISMO CIUDADANO: el usuario escribe weblogs,
toma fotos, graba videos, los comparte, filtra y comenta.
- TAGS: Etiquetas que describen diversos tipos
de objetos de información y que sirven para
clasificarlos de forma informal.
- INTERACCION
- INTERFACES ENRIQUECIDAS: Formas de que un usuario interactue
con una página web. Manteniendo la simplicidad aparente
- FOLKSONOMÍAS: metodología en la que los usuarios emplean ‘tags’ o
etiquetas para objetos como fotografías, páginas, videos, audio o textos.
- MOVILIDAD: posibilidad de acceder a un servicio, así el
usuario cambie de lugar de acceso o de dispositivo.
- LA RED COMO PLATAFORMA: servicios o aplicaciones al alcance
para ser usados, ‘vía web’, y desde cualquier lugar.
- PÁGINAS DE INICIO PERSONALIZADAS: Puntos de inicio,
personalizables con módulos y contenidos diversos,
- SOCIEDAD
- REPUTACIÓN/CONFIANZA: el usuario es el
protagonista, especialmente en la atención y
confianza que generar a su alrededor.
- COMPUTACIÓN SOCIAL: Utilización del “colectivo” para
realizar tareas de computación, que son humanas y no
mecánicas.
- SOFTWARE SOCIAL: Herramientas creadas para las
necesidades o fines de comunicación de las personas y
que forman una comunidad con intereses comunes.
- PARTICIPACIÓN: La participación de los individuos es la
razón de la existencia de nuevos servicios.
- REDES SOCIALES: Redes en las cuales, las
personas mantienen relaciones, como amistad,
intereses comunes o fines comerciales.