Contenidos De Programacion

Beschreibung

Juan Sebastian Gaitan 1004
Sebastian Gaitan
Mindmap von Sebastian Gaitan, aktualisiert more than 1 year ago
Sebastian Gaitan
Erstellt von Sebastian Gaitan vor mehr als 4 Jahre
8
0

Zusammenfassung der Ressource

Contenidos De Programacion
  1. Programación Algorítmica
    1. Un Algoritmo es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema
    2. Metodología para la solución de problemas por medio de computadora
      1. utilizando la computadora: *definir el problema *analizar el problema *diseñar el algoritmo *diagrama de flujo *pseudocódigo *codificar, compilar, depurar y ejecutar programa *elaborar documentación Definir el problema: *Definir que desea que realice la computadora Análisis de problema: *Datos de entrada *Cual es la información que se desea producir es decir salir.
      2. Diagramas de flujo
        1. Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso.
        2. Código Fuente
          1. Es un conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la computadora para ejecutar un programa
          2. Variables
            1. Es una característica que puede fluctuar y cuya variación es susceptible a adoptar diferentes valores, los cuales pueden medirse u observarse
            2. Estructuras repetitivas o cíclicas
              1. Son aquellos en cuya solución es necesario utilizar un mismo conjunto de acciones que se puedan ejecutar una cantidad específica de veces.
              2. Historia de los lenguajes de programación
                1. En los cincuenta, los tres primeros lenguajes de programación modernos, cuyos descendientes aún continúan siendo utilizados, son: FORTRAN (1955), creado por John Backus. LISP (1958), creado por John McCarthy. COBOL (1959), creado por el Short Range Committee, altamente influenciado por Grace Hopper.
                Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                ähnlicher Inhalt

                Diapositivas de Topología de Redes
                lisi_98
                Elementos que conforman a google chrome
                juan carlos hernandez morales
                Construcción de software
                CRHISTIAN SUAREZ
                Sistema de Gestor de Base de Datos MongoDB
                Edwin Herlop
                TRABAJO DE TOPOLOGÍA DE REDES
                lisi_98
                Arquitecturas de Sistemas Distribuidos
                Edisson Reinozo
                Algoritmo en programación
                Ociel Cruz
                Lenguajes de Programacion
                Oscar Alexander Cortes Ortiz
                Teoría de la Información
                Luisa 뤼사
                Cloud Data Integration Specialist Certification
                James McLean
                INFORMÁTICA - Periféricos de entrada y salida
                Serna Izaoly