Zusammenfassung der Ressource
TICS: Tecnologías de información y
comunicación
- Retos escolares en la era digital
- La cultura digital. Se carece de controles sobre la información
personal, actitud confiada y abierta hacia lo desconocido, sobre
todo en menores de edad.
- Manejo de una asignatura en donde se enseñe a los
jóvenes a cómo manejar su identidad digital en la
red.
- Mayor conciencia de respeto hacia los otros
internautas. Evitar la publicación de información sin
el permiso de los afectados, para no dañar su imagen
pública.
- Conciencia social. La privatización de datos
- Inclusión en los planes de estudio de elementos de protección
de datos y creación de herramientas educativas para este
propósito, fortaleciendo la comunicación con mayor
seguridad e independencia.
- formación de los profesores mediante planes de
formación continuada.
- Realidades virtuales (RV)
- Recreación de un ambiente, en donde convergen diferentes escenarios y
objetos que aparentan ser reales. Mediante el uso de cascos o gafas de
realidad virtual, el individuo que las usa, siente que hace parte de esa
realidad.
- Aplicaciones
- Medicina.
- Cultura/arte.
- Educación.
- Arquitectura.
- Gastronomía.
- Medios de comunicación.
- Entretenimiento.
- Industria.
- Militar.
- Se diferencia de la Realidad Aumentada (RA) y la mixta,
en donde la RA coloca objetos, imágenes o similares en
nuestro entorno real, sin usar necesariamente los
cascos/gafas de RV, y la mixta donde se hace una
combinación de ambas realidades.
- Inteligencia artificial (IA)
- Mezcla de algoritmos creados con el objetivo de inventar
máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser
humano.
- Tipos de IA
- Sistemas que actúan racionalmente.
- Sistemas que actúan como humanos.
- Sistemas que piensan racionalmente.
- Sistemas que piensan como humanos.
- Principales aplicaciones
- Asistentes personales virtuales.
- Climáticas.
- Finanzas.
- Agrícolas.
- Educación.
- Logística y transporte.
- Comercial.
- Sanidad.