Zusammenfassung der Ressource
Cliente – Servidor
- COMPONENTES
- Procesos
- Puestos de trabajo
- Comunicaciones
- Presentación/Captación de la información.
- Almacenamiento de la información
- DEFINICIÓN
- Modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores
- de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
- Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.
- Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora,
- aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una
- red de computadoras.
- APLICACIONES
- Ligereza impresionante
- ya que toda la carga y consumo de recursos se hace directamente en el servidor.
- Facilidad de mantenimiento
- ya que se hace mantenimiento general en el código principal en el servidor.
- Capacidad de trabajar
- por lo general, en diferentes plataformas de manera simultánea.
- Posibilidad de realizar trabajos dinámicos y en grupo
- Servicio de trabajo incluso en zonas remotas, gracias a Internet.
- EJEMPLOS
- SSH
- es idéntico también, se utiliza un cliente SSH
- para conectar al servidor SSH que corre en una red remota
- Navegar una Web
- funciona basándonos en un cliente web (navegador)
- un servidor web como Apache, Nginx o LiteSpeed
- Protocolo FTP
- funciona de idéntica forma, se utiliza un cliente de FTP (como Filezilla)
- para conectar a un servidor FTP (como Pure-FTPD, Proftpd, etc)
- Juegos en red
- existen clientes que permiten a jugadores online jugar desde sus casas
- conectándose a servidores de juegos remotos
- Servidor de Correo
- donde clientes de correo consultan el correo al servidor de correo remoto
- tanto desde móvil o una computadora de escritorio o laptop