Software Educativo mapa

Beschreibung

Mindmap am Software Educativo mapa, erstellt von Tamara Cofre Morales am 06/04/2015.
Tamara Cofre Morales
Mindmap von Tamara Cofre Morales, aktualisiert more than 1 year ago
Tamara Cofre Morales
Erstellt von Tamara Cofre Morales vor mehr als 9 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

Software Educativo mapa
  1. Material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con una computadora en los procesos de enseñanza aprendizaje
    1. Caracteristicas
      1. Facilitador para el usuario
        1. Interactivo
          1. Apoya la labor del proceso enseñanza-aprendizaje
            1. Optimiza el tiempo
              1. Es de caracter didactico
                1. Trabajo Independiente
                2. Funciones de software Educativo
                  1. Funcion investigadora
                    1. funcion expresiva
                      1. Funcion Metalinguistica
                        1. Funcion innovadora
                        2. Componentes
                          1. Entorno de la comunicacion
                            1. Componentes Pedagogicos Instruccional
                              1. Interfaz (Comunicacion entre el alumno y el profesor
                              2. Base de datos. (Textos sonidos gràficos)
                                1. motor o algoritmo
                                2. Dos Tipo de software educativo
                                  1. algoritmicos (Donde el rol del alumno es asimilar el maximo de lo que se le transmite
                                    1. Tutoriales (BAsado en el dialogo con el estudiante (Toma en cuenta las caracteristicas del alumno
                                      1. Libro electronicos (Presenta infromacion al estudiante apartir del uso de textos grafias,animaciones y videos
                                        1. Entrenadores (Su propisito es contribuir al desarrollo de una habilidad
                                        2. Heurìstico ( El estudiante descubre el conocimiento interactuando con el ambiente de aprendizaje)
                                          1. Simuladores (asemeja a la realidad de forma entretenida)
                                            1. Juegos educativo (su objetivo es llegar a situaciones entretenidad sin dejar de lado la realidad )
                                              1. Sistema experto (Programa de conocimiento y razonamiento intensivo
                                                1. Tutoriales inteligentes de enseñanza ( Detecta los errores, los clasifica y explica el porque, favoreciendo la retro alimentacion del estudiante
                                              Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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