Zusammenfassung der Ressource
C4:Guia Gedis_19/05_AC
- Indicadores
- 1.-Arquitectura
- Pantallas de Proceso: muestran el estado de los equipos y del
proceso mismo.
- Pantallas de Comandos, estas pantallas permiten al operador realizar acciones
generales tales como el arranque/paro de equipos y selecciones diversas.
- Pantallas de Configuración, las cuales permiten al operador el proceso establecer
los parámetros de configuración del sistema tales
- Directrices
- La arquitectura en debe reflejar la organización de la planta
- La arquitectura jerárquica basada en planta, área, subárea, equipo es la más recomendable
- Definir arquitecturas anchas que profundas para que el operador pueda acceder más rápidamente
la información
- 2. Distribución de pantallas
- Jerarquía no exceda de cuatro niveles
- Controlar la densidad de los gráficos, no sobrepasar del 50%.
- Ubicación de funciones genéricas, tales como confirmación de alarmas
- Considerar que según el Diagrama de Gutenberg, el Movimiento del ojo
de arriba a abajo y de izquierda a derecha
- La simetría del gráfico debe ser considerada, donde la carga de elementos
en los sinópticos este balanceada en toda la pantalla
- 3. Navegación
- Cuando la sala de control cuenta con pocos dispositivos de visualización se
deben proporcionar más medios para navegar
- La navegación no debe ser un obstáculo a las acciones del operador en
situaciones de emergencia.
- fácil de usar.
- Si se utilizan íconos, se recomienda proporcionar una ayuda textual ulterior
- El orden en que se muestran las opciones de los menús debe basarse en
conceptos como la importancia de la función
- El texto que describe las funciones debe ser corto y conciso
- 4. Uso del color
- Limitar el número de colores a 4 para principiantes
- Cuando se combinen colores se debe maximizar el contraste entre ellos
- El color debe usarse para indicar calidad y no cantidad
- Usar el color blanco para la información periférica
- Evitar el uso de intermitencia (blink)
- No usar azul con verde
- No usar rojo con verde
- No usar amarillo con blanco
- Usar colores neutros para el fondo de la pantalla
- No usar blanco y negro dado que dan mucho resplandor
- Los colores de fondo deben ser contrastantes con los demás elementos
- 5. Uso de fuentes e información textual
- No se deben utilizar más de tres fuentes en la interfaz
- No usar más de tres tamaños de la misma fuente
- El tamaño de la fuente debe ser tal que se pueda leer a distancia
- Cuando se usa color en el texto se debe usar en toda la
palabra y no solo en ciertos caracteres
- Alinear el texto en pantalla
- 6. Estatus de los equipos y eventos del proceso
- Deben ser simples, cerrados y de un tamaño suficientemente visible
- Se deben evitar detalles y realismo innecesarios
- Utilizar figuras geométricas simples
- Los símbolos e íconos no deben ser ambiguos
- 7. Información y valores de proceso
- Datos relativos a la seguridad de la instalación debe
ubicarse en zonas de mayor visibilidad
- No poner los equipos y alrmasen el área inferior
izquierda de la pantalla
- Los demás datos se deben ubicar en las pantallas de detalle
- Evitar el uso de decimales poco significativos
- Si es apropiado y da mejor comprensión al operador, usar
barras dinámicas
- El cambio de tamaño y posición se deben usar en casos muy
específicos y esporádicos
- Agrupar valores en conjuntos de menos de 9 datos
- 8. Gráficos de tendencias y tablas
- No poner más de 9 variables en una sola grafica
- Diferenciar los datos con diferentes colores y tipos de línea
- Mostrar el mínimo y máximo para cada variable
- Permitir al operador cambiar el tamaño de la ventana en el tiempo y la fecha de inicio
- La ubicación de la tabla debe seguir los criterios de posicionamiento según la importancia de la
información
- 9. Comandos y entradas de datos
- Comandos de Arranque y Paro, tanto de áreas completas
como de equipos individuales
- Selección simple (Aceptar o no una opción)
- Selección excluyente de una opción
- Selección múltiple No-excluyente
- Los comandos deben ser claramente visibles para el operador
- El operador debe ser retroalimentado inmediatamente del
resultado de su acción
- Los comandos que activan una acción crítica o de riesgo deben estar
claramente etiquetadas
- Los diferentes tipos de comandos deben representarse siempre con
los mismos tipos de botones
- 10. Alarmas
- TIPOS
- Críticas: las cuales amenazan la seguridad de la planta
- Advertencias: Ppueden convertirse en situaciones críticas después de un tiempo
- Mensaje: eventos que conviene transmitir al operador pero no representan
una amenaza a la conducción del equipo, a la producción o a la seguridad de
la planta
- La zona de alarmas debe ser distinguible
- Se deben poder acceder de manera inmediata
- Menajes en cambio no deben ser mostrados todo el tiempo
- Alarmas de mas alta prioridad (critica) deben aparecer en la parte superior
- Asociar sonidos a las alarmas
- No se recomienda el uso de intermitencia
- El operador debe poder reconocer las alarmas fácilmente
- EVALUAR
- Medida del indicador= Promedio/ la
determinación global del proceso
- Medida de la evaluación global