Sistemas de interface Humano Máquina

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C22804ES
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Zusammenfassung der Ressource

Sistemas de interface Humano Máquina
  1. Teorías y modelos
    1. ¿Cómo reacciona un ser humano ante una máquina?
      1. Léxico

        Anmerkungen:

        • Son las dependencias con la computadora.
        1. Sintáctico

          Anmerkungen:

          • Es la unidad de: Comandos Secuencias
          1. Semántico

            Anmerkungen:

            • Es el significado de: Pantallas Instucciones
            1. Conceptual

              Anmerkungen:

              • Es una interfaz HMI
            2. Existen tres puntos de vista distintos en una HMI
              1. El usuario
                1. El programador
                  1. Diseñador
                  2. Partes de un Modelo
                    1. Presentación

                      Anmerkungen:

                      • No es lo mas relevante. No deben usarse fotografías en la interfaz.  
                      1. Interacción

                        Anmerkungen:

                        • Todo sistema siempre debe tener al menos dos maneras de interaccion
                        1. Relaciones entre los objetos

                          Anmerkungen:

                          • Es donde el diseñador determina la metafora adecuada
                        2. Modelo GOMS
                          1. • Metas del usuario
                            1. • Operadores con los que cuenta la interfaz para dar servicio al usuario
                              1. • Métodos, que indican como combinar los operadores para conseguir las metas.
                                1. • Reglas de selección, que indican como hace el usuario para aplicar los operadores.
                              2. Definición
                                1. Cuando los seres humanos y los computadores interactúan lo hacen a través de un medio o interfaz hombre - máquina, que definimos como HMI.
                                  1. La HMI es el punto de contacto entre computadores y seres humanos, trasmitiendo varios tipos de información.
                                    1. Si la interfaz está bien diseñada, el usuario encontrara la respuesta que espera a su acción.
                                    2. Objetivos
                                      1. Funcionalidad
                                        1. Confiabilidad
                                          1. Disponibilidad
                                            1. Seguridad
                                              1. Estandarización
                                                1. Consistencia
                                                  1. Portabilidad
                                                  2. Reglas para el diseño de interfaces
                                                    1. Ser consistente
                                                      1. Consistencia de la apariencia estética.
                                                        1. Fomentar la libre exploración de la interfaz, sin miedo a consecuencias negativas.
                                                        2. Reducir la carga de memoria del usuario
                                                          1. Aliviar la carga de memoria de corto alcance
                                                            1. Proporcionar indicaciones visuales de donde está el usuario, que está haciendo y que puede hacer a continuación.
                                                              1. Presentar al usuario solo la información que necesita.
                                                              2. Dar control al usuario
                                                                1. Usar adecuadamente los modos de trabajo
                                                                  1. Permitir a los usuarios utilizar el teclado o el mouse
                                                                    1. Permitir al usuario interrumpir su tarea y continuarla más tarde
                                                                  Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                  ähnlicher Inhalt

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                                                                  Lisa10a
                                                                  Grundlagen der Stochastik - Zusammenfassung
                                                                  Flo Rian
                                                                  Vetie - Tierzucht & Genetik - T II
                                                                  Fioras Hu
                                                                  WT 2 Uni Due
                                                                  Awash Kaul
                                                                  Vetie - Radiologie Übungs-K
                                                                  Fioras Hu
                                                                  Steop Hist Fragen
                                                                  Adrienne Tschaudi
                                                                  Innere Kleintier Vetie
                                                                  Anne Käfer
                                                                  Vetie - Arzneimittelverordnung 2014
                                                                  Peter Christian Ponn
                                                                  Juristische Wirtschaftskompetenz
                                                                  Lisa Stüttler
                                                                  Vetie Geflüglekrankheiten altfragen 2020
                                                                  Taissa Fraga de Almeida
                                                                  Vetie - Geflügelkrankheiten 2016
                                                                  Fioras Hu